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    极地之战

    评分:
    0.0很差

    分类:奇幻片其它2014

    主演:杰森·弗莱明,Aleksandr,Yakovlev,阿雷克西·查多夫, 

    导演:伊哥·斯坦普陈科, 

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     剧照

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    剧情介绍

    18世纪初,在喀尔巴阡山脉东边的原始丛林腹地,古老而闭塞的村庄里,妙龄少女在夜晚惨遭杀害。恶魔的气息弥漫森林四处,被诅咒的土地上,邪灵降临,为当地人带来最为恐怖的噩梦。与此同时,年轻孟浪的英国科学家和制图家乔纳森·格林和富家小姐的恋情被对方父亲发觉,遭到怒骂和驱逐的乔纳森带着对女孩的眷恋踏上东去的旅途,期间他迷失了道路,稀里糊涂来到了那座被诅咒的村庄。他从当地人那里听说了关于撒旦、女巫的传说,但是这位牛顿的学生对超自然现象抱有深深的怀疑。令人不敢相信的奇异旅程,改变命运的重要时刻……

     长篇影评

     1 ) 【严肃影评】《人猿星球》九部曲剧情回顾

    《猩球崛起》三部曲剧情回顾

    《猩球崛起》(上映年份:2011)

    基因系统公司的科学家从森林里捕捉了一群猩猩,他们为了研发治疗老年痴呆症的特效药,对这群猩猩进行了长达五年半的实验。

    他们给9号猩猩注射了112号药品,它能促进大脑产生新的脑细胞,来完成自我修复。9号猩猩在药品的作用下拥有了小孩的智力,还成功学会了玩益智游戏,。

    就在科学家威尔(詹姆斯·弗兰科 饰)认为112号药品已经研发成功,可以用来进行人体试验的时候,9号猩猩却突然抓狂,大闹研究所,最后被安保人员击毙。

    ▲威尔

    老板让科学家富兰克林停止该项目的研究,并且把研究所的所有猩猩都处理掉。

    ▲富兰克林

    可是富兰克林和威尔发现9号猩猩生下了一只小猩猩凯撒,

    他俩认为9号猩猩在研究的过程中已经怀孕,所以它抓狂的原因是产后对孩子保护的本能,而非侵略性。

    威尔误以为112号药品并没有副作用,于是暗地里对身患老年痴呆症的父亲注射了药品,不料父亲在短暂的回光返照之后病情变得更重了。

    威尔还悄悄的把凯撒带回家养育。9号猩猩把药效传给了凯撒,使它变得非常聪明。18个月就学会了24个手语单词,看来过四六级也指日可待了。单看这点它就比我强,将来一定是猩猩中的霸主。

    不仅如此,凯撒还帮威尔撩妹,让他找到了女友。

    然而之后的五年威尔不断给凯撒发狗粮,

    凯撒的表情是这样的:

    有一次,威尔的父亲和邻居发生了争执,凯撒为打抱不平教训了邻居一顿,还咬了他的手指。

    别人被蜘蛛咬了都会变成蜘蛛侠,邻居被猩猩咬了没有变成猩爵,简直是亏大了。

    感觉自己亏大发了的邻居把凯撒关进了动物管制中心。(误)

    在这里,凯撒受到工作人员百般凌辱。威尔想通过合法程序把它带回家,却很久都没能办下手续。

    然而当威尔真正要接凯撒回家的时候,它却拒绝了,因为它有了更宏伟的计划。

    凯撒偷走了游客的小刀,通过它打开了囚笼,还使用智慧让其它猩猩服从自己。比如帮它们把囚笼打开,再比如给它们发饼干。

    凯撒还回到家中和威尔作了单方面的告别,

    随后偷走威尔的112号药品,把它释放在动物管制中心,让其它猩猩拥有了智慧。

    接下来,它们逃了出去,还把研究所新抓来做实验的猩猩,以及动物园的猩猩都放了出来,组成了猿族大军,使用各种武器和人类展开了交战。

    比如一言不合就扔一片奥利奥给你吃。

    人类不得不驾驶战斗机来屠杀猩猩,企图杀掉凯撒。

    随后便是影史经典一幕,各种电影混剪视频必须剪进去的片段:

    一头猩猩腾空而起,成功击落了飞机。据说,这一招还是它在看电视的时候,偶然从另一个更大的猩猩身上学的。

    最后,猿族取得了暂时的胜利,逃进了一片原始森林。

    《猩球崛起2:黎明之战》(上映年份:2014)

    关于续集,我只想说黎明演得太好了,我反复看了十多遍也没认出来他演的谁。

    本片剧情承接了前作,人类在“猿流感”的感染下不断死亡,上一集的男主角威尔也乘坐契约号飞船踏上了寻找造物主的旅途,最终只剩下很小一部分免疫猿流感的人类生活在了一个集中营。

    值得一提的是,加里·奥德曼在《这个杀手不太冷》里当警察,《黑暗骑士》里当警长,这次终于当了人类的领袖,这段经历也可以说是相当励志了。

    凯撒和同族在森林里生活了十年,最近从未见过人类的踪影,甚至以为人类已经灭绝了。

    直到有一天,以马尔科姆为首的一个人类小分队闯了进来。

    其中,杨坤老师失散多年的兄弟克文还枪击了一只猩猩。

    猿族将人类小分队层层包围,凯撒完全可以下令把他们全部杀了,但出于和平目的,凯撒放走了他们,简直就是个猿和平。

    有个叫科巴的猩猩当年作为科学家的实验对象,在研究所被折磨得半死不活,对人类非常仇恨。

    由于凯撒救了科巴,所以科巴愿意服从凯撒。但是它俩的思想完全相反:凯撒只看到了人类的善,而科巴只看到了人类的恶。

    猿族不想要战争,但如有必要会抗争到底。

    原来,人类的能源面临枯竭,需要修复猿族地盘的水坝,进行水力发电。

    凯撒同意马尔科姆和小分队修复水坝,但是他们必须交出枪支。理由在于这是人类生存下去唯一的办法,如果它拒绝了人类,可能导致人类的攻击。

    工作的过程中,克文不但不感谢猿族,反而一直在说它们的坏话,比如猿族引发的猿流感害死了很多人(其实这是科学家创造的病毒,被用来做实验的猩猩才是受害者),猿族在等待时机杀光人类(然而凯撒两次放弃杀光小分队的机会),以及他看到猿族就恶心……

