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在2014年上映的《哥斯拉》结尾,哥斯拉成为了拯救旧金山的英雄,在新闻中被冠以“怪兽之王”(King of the Monsters)的名号。这不仅是续集《哥斯拉2:怪兽之王》的副标题,也来自1956年美版哥斯拉电影的片名《Godzilla, King of the Monsters!》。
影片中,军方为消灭巨兽所研发的武器名叫“氧气破坏者”(Oxygen Destroyer),致敬了1954年原版《哥斯拉》中杀死初代哥斯拉的超级武器。
原版电影中氧气破坏者威力惊人,最终将哥斯拉化成一堆白骨。
氧气破坏者还是1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中反派怪兽戴斯特洛伊亚的起源。
由于残留的氧气破坏者影响了生活在海底的远古微生物,令其异变成幼体,最终集合成强大的怪兽“戴斯特洛伊亚”。
渡边谦饰演的芹泽猪四郎(Ishiro Serizawa)是帝王组织的主力科学家,这个角色的原型是1954年原版《哥斯拉》中的芹泽大助博士,最后用来消灭哥斯拉的氧气破坏者正是他研发的。
在原版《哥斯拉》中,芹泽博士为了不让氧气破坏者公诸于世而变成可怕的武器,选择销毁所有研究成果,并亲自潜入海中激活装置,最终与哥斯拉同归于尽。
本片中芹泽博士独自潜入底引爆核弹,让哥斯拉满血复活,同样以自我牺牲的方式完成英雄壮举。
摩斯拉(Mothra)是东宝怪兽电影系列中历史悠久的巨蛾生物,首次登场于独立电影《摩斯拉》 (1961),之后也在众多怪兽电影中活跃,与哥斯拉、拉顿并称为“东宝三大怪兽”。
魔斯拉的英文名字"Mothra"由蛾(Moth)和母亲(Mother)组合而成,所以摩斯拉是象征母性的怪兽,在电影中被称为“怪兽女王“。
摩斯拉性格温顺,热爱和平,通常被设定为栖息在岛屿上的人类守护神。所以在电影开场时我们能看到摩斯拉身处中国云南的深山神庙中。
值得注意的是,新版本摩斯拉的翅膀花纹采用哥斯拉的眼睛为设计形象,目的是为了对应彼此身为怪兽之王和怪兽女王的关系,也凸显了两者之间的联结。
摩斯拉作为正派角色的历史要比哥斯拉还早,在1964年的《摩斯拉对哥斯拉》中两个怪兽首次会面,摩斯拉为了保护自己产下的巨蛋,与净搞破坏的哥斯拉展开决战,结果不敌而亡。最终从巨蛋里苏醒的双胞胎摩斯拉为母亲报仇,联手将哥斯拉击退。
影片中摩斯拉舍身保护哥斯拉而死去,这是她在以往电影中常做的事。
值得一提的是,在2001年《哥斯拉:大怪兽总攻击》中,魔斯拉为了保护基多拉而被哥斯拉的热线杀死,最终她的能量令基多拉变成了完全体“千年龙王·王者基多拉”。(与《哥斯拉2:怪兽之王》刚好相反)
在东宝电影中,摩斯拉的出现通常会伴随两个体型小巧的小美人(Shobijin),她们长相和行为相似,通过歌声能呼唤摩斯拉,令摩斯拉成长,以及跟摩斯拉沟通,是摩斯拉非常重要的伙伴。
我们熟悉的长泽雅美也曾出演过小美人之一。
本片中对应“小美人”身份的正是由章子怡一人分饰的陈博士(Chen)和凌博士(Ling)。陈博士提到她母亲的家族世代都是双胞胎,而且从奶奶开始便是帝王组织的一员。
当摩斯拉羽化成虫时,双胞胎之一的凌博士就在现场见证着这个时刻。
陈博士家族里的姐妹都戴着一个吊坠,这个吊坠上是一个茧,暗示着她们与魔斯拉的关系。
而且值得留意的是,在陈博士的家族照片中,能看到一行小小的字:Infant Island,即摩斯拉的故乡“婴儿岛”。
章子怡在影片中的短发扮相,像极了90年代平成哥斯拉时期的超能力少女三枝未希,尤其是1994年《哥斯拉vs太空哥斯拉》的造型。
拉顿(Rodan)是东宝怪兽电影系列中的经典飞天怪兽,其名字和造型来自白垩纪的无齿翼龙(Pteranodon)。最初登场于1956年的《空中大怪兽拉顿》,此后多次在哥斯拉系列电影中客串登场。
拉顿从火山熔岩中现身,挥动翅膀扫平地表,致敬了拉顿的经典登场情景。
拉顿在早期电影中常在一开始与哥斯拉大打出手,但最后都会共同对付更强大的敌人。
影片中,魔斯拉扒在倒地不起的哥斯拉身上为其充能,倒是更像拉顿在《哥斯拉大战机械哥斯拉》中干过的事。
本片中,拉顿在战斗中不敌基多拉,后来臣服于基多拉之下,与摩斯拉展开空中缠斗,最终苟活下来又转而顺从于哥斯拉。(堪称怪兽宇宙中的红蜘蛛)
基罗拉(Ghidorah)是东宝怪兽电影系列中著名的邪恶怪兽,也是系列中首只来自外星的怪兽,全身披着金色鳞甲,头部造型类似中国神话里的龙,口中能发射闪电光束。
影片中基多拉被称为“零号怪兽”(Monster Zero),这是1965年《怪兽大战争》中反派X星人对基多拉的称呼。
虽然名为王者,但基多拉在系列作品中的命运多为被击退或被杀死。
但基多拉并不总是反派角色,在2001年《哥斯拉·摩斯拉·王者基多拉 大怪兽总攻击》中,基多拉与巴拉刚和摩斯拉合称“护国三圣兽”,共同对抗袭击日本的哥斯拉。
最终大战中,基多拉缠绕着哥斯拉吸收其能量,令人想到2004年《哥斯拉:终极战役》中凯撒基多拉用同样的招式对付哥斯拉。
基多拉在东宝电影中曾多次失去龙头,因此常被戏称为“断头王”。虽然在新版电影中基多拉还是无法避免断头的命运,但这一次他拥有了东宝版没有的再生能力。
本片的故事充满着昭和哥斯拉的味道,60和70年代的哥斯拉电影常常出现外星人操纵怪兽侵袭地球的情节,而结局往往是人类破坏了外星人的控制力,协助哥斯拉最终击退敌方怪兽。这一次基多拉总算没有被外星人操控,而是主动控制了地球上的怪兽,与远古宿敌哥斯拉的连番战斗也不落下风,弥补了旧版基多拉略显缺失的王者风采。
哥斯拉自诞生之初起的60多年间,体型一直在飙升,从初代仅有50米的身高,到平成年代长到100米,再到2014年的传奇版哥斯拉已经足足有108米高。
后来日本东宝也不甘落后,在2016年《新哥斯拉》中推出118.5米的最高哥斯拉。
结果本片中哥斯拉又再创新高,在复活升级后达到了惊人的119.8米身高。
不过日本方面已经更早地结束了这场比拼,因为在2017年《哥斯拉》动画电影就出现了312米的超巨型哥斯拉。
影片中,哥斯拉补充核能并吸收摩斯拉的能量粒子后,身体大面积变成红色,这个形象致敬了1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中登场的红莲哥斯拉。
在《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中,哥斯拉因吸收过量核能而濒临融爆,但也能力大增。在击倒怪兽戴斯特洛伊亚后,全身核能溢满的哥斯拉产生了毁灭性的大爆炸,但东京并没有因此消失,因为原本被打残的小哥斯拉吸收了释放出来的核能量,成长为新一代哥斯拉。