    结果克文在修复水坝的过程中发生了事故,还是凯撒再次伸出援手,让他脱离危险。

    克文丝毫没有心怀感激,还对凯撒的次子大打出手。

    而克文对这只小猩猩下手的原因是,小猩猩跑进他的工具箱玩耍,差点翻到了它的枪支。

    克文不能让猿族发现自己违反约定偷偷带了枪支,否则后果不堪设想。

    于是,他只好把脾气撒在小猩猩身上,让小猩猩为他的错误买单,典型的作死小能手。

    电影开头也正是他枪击了猩猩,又被凯撒放走,才使得科巴怀疑凯撒偏袒人类,从而发生后面的故事。换言之人类走向毁灭,他有不可推卸的责任,完美诠释了什么叫做“猪队友”。

    尽管小猩猩并无大碍,但克文携带枪支还是违反了约定,而且他也确实有伤害猿族的倾向。

    然而凯撒再次饶了他一命,实在是太能忍了,都要变成忍者神龟了。

    剧情这样安排也正是导演的高明之处,观众都对凯撒的遭遇看不下去了,凯撒才能顺理成章地对人类发动反击。

    凯撒尚且保持理智,科巴就实在忍不住了。

    它运用极其不稳定的智商,从人类的枪械库偷了一把机枪,杀死了凯撒,然后还对猿族的家园放了一把火。

    至此,它在这一集的智商就全部用光了。

    凯撒的长子捡到了机枪,断定杀死凯撒和放火都是人类干的。

    于是,科巴成为暂任首领,带领猿族洗劫了人类的军械库,并且顺利打败了人类,把他们囚禁在了集中营。只有马尔科姆的小分队,以及人类领袖为首的少部分人类暂时逃脱。

    科巴专横跋扈,把不听从命令、不愿杀人的猩猩扔下大楼,还把效忠凯撒、不愿意服从它的博派猩猩关了起来。

    马尔科姆离开猩猩家园的时候,恰好发现了坠下山谷、尚未死亡的凯撒,于是把它带回去救治。随后,马尔科姆和领袖会和,还发现领袖在猩猩聚集的大楼布置了炸药,可以一次性屠杀整个猿族。

    这也是导演玩的一个小心机,它特意安排猿族聚集在大楼,又特意安排领袖逃脱出来还在整栋大楼布置了炸药,以此暗示观众科巴的思想过于右倾,它最终输在了头脑上,差点酿成毁灭猿族的大错,所以它的极端行为是不可取的,也侧面反映出凯撒才是真正为猿族做出巨大贡献的猩猩。

    故事的最后,马尔科姆挟持了领袖,请他放过猿族。这也再次说明凯撒对人类的好,这分善心也能在关键时刻挽救猿族的性命。

    尚未痊愈的凯撒和科巴在大楼上进行了殊死决斗,最终将科巴扔下了大楼,凯撒也得以重新成为猿族的首领。

    《猩球崛起3:终极之战》(上映年份:2017)

    凯撒率领猿族藏到了森林深处,与此同时也在寻找新的家园。

    另一边,不断有人类感染猿流感,引发智力衰退的返祖现象,结局则是死亡。长此以往人类更加稀少了,其中一部分生活在上校掌管的军营里。

    有一天,一小支军队找到了猿族,仁慈的凯撒再次放走了他们,并让他们把自己和平的意愿传达给上校。

    不久之后,凯撒的长子回到家园,结束了新家园的探索。

    就在大家商量要不要在今晚离开的时候,不料上校卷土重来,还杀掉了凯撒的妻子和长子,随后逃之夭夭。

    凯撒怒不可遏,终于对人类死心。它不想当猿和平了,想当大总统猿世凯。它猿力觉醒,心中燃起了熊熊的复仇烈火,决定发动猩球大战……

    但在此之前,它命令同族前往新家园,自己则是和几个亲信一起去找上校报仇雪恨。

    途中,它们见到一个小女孩诺瓦,

    以及一只会说话的“坏猴子”。

    随后,凯撒不幸被人类捕获,更为严重的是它发现前往新家园的猿族全都被上校抓了起来,被强迫服苦役。

    上校没有杀凯撒,是为了利用他,让他命令猿族好好干活。

    接下来,坏猴子挖地道将同族都救了出来。

    凯撒这边也没闲着,它炸掉了军营,并且引发雪崩,杀死了除诺瓦以外的所有人类,而猿族和诺瓦爬到树上躲过一劫,取得了最终胜利。

    创作背景

    1963年,法国作家皮埃尔·布尔创作了《人猿星球》小说,讲述的是三位探险家从地球出发前往一颗地外行星出发的故事。在这颗星球上,人猿是占主导地位的智能和文明物种,而人类沦为如野兽般的地步。

    由本书改编的同名电影被评为好莱坞十大科幻经典,直到今天已经衍生出了9部电影。

    1.《人猿星球》(上映时间:1968年)

    1972年,宇航员泰勒等人驾驶宇宙飞船来到了3955年的陌生星球,由于仪表失灵他们误以为这是3978年。

    这颗星球被具有智能的人猿统治,而人类退化为了野兽。

    电影最后,泰勒在海边看见了半截自由女神像,才知道这里并非外星,而是3955年的地球。

    (看到这一幕相当震撼,可能只有《启示》的结局有的一拼。)

    2.《失陷猩球》(上映时间:1970年)

    1972年,人类派出搜救队前去寻找泰勒和飞船,不料也来到了人猿星球。

    神似花果山

    为了逃离猿族的控制,人类宇航员引爆核弹炸毁了3955年的地球,还让地球附近的一艘人猿一家驾驶的飞船穿越虫洞来到了1973年。

    3.《逃离猩球》(上映时间:1971年)

    1973年,来到地球的人猿一家被人类软禁,它们的智慧让人类感到好奇并最终遭到杀害。

    它们的孩子被人类收养并取名为凯撒。

    4.《猩球征服》(上映时间:1972年)

    1983年,一场瘟疫使得猫狗绝种,人类开始饲养灵长类动物当做宠物。

    凯撒被关进了猿族管理中心,猿族在人类的奴役和折磨下飞速发展并且发生暴乱,凯撒成为猿族的首领并向人类发动进攻。

    5.《决战猩球》(上映时间:1973年)

    人类和猿族爆发了战争,最终凯撒率领猿族取得了胜利。

    2040年,凯撒逝世。

    3400年,人类的衰弱到达了极点,并出现了返祖现象。

    3955年,几位人类宇航员来到了这里……

    以上五部电影是一个完整的系列,并且在时间线上是一个循环,70年代的电影拥有这样的想象力实在令人敬佩。后来蒂姆·波顿翻拍了该系列的第一部。

    《决战猩球》(上映时间:2001年)

    航天员里奥在星际旅行的过程中遭遇了宇宙风暴,并且坠落在一颗陌生的星球。拥有极高智慧的人猿在这颗星球处于统治地位,而人类却成为了人猿的奴隶。里奥为了摆脱困境展开了逃亡……

    总结

    不难看出,《猩球崛起1》翻拍自《人猿星球》五部曲的第四部《星球征服》,而《猩球崛起2》和《猩球崛起3》翻拍自《人猿星球》五部曲的第五部《决战猩球》。

    值得一提的是,《猩球崛起》三部曲的主角叫凯撒,而《征服星球》《决战猩球》中猿族首领也叫凯撒。

    《猩球崛起3》里的女主叫诺瓦,而且是整部电影唯一幸存的人类。而《人猿星球》五部曲的前两部,以及2001年的《决战猩球》都有一个叫诺瓦的人类女孩。

    1968年《人猿星球》的诺瓦

    