影片中提到,帝王组织发现地球现存的泰坦巨兽共有17只或更多。 除了在本片中占据主要戏份的哥斯拉、摩斯拉、基多拉和拉顿。
其余的泰坦巨兽包括有:
以下巨兽没有在电影中明显露面,但名字有在画面或官方资料中提及。
影片结尾的快速剪辑中似乎提到了蛇形巨兽的出现,可能暗示着曾在《怪兽总进攻》中出场的曼达怪龙(Manda)。
结尾还提到科学家发现巨蛋,很可能是摩斯拉留下的蛋。
帝王组织在各个怪兽所在地都建立了研究基地,而每个基地代号都有特殊的含义。
另外,一些巨兽的所在地也能对应东宝怪兽宇宙系列电影的年份,但两者不一定相关。
影片中,当哥斯拉出现在球场上准备与基多拉决一死战,背景中响起了原版《哥斯拉》的经典配乐。
摩斯拉羽化成虫时,背景中响起了其代表性的《摩斯拉之歌》。这首歌最初在1961年初代摩斯拉电影中由小美人演唱。
金刚在影片中多次被提及,在最后一幕更出现了金刚大战哥斯拉的古画,暗示两大巨兽在古代就曾有过决战,也预告了即将到来的《哥斯拉大战金刚》。
结尾闪过的一张报纸能看到标题"What's a King to a God?"(帝王对神来说是什么?),暗指的正是金刚(KING Kong)与哥斯拉(GODzilla)。
留意演职员名单中有一个可爱的彩蛋,当字幕滚到哥斯拉和摩斯拉等怪兽的名字时,你会发现他们都在影片中饰演自己。(没错,正是邀请本尊来演的)
Godzilla as Himself
Rodan as Himself
Mothra as Herself
King Ghidora as Himself
名单结局后致敬了日本哥斯拉系列的两位奠基人——中岛春雄和坂野义光,两人都在2017年与世长辞。
中岛春雄是一名皮套演员,在50~70年代多部怪兽电影中扮演哥斯拉,人称“哥斯拉先生”。
坂野义光曾在多部东宝哥斯拉电影中担纲制片人、导演和编剧,并参与制作了2014年美版《哥斯拉》。
在字幕结束后的片段中,有债必偿的查尔斯·丹斯来到玛拉岛的地底洞穴中,当地渔民向他展示了一件巨大的宝物——王者基多拉的头颅。
这个头颅正是哥斯拉和基多拉在海中对决时,被哥斯拉咬断的那颗。它的再次出现可能暗示着基多拉的基因在续集中有重要用途(与再生能力有关?)。
在1991年《哥斯拉vs王者基多拉》中,王者基多拉的尸体被打捞起来改造成为半机械生物,虽然最终被哥斯拉杀死,但也短暂地抑制了哥斯拉的活动,阻止其破坏整个日本。
文 | 彩蛋君KL
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【题目已经够清楚了吧,所以那些特效党就别进来自己找气了,没用】
当漫威11年大局结束之后,留下的是身后无数对其电影宇宙的效仿者。而其中最让我期待、也是我觉得最有希望的一个,就是传奇的怪兽宇宙。
DC几部作品形势的不容乐观,甚至演员的先后退出,自己宇宙中的作品《自杀小队》说重启就重启,怎么看这个宇宙观都没有明朗的前途;而另一边,半路出家组队的“招魂电影宇宙”,怎么看都是明摆着方便圈钱的硬凑;最惨的还是环球,人家起码看出来很用心, 角色版权搞了一堆,演员大咖都找好了,甚至还特意为“黑暗宇宙”设计了自己的logo,牟足了劲想借此狠捞一笔 ——结果第一部《木乃伊》口碑票房赔的自己亲爹都不认,还没开始就结束了。