     2 ) [人物向]谈谈动作捕捉教父——安迪·瑟金斯

    他引领了电影表演技法的变革,他塑造了咕噜、金刚、凯撒等名垂影史的角色,他受全球影迷的追捧却遭奥斯卡冷遇,他被誉为动作捕捉技术领域的教父,他是安迪·瑟金斯。

    十月深秋,温哥华的格罗斯山森林早已被朦胧地雾气环绕,一队人马穿行于苍老的针叶木间。为首的安迪·瑟金斯忽然举起右手拳头,整支队伍随之停下,他扭动臀部翻身跳下马背,灵巧的动作与他刻意佝偻的身形很不协调。瑟金斯脚踩满地的落叶,左右轻微摇摆着向前挪步,他故意粗声喘气带有一丝喉音,喷出的哈气飘过贴在他脸上的动作捕捉马克点和悬在额前的面部表情捕捉摄影机。瑟金斯在几个被绑的人类身前站定,用含糊却坚毅的声音对他们说话,肌肉在同样布满动作捕捉马克点的灰色紧身衣的包裹下轻微颤抖。说完后,瑟金斯又模仿着猩猩的动作转身离开。

    《猩球崛起3》片场

    这种对于猩猩极致的模仿,瑟金斯已经不知道在《猩球崛起3》的片场做过多少次,而如今除将自己的角色充分诠释外,他更加注重对新一代动作捕捉表演演员的培养,包括自己的动作捕捉技术公司The Imaginarium Studios。毫无疑问,瑟金斯在这一富有前景的领域的地位,正如他的绰号所称的一样——动作捕捉教父。

    动作捕捉教父

    那么安迪·瑟金斯本人是如何看待自己今天的成就呢?

    “我热爱我的工作,人们常常认为视觉特效和表演是两码事,”瑟金斯在一次接受采访时说道,“可我从来都不这样想,我永远都是一个演员。”


    早年生活

    安迪·瑟金斯出生地

    53岁的安迪·瑟金斯出生于英国一个普通的中产阶级家庭,他在原米德尔塞克斯郡(Middlesex County)莱斯里普庄园地区(Ruislip Manor),现在属于伦敦的希灵登区(London Borough of Hillingdon)生活长大。母亲莉莱(Lylie)是土生土长的英国人,是一位残疾儿童教师,父亲克莱蒙特(Clement)是一位妇产科医生,是亚美尼亚血统的伊拉克裔人,所以,很多人都不知道瑟金斯原本的姓氏叫做萨基西安(Sarkisian)。

    幼年时期的瑟金斯生活在英国,而父亲则需要经常去中东地区出差,所以他和他的兄弟姐妹会在每个假期到中东的一些国家度假,包括叙利亚、黎巴嫩以及伊拉克等等。

    圣本尼迪克特中学

    长大后,瑟金斯在伦敦伊灵区(Ealing)的圣本尼迪克特中学(St Benedict's School)度过了他的青春时光。大学时期,瑟金斯就读于英国兰卡斯特大学(Lancaster University)主修视觉艺术,并选择戏剧作为自己的第二专业,以便可以练习制作海报。在此期间,瑟金斯还参加了学生广播电台Bailrigg FM,并且加入了纳菲尔德工作室(Nuffield Studio),开始参与戏剧的设计和制作。

    兰卡斯特大学校徽

    在参演了几个作品里的小角色后,大学第一年结束的时候,瑟金斯在巴里·基夫(Barrie Keeffe)编剧的戏剧《Gotcha》中担纲主角,塑造了一个绑架老师的叛逆青年的形象。这使他爱上了表演并且改变了对未来的规划,瑟金斯将自己的主修改为了表演专业,并学习戏剧大师斯坦尼斯拉夫斯基和布莱希特的戏剧理论,还在艺术和视觉图像方面小有成就,最终取得了表演和布景设计的独立学科学位。

    在瑟金斯求学生涯的最后一年,他将雷蒙德·布里格斯(Raymond Briggs)一部关于战争讽刺的漫画小说《The Tin-Pot Foreign General and the Old Iron Woman》改编成一台独角戏剧,他亲自表演并广受好评。这是瑟金斯坚定了从事表演行当的决心。

    瑟金斯表演生涯开始的公爵剧院

    瑟金斯大三的时候加入了当地公爵剧院(Duke's Playhouse)的后台团队,以便获得注册英国演员工会(British Actors' Equity Association)的资格。毕业后虽然有人建议他瑟金斯先上毕业生表演课进修一年,但他更倾向于实际登台表演的锻炼机会,于是他直接加入了公爵剧院正式成为一名演员。瑟金斯在公爵剧院花了十八个月的时间来锤炼自己的表演,从传统的莎翁剧到布莱希特戏剧,再到现代英国戏剧,他参演剧作的种类及其广泛。这段时间的表演经历,为瑟金斯日后的表演生涯打下了坚定的基础,后来他曾在接受BBC参访时表示,如果没有公爵剧院的工作经历,他绝不可能成为现在的他。

    英国演员工会logo


    三个角色

    瑟金斯所塑造的最众所周知的角色当属《魔戒》和《霍比特人》三部曲里亦正亦邪的咕噜/斯密戈(Gollum/Sméagol)、2005版翻拍的《金刚》里推动CGI技术变革的金刚,以及重启的《猩球崛起》系列里的猩族领袖凯撒(Caesar)。

    1999年,抱有野心的彼得·杰克逊敲响了瑟金斯家的大门。

    咕噜的动作捕捉

    “PJ(Peter Jackson彼得·杰克逊)找到我,他请我为咕噜配音,那是我见过最怪的角色之一,”每当提到当时的情景,瑟金斯总是不禁嘴角挂起微笑,“PJ希望我用声音把咕噜带来到现实中来,虽然我从我家的猫叫声开始找到了灵感,然而我发现自己始终无法融入这个角色,无法感受到他,所以我必须要成为他。”

    新西兰的雪山

    为了饰演咕噜,从小在伦敦——至少在是英国长大的安迪·瑟金斯需要在新西兰待上六个月的时间,“在火山的半山腰,在冰川和沼泽之间,同时也是在一间独特的工作室内,我们创造出一系列出色的特效,这使得JRR·托尔金的史诗在荧幕上成为可能,直到现在我仍然为能够有幸和这些人一起共事过而感到骄傲,当然了,这之后我们又合作了很多次,哈哈。”

    从咕噜这个角色诞生开始,关于瑟金斯提名奥斯卡的争论便已然开始。一些影评人认为,瑟金斯凭借在咕噜这个角色,应当值得被提名为奥斯卡最佳男配角,因为无论是他的配音、肢体表演还是面部表情的呈现,将为这个角色注入了独特的人格魅力,极具戏剧张力。而持反对意见的影评人认为,就如同传统的CGI电影一样,咕噜这个人物形象在某些场景中的行为,很少甚至完全与瑟金斯的表演无关,而是依靠CGI技术电脑生成。

    咕噜以瑟金斯的表演为基础而生成

    然而这种说法并非完全正确,在电脑上转制成咕噜形象前,瑟金斯仍然需要在摄影棚中,和其他演员一起在镜头前表演,并且,咕噜的CGI面部表情制作是以瑟金斯自己的脸部表演为基础。可是,学院那些保守的老家伙们的决定并没有如我们所愿,2003年第75届奥斯卡提名投票中,因为咕噜这一角色是借由电脑生成,瑟金斯被学院认定不在被投票当届最佳男配角提名的候选人之列。

    瑟金斯再次与PJ的团队合作,便是紧接着《魔戒》的《金刚》。

    《金刚》——动作捕捉技术的革新

    彼得·杰克逊从开始便认为《金刚》是一次推动动作捕捉技术革新非常好的机会,他很早就决定不把金刚设计得与人类过于相近,他和他的团队花费了数十个小时的时间研究大猩猩的影像资料。彼得·杰克逊们认为自己已经为金刚的动作捕捉做足了的准备,而当瑟金斯在2003年4月份加入剧组后,他们得知,此前瑟金斯长时间在伦敦动物园里和大猩猩待在一起,并且亲赴卢旺达,研究野外大猩猩的行为模式和举止表情。

    瑟金斯为金刚的动作捕捉表演

    彼得·杰克逊后来接受采访时说:“金刚的动作捕捉表演展示出了安迪在这一领域杰出的水平,因为人类与大猩猩面部表情的区别极其细微,尤其是眼睛和眉毛区域的微表情,瑟金斯需要将金刚的情感通过观众们熟悉的微表情传递出来,更需要拿捏准确人类与大猩猩之间的细微差别,使观众们不会误认为金刚是一个类人物种。这边是瑟金斯被我们成为大师的原因。”

    彼得·杰克逊的维塔工作室

    在拍摄金刚期间,瑟金斯每天花两个小时进行表演前的装扮,光在他的脸上就需要固定135个小马克点,为配合主要镜头的拍摄,瑟金斯提前两个月进行动作捕捉阶段的拍摄,在没有其他演员搭戏和缺少场景辅助的情况下表演金刚的动作,为电影的数字动画制作提供素材。

    《猩球崛起》系列是瑟金斯的事业和动作捕捉技术的一次共同的腾飞。

    运用于猩球崛起系列革命性的实时渲染

    对于《猩球崛起》系列中的主角—猩猩,制片方本打算在重启的第一部里,训练真实的猩猩在片场表演,而非像老版一样让演员穿着猩猩的外套表演。然而在反复考量后,片方选择富有经验的维塔工作室的动作捕捉技术,同时也选择了同样富有经验的安迪·瑟金斯。

    此时动作捕捉技术的进步已经可以让瑟金斯在户外实景中进行动作捕捉拍摄的表演,这不仅让电影制作者拥有更加充足的镜头调度的自由度,对于瑟金斯来讲相较之前在摄影棚绿幕前的凭借想象演绎,这种实景演绎更加自如简单轻松。这其中最具突破性的技术是摄影机能够在日光环境下记录追踪动作捕捉点,这使第一部里的金门大桥战斗得以实现。在这场标志性的战斗戏中,最多六个演员可以进猩猩的行动作捕捉拍摄,而其他大部分的猩猩群则利用维塔工作室的动画模型完全数字制作。表演猩猩的动作捕捉演员,结合维塔工作室在惠灵顿公园里对猩猩的记录,由瑟金斯指导培训。

    《猩球崛起1》的面部表情捕捉

    用特效制作的工作人员的话来讲,与其说瑟金斯完美的演绎出了凯瑟这个猩猩的角色,更不如说是“瑟金斯征服了凯撒。”影片的另外一位主演詹姆斯·弗兰克(James Franco)也如此评价瑟金斯:“毫无疑问他是动作捕捉表演这种全新表演模式的大师,是极具独创性的艺术家,我认为瑟金斯是时候得到属于他的荣誉了。”

    詹姆斯·弗兰科在《猩球崛起1》片场


    动作捕捉教父

    瑟金斯说:“动作捕捉技术从某种意义上讲,是我们赋予角色生命与灵魂的唯一方式,我就是利用这种方式赋予咕噜、金刚、凯撒真正的生命,让他们成为现实的存在。”

    2011年,瑟金斯同电影制作人乔纳森·卡文迪许(Jonathan Cavendish)共同创立了Imaginarium工作室(The Imaginarium Studios)。位于伦敦伊灵区的Imaginarium工作室是一家致力于利用动作捕捉技术创造令人信服的、打动人心的数字化形象,而这正是瑟金斯所擅长的。

    Imaginarium工作室的表演者

    在Imaginarium工作室

    “每一位来到Imaginarium的人,无论是演员还是学习者,”卡文迪许说道,“他们都在问为什么安迪是这一领域世界上最好的?他是怎样做到的?我能从他这里学到多少东西?那么我便会告诉他们,这很简单,安迪他本来就是一个非常出色的演员,从本质上讲是因为他优秀的演技,这是动作捕捉表演的核心。”

    Imaginarium工作室为《猩球崛起3》拍摄动作捕捉场景

    对于Imaginarium工作室接手的每一个角色,无论大小轻重,瑟金斯和他的同事都会为角色做好文本上充足的准备,至少会写一段人物前史或小传,然后依据角色的特点选择对应的动作捕捉演员,当然了,这些演员之所以来到Imaginarium工作室,不仅是由于对动作捕捉的兴趣和对表演的热爱——显然这是最重要的——还有一部分原因是对“教父”的崇拜。


    奥斯卡之争

    《猩球崛起》第二部后,20世纪福克斯公司便着手推动瑟金斯入选当年的奥斯卡最佳男配角提名,如果成行他将会成为第一个运用动作捕捉技术表演提名奥斯卡的演员。

    但是,好莱坞和学院(主要是学院)却对此产生了严重分歧,主要有两点争议,首先动作捕捉这种画面形成形式,究竟算是表演方式还是一种动画技术,其次扮演一只呈现在荧幕上由后期电脑生成的猩猩,是否与奥斯卡表演奖的评价标准相符。

    美国电影艺术与科学学院现任主席——谢丽尔·布恩·艾萨克斯

    “我们正站在变革的边缘,”菲尔·埃尔德菲尔——动作捕捉技术系统的开创者说,“这会是一项杰出的创新,瑟金斯的呈现也理应得到尊敬。”毫无疑问安迪·瑟金斯是动作捕捉领域的教父,利用这一技术他创造了众多留名影史的人物形象。不过,同他一起合作的影星加里·奥德曼确认为,学院不太可能会接受20世纪福克斯公司关于提名瑟金斯奥斯卡的诉求,毕竟在学院的那群old school们看来,凯撒这个角色的呈现过于倚重CGI(computer generated imagery:电脑生成图像)了。

    凯撒融入了瑟金斯个人的情感

    但并不是所有的业内人士都同意学院的观点,英国电影电视制作公司Molinare的董事总经理朱莉·帕门特(Julie Parmenter)说:“在这部电影里,对凯撒的刻画是源自于瑟金斯对这个角色的深刻理解,配合他独到的表演技法,最重要的他是真实地在做表演,有片场实际地表演行为。这个角色在剧中是很有张力的,瑟金斯所用的设备确实帮助到了他,可他仍然是在表演。”

    瑟金斯与他的动作捕捉演员们

    不过奥斯卡老戏骨杰夫·布里吉斯在接受《洛杉矶时报》采访时的观点更值得人们思考:“我认为演员这个工作将会成为过去式,以后在大荧幕上的将不会是某个演员,而是一种综合体,未来的导演在片场时会说,我想要60%的克鲁尼,再给我来10%的布里吉斯,再加点查尔斯·布朗森!”