而传奇的怪兽宇宙则是唯一的希望了:《哥斯拉》和《金刚:骷髅岛》在赚钱能力上已经取得了初步胜利,而再看多了“超级英雄拯救世界”后,完全具有毁坏力的怪兽也更能戳到观众另一个G点。更何况在《哥斯拉2:怪兽之王》发出预告后,毫不遮掩的各种怪兽群殴简直让我对这部顶级爆米花期待爆棚:IMAX配怪兽大战,光想想我就已经高潮了啊啊啊!虽然作为电影宇宙,传奇不知道比漫威慢了多少倍,但最后拿出来这样的成果,我觉得这样的等待应该也是值得的吧。
然后我在影院如坐针毡了2个小时,回来匆匆打了个两星。
两星给的全是特效。
电影里说,这些怪兽是人类史上最大的灾难;我只能说,这部电影,才是人类史上最大的灾难。
其实现在的局势不难看出,“哥斯拉2”又会让万达狠捞一笔,而传奇的成功之路也更加坦荡了:毕竟仅仅昨天的点映,我居然又在IMAX厅看到了罕见的满场。而我原本以为的“超级爆米花”,也确实在这点上没让我失望:凡是怪兽的几场戏码,确实都是顶级刺激的体验。从地上打到天上,又从天上打到海里,海陆空三栖顶级大战,最后又有4只巨兽混战戏份;而从人类角度来看,在废墟中穿梭又有顶级灾难片的效果。前期说这部预算高达2亿美金,那没错,也确实达到的2亿美金的效果;而最后的回馈,也肯定辜负传奇的2亿美金的。
但除了这视觉效果造成的纯粹表面的“好看”以外,就剩下极尽崩坏的人物逻辑和故事内核。
(更可怕的是人类的戏份比怪兽多3倍啊,你让我看啥呢)
当女主在视频中大言不惭的说出自己的“研究”,“人类是病毒,怪兽是抗体。我是救世主,我来放怪兽!”我脑中立刻出现了另一部电影的名字——《侏罗纪世界2》。原来打造怪兽世界的方法,就是照搬人家“侏罗纪”啊:找个圣母婊手贱一下,大功告成。
然而人家“侏罗纪”至少有理有据,人家是基因克隆人,理论上来讲跟那些恐龙就是一样的存在,同类与同类,放个龙我也理解。而这里的女主,是真的毁天灭地级别的圣母婊呀。
漫威拍超级英雄都没有哪个敢说自己是地球救世主吧,灭霸响指灭一半人也是出于生态平衡初衷吧,老娘不一样,我儿子死了我不开心,人类全是病毒,老子这就来救地球。
地球:我TM谢谢你。
更要命的是结尾居然还让这圣母婊来了一次人性光辉,自己抱着机器跟基多拉比赛跑。编剧能不能走点心啊,人设都烂成这样了,还是你自己写的,你在这给我洗什么白啊??
除了女主之外,全片出现的人类也基本全员智商为负。首当其冲的女主一家,男主为弄死自己队友鞠躬尽瘁,女儿作死技术一流,小脸说下就下,最后被基多拉喷的可哪跑也不忘一直抱着机器,时刻提醒基多拉:我在这呢!我在这呢!
基多拉:我TM谢谢你。
孩子啊,你老妈死了一个儿子就这样了,你再把自己作死了,你老妈不得手刃哥斯拉当上怪兽之王?
全片决策最正确的居然还是军方,一直主张趁他们沉睡消灭所有怪兽。废话!趁你病还不要你命!偏等人家醒了要你全家老命?
诶,咱芹泽教授就不乐意了:咱是人家宠物,至少要知道护主子吧。咱还不知道除了哥斯拉还有谁是主子,不能杀!全都不能杀!
您可真是思虑周全啊,哈士奇护主子都不如你吧。二哈没事还得拆个家玩玩呢。
芹泽教授:你说的对,咱不能不如狗。
然后拿个核弹去把主子睡了上千年的老家炸没了。还是历尽千难送货上门。
哥斯拉:我TM谢谢你。
除了人物全员智商下线集体圣母之外,全片的设定和逻辑更是让人捉急:怪兽交配的设定从第一部就已经出现,两只大螳螂一公一母到一起繁衍后代,咱也理解,毕竟人家怪兽也是要繁衍生息的是吧。结果到第二部,拉顿基多拉飞过来打一架你说人家要嘿嘿嘿,最后还把哥斯拉和摩斯拉弄成了官方cp。exm???一个跟个猩猩似的一个大蝴蝶,你俩在一起想干啥?物种杂交?