    对这种关于电脑图像生成技术的演绎,帕门特女士补充到:“这将会是一个有趣的界线,如果动作捕捉和电脑图像生成技术走得太远,那么就会进入动画领域,所以我们还是有必要保持好一个底线,片子里的人物至少要让观众看起来像是基于演员真实表演制作的。”

    “我只是一个演员,我做的事只是表演”

    而安迪·瑟金斯本人则将自己描述为一个动作捕捉技术的“福音派”,他认为自己在《性、毒品、摇滚》里无数字化的表演和在《猩球崛起》里凯撒的表演并无差异,“如何拍摄并呈现到大荧幕上,当然是方式不同的事情,可大家很容易忘记,这都是表演。”

     3 ) 凯撒受难记——猩球系列是如何炼成的?

    影史上有很多了不起的续集电影,但论及三部曲的每一部的质量都能保持同样水准,甚至部部超越的还真屈指可数,即便《教父》和《星战》,到了第三部也都见仁见智。也就伊斯特伍德的“荒野镖客”、老版《夺宝奇兵》、理查德·林柯莱特的《爱在三部曲》、《玩具总动员》,新千年的《魔戒》、《黑暗骑士》可以列为经典。

    2011年,一部中成本的科幻电影《猩球崛起》,以低调的姿态迎来了一片喝彩,比起惊人的特效,更让观众惊艳的是猩猩凯撒这个角色,大家也都迫切的想知道猩猩族群的命运。

    到了第二部,电影摇身一变,成了一部结合黑帮元素的战争片,凯撒已成壮年,怒形于色,让人敬畏,根本就是猩猩版的教父。因为有了前作的铺垫,科巴的背叛和和凯撒的隐忍都让人信服,两者的对抗的张力绷紧了整部电影,也埋伏下了第三部大战的种子。

    第三部刚一推出便口碑爆棚,烂番茄维持着95%的新鲜度,看过之后更感受到了什么叫登峰造极,顶尖的特效和深刻的主题同时具备,又不乏娱乐性,毫不怀疑他是年度最佳的商业电影。

    猩球系列最大的特色在于,除了故事是延续的,每一部的风格又都截然不同,人类角色只是流水的猩男郎和猩女郎,凯撒是铁打的主角,从来没有跑偏。同样是虚拟角色,比起《变形金刚》那种从来都没搞明白谁是主角的电影,这个系列的创作能量全都花在了刀刃上。从第一部的揭竿青年到第二部的威严壮年再到这一部胡子都花白了的暮色中年,凯撒完成了它坎坷的成长和智慧的演化。

    《终极之战》的故事走向在预料之外,主创依然尝试柔和了不同的类型让影片在格调上独立于前两部,前半段是公路电影,后半段则是一出大逃亡。
     
    内容上它衔接了老版《人猿星球》,更毫不掩饰的致敬了《现代启示录》,对于希望看到一场旷世大战的观众,电影未必能如愿,因为这是一部彻底的反战电影,就如导演所说:“表面上看起来是一部大型战争片,充满动作和战役的场面,但核心是凯撒内心的战争,是灵魂层面的战争——他到底会不会失去内心。”

    开场的丛林大战相当残酷,也为影片定下了阴暗的调子,伍迪·哈德森饰演的上校心狠手辣,殃及了猩猩族群。面对残暴,凯撒内心充满悲愤,可作为领袖,他又要避免战争,因此他把人猿的战争归结为私人恩怨,让族群迁走他乡,他则独自去复仇。红毛猩猩毛里斯和另外两个忠诚伙伴自愿跟随凯撒踏上了远征之路,这个四人小组从第一部一只贯穿到这一部。

    风雪中他们遇到了小女孩诺瓦,还有一只从动物园逃出来的“坏猩猩”,这个角色特别出彩并且相当重要,他有些神经质,明白凯撒族群不明白的生存之道,有自己独特的智慧,他的戏份让观众捧腹大笑,但又不是那种插科打诨的存在,他为本来压抑的故事增添了急需的轻松和乐趣。

    远征队跟随线索找到人类军基地的时候,凯撒复仇心切,迷失了自己,睿智的红毛猩猩提醒凯撒,他越来越像科巴了。接下来,凯撒看到了让他无比震惊的场面,内心被击垮。大部分的时间里,镜头关注于凯撒的面孔,眼神,除了凯撒的扮演者安迪·瑟金斯创造出的神韵,凯撒的眼神需要CG技术的精雕细刻,细微到眼泪的弧度。因此凯撒在这一部中内心的复杂和表情上的丰富,都远远超过了前两部,上一部中凯撒的枭雄姿态在这部中一扫而光,绝境中只剩下英雄迟暮的悲怆。

    上校和凯撒的对质中,一长段比肩《现代启示录》中马龙·白兰度的独白相当有深意,这是一段反套路的设计,让这个角色从穷凶极恶的符号变的复杂起来,和科巴的背叛一样,上校的赶尽杀绝完全能让心信服,加句弹幕的话就是“没毛病。”

    经历过第一部人类的折磨后,凯撒从第二部开始,就一直在捍卫猩猩有别于人类的本性,家庭、团结,哪怕在战争边缘也恪守 “猩猩不杀猩猩”、“凯撒不想战争”等信条。而这些所谓的猿族立命之本,在这一部里统统都被瓦解了,猩猩里出了叛徒,猩猩会伤害猩猩,凯撒自己也差点步入科巴的后尘,他一意孤行的复仇是对族群的抛弃也是对自己的背弃。

    凯撒和上校就像是对方的镜子,上校的故事让凯撒无比惊愕,他似乎意识到,猿性和人性并无区别,凯撒所谓的猿性,实际就是人性善良的一面。凯撒一直以来对人类的凶煞面孔是为了保护族群,而上校残暴的动机也无非是为了保护人类。在大背景下,人和猿的战争就是一场生存的战争,如果凯撒是上校,他未必能有更多的选择。这一段也把电影的尖锐的种族主题推向了更普世性的层面。

    绝望中,凯撒像耶稣一样承担起了族群的痛苦,电影用了种种的宗教化的隐喻来表达凯撒的“救赎”。而小女孩诺瓦则像是天使一样的存在,她让凯撒振作了起来,让他知道了,无论什么样的逆境下都可以有所选择。
     
    影片的第三幕没有被拍成《黑客帝国》或者《指环王》式的大决战,而是通过一场“出埃及记”将启示录的调子进行到底,这可能会让观众误读为平庸。但这恰恰是很高明的。纵观猩球三部曲之所以成功,就是因为不走寻常路,它没有给观众看想象到的,而是给了观众预设意外的格局,不一定山呼海啸,而是以小见大。
     
    最后,凯撒从一个为和平而战的领袖升华为“摩西”式的创世者,红毛猩猩毛里斯对他说,你的故事会被传下去。凯撒的那一抹微笑是他在电影中唯一的微笑,这一幕在影片结束后久久不能淡去。至此,猩球系列见好就收,沉甸甸的结束了,和老版《人猿星球》中凯撒的传说圆润的结合了起来,完美收官。
     
    这部电影的确过于沉重,如果说上一部的风格是往外张的,这一部就是向内挖的。可它每一秒钟都是引人入胜,让你揪心的,每一个猩猩角色都是活生生的,很多时候纯靠细微的肢体和表情推动,好似默剧和心理剧,在配上绝佳的音乐,丰富又内敛,相对于看,影片更需要你去感受。

    《猩球崛起:终极之战》代表了迄今为止,CG角色能达到的最高水平,真感觉这是一群进化了的猩猩们在演戏,不过不用担心,CG不会抢了真人演员的饭碗,因为赋予凯撒灵魂当属安迪·瑟金斯等一票演员,他应该被奥斯卡提名。
     
    马特·里夫斯创造出了21世纪的新经典,三部曲完美的调和了艺术性和爆米花,主创创作上的低调、耐心和周全,回过头来看真实不可思议。

    名声大噪的马特接棒了DC《蝙蝠侠》,依然把类型片融合的成功经验代入其中,期待他的稳扎稳打。

     4 ) 为啥人类就该死

    整部电影始终运行在我无法理解的逻辑中。

    首先说点偏军事的。影片中最大的反派上校(Colonel),按照美陆军编制给他一个旅4000人吧(虽然电影里最多几百个),因为违背上级的命令和人类部队打起了内战。讨逆军的规起码一个完整的步兵师,那么这个连武装直升机都能维护的师怎么连一门火炮都拿不出来了?反派这点规模,一个连的M270火力覆盖就解决的事为啥要派一个步兵师去打人海冲锋,然后用阿帕奇去搞低空轰炸,是因为猿流感让人类的战争水平退化到火枪兵或者星球大战的时代了吗。

    其次就是那个投了猩的人类小姑娘,头一天老爹被猩猩们杀了和个没事人一样,第二天杀父仇猴就死了反而哭得像死了爹,天生就是当反贼的料吗?一想这个水灵灵的妹子长大了只能嫁猴子,心里还是有点失落的。

    纵观全片,唯一正常理性的人类只有反派上校了。这个高尚的角色为了人类的延续(这个不是理所应当吗)不惜牺牲自己的一切,不惜对抗自己的白左上级,最终因为跳反再跳反的猴子叛徒和圣母上级丢掉了人类生存的最后机会。观影时一定要警惕本片“猩猩比人类更高级,所以人类都该去死”的PETA白左倾向。收起全文d

     5 ) 人类作死之猩球围观

    非常不推荐观看,预告片基本涉嫌欺诈。

    人类和猩猩压根就没打起来,人类自己搞内战,然后猩猩们跟难民似的一路躲避战火波及。然后人类自己把自己作死光了就结束了。你把猩猩们都删了可能剧情也没多大差别。

    猩猩们的社会没有进步,然后凯撒更是在一点思想进步都没有的情况下就莫名其妙的领了便当。

    导致人类大幅灭亡的病毒开始变异,造成幸存人类开始退化。然后人类为该不该杀掉发病的人类分成两派开始内战。

    你没听错,这片的主线甚至和上一部猩猩们捅了人类的马蜂窝没有直接的因果联系。

    因为反派是个不知什么逻辑认为发病的人类就该杀,但是和可能携带病毒的猩猩在一起就很安全的。。。额,精神病?

    所以猩猩们就莫名其妙地被抓了起来,然后演了一出mission impossible低配版,然后就没有然后了。猩猩们逃出去后我以为还能有点时间跟人类干一架,然后我看了一眼表,意识到又一位大导搞砸了一个IP。

    凯撒对人类的态度?人类又把自己作死了,还重要嘛?

    动作戏?不存在的

    文戏?你就记住apes together strong就行了

    当一群apes聚在一起就会触发广范围降智光环,所以的确是apes together strong没毛病

    前三十分钟很精彩

    听反派把设定解说完就可以睡觉了。

    这个系列重启之后的第一部,把人性的丑恶放大,而把真善美的部分投射到了进化的猩猩上,开创了一个别具一格的起源故事。

    随后的第二部玩了个反转,让人性的丑恶也出现在了猩猩们身上,反思了一下人性的两面共存。

    照这个逻辑,第三部的凯撒应该是褪去了圣母光环,然后以更加现实残酷的手段来解决和人类的纠纷。

    又或者是以更加超脱观众想象的方法,将圣母贯彻到底,展现信仰之力能战胜一切困难。

    然而导演奇葩的选择了一个弱化人与猿之间的冲突,甚至连猿与猿的冲突都一并弱化,放弃了大格局大问题,转而去描述凯撒内心的一个小心结,并且就为了这一个心结,牺牲其它所有的配角,用大篇幅去非常细腻缓慢地描述一个小问题。

    看完一脸蒙蔽。

    说凯撒毫无成长也是不对的,他的确学会了放下仇恨,做到了coba未曾做到的事情,走出了coba的阴影。但问题是你不能很好地明白他为什么一定要放下仇恨然后spare your enermy

    “复仇”是一种形式最为简单直接的“正义”,也因此如果要一个角色放弃复仇,多半是为了更加高尚的某种东西,某种比复仇更加高阶的正义,比如说为了维护法制公正,比如说为了拯救更多的生命,或者又纯粹是为了给对方一个赎罪的机会。

    放本片里,如果你说凯撒放弃复仇是为了拯救自己的同胞,那我觉得是没什么问题的。

    问题本片的结构框架是:

    一开始凯撒把仇恨放于整个种族的生存之上,结果造成了大家被捕,死伤惨重。

    被抓之后又因为只管复仇差点害死了全族同胞。

    到最后的最后,还要为了去和反派清算再坑一大批同胞死于人类枪弹之下。

    等到最后终于学会了放下仇恨,不等凯撒动手,直接大自然帮着凯撒拯救了同胞。

    最大的问题就是凯撒放下仇恨,跟同胞得救没有直接的因果关系,就算凯撒在那里一枪毙了失智反派,大自然还是会一场雪崩拯救猩猩们于危难之中,所以凯撒学会放下仇恨的意义在哪里?或者反过来说他为什么不能一枪毙了反派?反正等反派死了再去救同胞,时间上都绰绰有余的。

    放过仇敌的那一幕之所以失败,因为它没有构成一个“艰难的选择”,它不像是小丑之于蝙蝠侠一样,你选A就要放弃B,也因此没有打在主人公的软肋上(复仇比同胞重要),结果就造成主人公的成长欠缺说服力跟冲击力。

    如果说还有下一部,这一部纯粹是让凯撒得以成长的铺垫的话,那也还好。问题到了结尾凯撒领了便当了。那凯撒成长这么多,对于猿类对于整个系列甚至对于他自己的意义在哪里?

    从我的角度看,因为凯撒全篇在关键时刻的错误选择,造成了猿类大量伤亡甚至还赔上了自己的性命。尽管最后学会了放下仇恨的道理,但是失去的性命都救不回来了,凯撒含恨而死,无言面对九泉之下的左膀右臂跟妻儿子女,是个黑暗压抑的故事。

    然而最后的画面音乐台词都在告诉我凯撒是得到救赎后心满意足地离去的。

    一脸蒙蔽。

    影片的野心很大,也有很多讽刺的内容,但野心大的部分为了服务于凯撒的个人情感以至于什么都没展开,除了凯撒之外其它的角色工具化严重,情感转折生硬到你无法理解他们存在的作用。

    “猩奸”Dunkey,一只为人类卖命的猩猩,自始至终也没和凯撒产生什么激烈火花,然后最后一幕突然就反水了

    他的同类们也一样,本来背叛猩猩为人类带路的这一族值得一书,然而没等凯撒着手解决这个问题,人类就自己把他们作死了,猩猩们就又团结了。

    同样的还有人类方的小弩手,幸存的小女孩等,都是潜力颇大,但是为了给凯撒“学会放手”这个主线让路,不给点机会展开就草草收场了。特别是那个小弩手,给那么多镜头真的是意义不明。这是要反过来打凯撒的脸告诉他说因为你放过了你的敌人所以现在你要死在他手下嘛?

    然后小女孩和Dunkey还有Winter有什么不同?Dunkey跟它的同类不也是因为害怕凯撒的制裁跑去帮助人类的嘛?然后不也是因为人类对他好他就以为能加入人类的嘛?凭啥Dunkey就是叛徒,小女孩就是天使?

    至于讽刺的部分则是讽得太明显,以至于几乎是拿鸡汤往你脸上灌了。诸如反派最后自己变成了自己发誓要杀尽的退化人类,大自然母亲的惩罚等,几乎就是直白到生怕观众看不懂的那个程度。

    至少这个系列不会有下一部了。。。

    ===

    写在最后,一部电影,你觉得它好,值回票价,那就行了。别人和你有不同意见,你不认同,不看人家的批评就行了。或者简单的给片子打个高分,给我打个没用,不就得了。想发表一下你的观点,我也支持,只要不是无意义的纯发泄。你有你的观点,我有我的看法,既然不是在争生死存亡的紧急问题,吵不出结果就别吵了呗。求同存异,这四个字不是很好理解嘛?

     6 ) 演员最终还是要拿戏说话——论一只不会笑的猩猩如何打败了全体小鲜肉

    我觉得有必要给凯撒颁发一座影帝。猩球崛起三部曲最大的惊喜就是创造了一只史无前例的猩猩:他不是金刚那样孔武有力的巨无霸,更像是一个依靠头脑和智慧同敌人周旋的活生生的人。这只不会笑的猩猩情感真挚而深沉、更有精神成长和灵魂的升华,与之相比,金刚对人类那简单直接到有些肤浅的柔情就变得有些相形见绌了。当然,它的诞生不单归功于出色的好莱坞编剧和最先进的CGI制作技术,更要感谢站在它背后的表演大师:Andy Serkis。

    Andy Serkis已经不是第一次扮演虚拟人物。此前《魔戒》三部曲中的咕噜就曾令世人震惊,甚至有人说为咕噜专门颁一个奖。在我看来,咕噜的表演确实让人赞叹,但如今凯撒的诞生,则对虚拟人物的在角色深度和细腻饱满程度又有了极大的拓宽,终于让虚拟角色达到足以同真人角色角逐PK影帝的资格。

    鉴于极大部分国内观众对演技的认识只停留在“是否面瘫”上,所以目前中国最红的男演员是一个加拿大小伙子,他曾为了摆脱“面瘫”这个绰号,使劲在喜剧片里装疯卖傻,终于如愿走上了马景涛式咆哮帝的不归路。如今观众终于学到了一条不同于“面瘫”的用来形容恶劣夸张演技的“打鸡血”式表演。

    不瞒各位看官,本人也是一个演员,商业上很不成功的一个演员,因为国内国内演艺圈的特殊状况,看着身边真正搞艺术的演员都去做教研或者干脆演话剧去了,然最后一个个被艺术搞得面目可憎,本人又不想做一个被艺术搞的穷人,又自恃英俊不凡,总幻想有一日爆红坐拥资源无数功成名就了再急流勇退潜心搞艺术。可是我基本没有成功,原因是我这个人比较孤僻,见人基本不笑,不是爱装B,是真的不爱笑,因为笑起来不帅,偶像包袱太重。结果呢,国产偶像剧基本都是爱笑的笑起来很阳光很清新的傻白甜要么就是自带资源和粉丝的霸道总裁,一帮子营销团队,各种炒、各种抬,你一个小演员想上位吧基本没有门儿因为基本没有投资商愿意鸟你;所以呢,我想好了,我这么不爱笑,这么不阳光,那么干脆走走正剧范吧!反正演演共产党也是可以很英俊的是不是?你看吧我就是简简单单的想当个英俊的男演员这有什么错呢?不行!偏偏要给我涂丑了,化妆总是嫌弃我太白,使劲上黑粉,然后头发太长得咔咔地剪成土包子,衣服呢,就各种棉袄破短打,你说没办法演年代戏嘛你也认了吧,结果呢,导演冷不丁冒出一句:你丫能不能笑一笑啊,装TM什么酷啊?我操,你服化都给我好好一个帅哥整成这糙样了,表情你还管我呢,我真的笑起来不英俊啊所以我不爱笑,我微笑还不行呢还非得让我笑开了,你这不存心是毁我吗导演?谁规定的演好人就一定要满脸堆笑啊!就算是表达喜悦也有很多种方式不单单只有花枝乱颤这一种啊!是,老师在学校里是教育我们戏比天大,演员要懂得为角色牺牲。可这都什么年代了?市场经济啊大哥,观众很肤浅的,他们只看你颜值,光为角色牺牲你有机会火吗?不火有好戏好角色找你吗?那些崇高的艺术创作轮得着你吗?我可不想一辈子跑龙套,至少不当明星我也得混个脸熟吧。我也曾迷信过一大堆鸡汤不管是炖鸡汤呢还是毒鸡汤,觉得自己对得起自己的良心,老天如何都会公平,只要努力明天一定会更好,是吧?但事实一遍遍教训我:只有当一个人学会深刻地面对现实并接受它才谈得上有所改变。而我必须认识到的这个深刻的现实就是:我可能会不是一个平庸的人,但我注定是一个平庸的演员。

    我懂得内心视像和内心独白,但我在镜头前总是很难展现它们,我总是不够专注,在情绪记忆中总是丢失那些最重要的部分,所以我的角色不真挚也不动人,甚至没有一次可以发挥他原本应该拥有的感染度,该死的,我多么想有一次酣畅淋漓的演出,在角色的躯壳中留下我真心悔过的泪水,我想让角色成为我自己,赋予角色我自身的魅力可是最后却往往连角色本身的魅力也丢弃,我这样一个情感厚重的人却一次次展现出木讷和匠艺,没有一次令我自己感到满意,一次都没有,我连一次都办不到!到最后,我不得不面对一个现实:也许我本质真的是一个很平庸的演员!如果有可能,我真想成为那只不笑的猩猩,至少他的表演让我自己深深震撼,尽管我也不会笑,而且比他英俊。

    至于出演《猩球崛起3:终极之战》这样的史诗电影,演技是一个硬条件,以我现在的资质,也许一辈子都无法出演这样的电影。这样的结论也适用于所有的小鲜肉,他们的戏,实际上,基本连我都不如!

     短评

    回看这个系列,真的从始至终都表达了自己要说的东西,作为暑期大片实为难得。这部终章直指美国是建立在奴隶制的基础上——猿族劳役时竟大放星条旗永不落,真是太讽刺。反派就像纳粹种族清洗者和现代启示录的白兰度的结合,纳粹思维的荒谬和疯狂令人瞠目。瑟金斯真的值一个奥斯卡提名

    6分钟前
    • 米粒
    • 推荐

    这个系列水平下降之快,比片中人类文明退步还快。这部电影的主人公是谁?为什么凯撒没有靠自己的机智、勇敢、领导力解决一个问题?核心矛盾为什么格局突然变小了?文明社会一个镜头也没有啊,是没钱造景吗?情节转折全是上帝之手硬转,没有一处由人物推动。以至于最后也没造出一个神勇英雄。

    9分钟前
    • 乌鸦乌鸦
    • 还行

    3.5星吧,之前第二部精彩就在于,凯撒和科巴正反两派的角色都交相辉映;而第三部里作为大反派的人类上校的角色始终立不住,太虚太平庸动机太弱,凯撒又高大全,动机也弱。电影张力一下子弱了好多,全片也就差强人意了 #质量其实还是很赞的,但始终差口气#

    10分钟前
    • davekozg
    • 还行

    这绝对是这个系列最得当的收官。首先这是一部非常成熟的商业片,从场景特效到人物故事,每一样都相辅相成得刚刚好。而凯撒的成长,更是这个系列的妙义所在;从第一部的自我建立,到第二部的自我认知,再到这一部的自我升华,凯撒带领一众徒子徒孙完成了一场人类也无法企及的精神建设。

    11分钟前
    • 饮歌
    • 推荐

    情感的张力称得上饱满,剧情节奏稍慢,很容易被凯撒的情绪起伏感染得热泪盈眶。最后真是一个反人类的五星结局。

    14分钟前
    • 李阿斗
    • 力荐

    猩猩最初的居住地莫不是inspired by花果山?孙悟空:Apes together strong

    17分钟前
    • Sylvia
    • 还行

    凯撒原本向往和平,所以又叫猿和平,隐居大猴儿峦。后来在上校的逼迫下猿力觉醒,成为大总统猿世凯,发动猩球大战。最后打败人类,自称猿始皇,年号大猿,国歌《猩条旗永不落》。续集可以讲他焚书坑猴、铸十二金猴、发明吮指猿味鸡、成立坏猴子影业、写《金刚经》……按照这个思路还可以再拍七八十集。

    18分钟前
    • 朝暮雪
    • 力荐

    唉,三部一部比一部差,应该是拍不下去了吧。全片猿族视角,故事很压抑,节奏很拖沓,爆发也无力。凯撒的担当和上校的邪恶都没什么智慧含量,很符号。其实电影一开始我就感到了审美疲惫,当然动作捕捉技术还是很牛逼的。

    22分钟前
    • 麻绳
    • 还行

    越玩越深了,寓言故事一则。透过人与猩猩去反思人类自己的社会结构,可以做很深的解读。以及,感谢如此出色的视觉技术,才可以让故事可信度更高。以及,真是最后一部了

    25分钟前
    • 桃桃林林
    • 推荐

    说实话比较失望。本来期待看到一场震撼的终极决战,结果只是一出冗长的猩猩版《肖申克》+“失语症”+“金刚猩猩之猩叔与萝莉”的“抗人神剧”。中间一度看睡着。人类和凯撒的智商都下线了。看到结尾心想WTF?不可否认CG与动作捕捉技术的厉害。但还是难忘第一部带给我的震撼。

    28分钟前
    • 汪金卫
    • 还行

    四渡赤水,突破重围,翻雪山,过草地,伟大的无产阶级革命者们终于到达了陕北。

    32分钟前
    • viennavirus
    • 推荐

    正儿八经的剧情片,可怕的是拍的很平庸,期待猩猩和人类终极之战的普通观众会不会因为缓慢的节奏睡半场,醒来发现被片名骗了?

    37分钟前
    • 亵渎电影
    • 还行

    凱薩全程智商下線.....

    38分钟前
    • chuchu
    • 还行

    三部曲借凯撒的视点完成了一次人类对自己的存在和对于历史的自省之旅,第三部是如此完美地完成了对前两部主题的升华,并且在最后塑造了一个猿人摩西,以大爱寻到了神性。整部电影的节奏虽然缓慢,但是你真的无法抵抗这强大的情感穿透力和无懈可击的戏剧冲突,绝对是今年到目前为止最喜欢的电影!

    43分钟前
    • 谢谢你们的鱼
    • 力荐

    又名《猩球崛起3:掘地逃亡》,没有“终极一战”,只有“人类终极作死”,懂爬树才是生存之本…前作玩张力本作玩寓言,几处讽刺精彩,但是把人类智商强搞下线,一群有如神助的猩猩把人类赶下台真不够说服力,另外导演沉稳细腻大气风玩过头了,前半段节奏超慢,三部曲对比1>2>3,给安迪瑟金斯加1星。6/10

    44分钟前
    • 瓦力
    • 还行

    自从看了变形金刚5,我接受能力强了许多,也宽容了许多。(微笑

    47分钟前
    • 绒布狗子
    • 推荐

    这几年在影院看过的最糟。略去“科幻”,作为一动作片,85%都是文戏,开头总共加起来10分钟不到的武戏后,进入长达1小时40多分钟的地狱式文戏,文戏也没什么,全是陈谷子烂麻子内容,一条臭裹脚布楞是抻得没完没了,磨磨唧唧,惨不忍睹。

    50分钟前
    • 陈哈
    • 较差

    @balmes 非常非常慢,各部分叙述极其平均没有任何值得记住的点。小女孩这个看起来很有故事的角色没有好好用起来,完全沦为鸡肋,实在可惜。讽刺隐喻很到位,谁还不是求仁得仁呢?到头来只有mother nature最厉害啊不得不服。

    53分钟前
    • Lycidas
    • 还行

    接下来该马崛起了吧,咋改朝换代了还只有被骑的份啊

    54分钟前
    • 王大根
    • 推荐

    壮阔的猿族史诗。当猿进化得越来越像人,而人越来越堕落疯狂,观众只能义无反顾的站到自身的对立面,在灵长类动物身上寻找久违的“人性”。导演反人类反得不寒而栗啊,这是有多大仇...

    59分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 推荐

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