摩斯拉:宝宝委屈,但宝宝不说。
而雇佣兵的存在更是让我感到生理不适。口口声声说人家是生物贩子,我就想问,他们最后得到了啥?放出来一堆怪兽跟自己啥关系没有,就为了致力于女主的梦想,提供着人力火力,分文不取,怪不得女主连老公都不要了,一个强大圣母婊的背后果然有另一个无私奉献的雷锋做支持。
雇佣兵:宝宝委屈,但宝宝不说。
在这个连恐怖片都开始逐渐抛弃 jump scare的9102年,导演还乐此不疲的把这当成法宝放在片子中;甚至“碟中谍”爱玩的最后1秒拆炸弹,这片子也玩了好几回。。没错!没有听错!就是好几回!“碟中谍”这种小把戏也只敢在最后高潮玩一把,这片子用了好几回!每次基多拉脖子都黄了蓄势待发,总会从 一旁 飞来 几个 导弹 ,或者是一束蓝光。
你要不说这是哥斯拉 单人电影,我绝对会以为是奥特曼来了。
基多拉:宝宝委屈,但宝宝不说。
章子怡的存在真的比《金刚:骷髅岛》里的景甜还尴尬。。完全是为了讨好中国市场强行 加入 鸡肋 ,造型丑不说,还强行植入一句中文,强行植入一波中国传说,加上章子怡尬的一匹的散装英语,要我 是 她 ,我最后肯定无地自容,主动提出去给哥斯拉送炸弹了。
章子怡:宝宝委屈,但宝宝不说。
当年斯皮尔伯格 说“电影死了,我们要用想象力让它复活。”如今再看,别说复活,这样的工业流水线,就是在掘坟。
以前流水线 就算 再 套路 ,也至少是打磨过的套路;人物塑造,转变以及世界观的打造,就算再套路,也至少拿得出像样的借口;而“哥斯拉2”拿得出来的,也就剩圣母婊了。
我不反对、也不排斥这种电影宇宙,用几部电影来讲一个故事,对我我来讲,这种连贯性的产生,我更认为是电影自身的一种进化。但“哥斯拉2”这种的不同之处在于,它在整个电影宇宙中,更像是承上启下的存在。即是为了这种整体 连贯性 ,而放弃了 电影本身单独的存在。这样的“电影”,完完全全 的成为了一种工具,对于电影来说,这无疑是一种自杀。
而 对于 明年的“哥斯拉大战金刚”,确实完全又会照搬“蝙蝠侠大战超人”一般,两人互相不顺眼掐架,最后雇佣兵 来搅局:没想到吧!老子复活了基多拉!而哥斯拉和金刚的实力差距又像蝙蝠侠和超人一样,所以编剧又一定会给哥斯拉弄个什么致命弱点:这么看来,传奇又要照抄了?
当然,该片也总归完成了怪兽宇宙重要的承上启下,多只怪兽的登场,地球也完全进入了“怪兽时代”;而哥斯拉当上了“怪兽之王”,也为明年的“哥斯拉大战金刚”打下了完美的铺垫。同时,忽略剧本,特效方面也的确算得上盛宴;可不幸的是,剧本的全面崩盘,实在难以忽略。只能说,《哥斯拉2:怪兽之王》,是CG特效的全面胜利,剧作逻辑的彻底缺失。
虽然到现在来看,怪兽宇宙仍有巨大的潜力,也能用CG视效博得眼球取得票房的暂时胜利;但也同时不难预测,以后的口碑崩坏,又会造成什么影响。
哥斯拉: 我叫哥斯拉, 地球上有群脑子上有坑的生物老是唤醒这个唤醒那个, 这不,又要搞事情要唤醒我的宿敌,三头弟弟, 那那成啊,我喊了之前帮我的那群生物提示他们的同胞要搞事情, 我也不好出手毕竟这部电影里我是正派不能随便放波烧死这群二五仔, 结果这群名字很屌的组织屁作用都没起到还是我来帮他们擦屁股,结果让三头弟弟给跑了, 我追上去跟这个家伙干架,结果发现“谁牛逼谁就是我大哥”的二五仔拉顿复活了,也不知道是哪个傻逼复活的,
好不容易追上三头弟弟,干掉这个家伙的左弟弟结果不知道是谁给了我一下,好家伙把我干的有点伤,还让那个三头弟弟跑掉了, 我游了半天回到家休息, 正睡着觉呢,感觉前面有人一睁眼看到地上的生物正一瘸一瘸的往我这走还摸了我鼻子,我也不知道为什么地上的人咋老是喜欢像摸狗一样摸别人,
然后眼前一亮,卧槽,我家呢?!
今天看了哥斯拉怪兽之王。怪兽打架挺刺激挺热血沸腾的,比侏罗纪比金刚之类的要好看多了。闲的,瞎吐槽几句。 1.哥斯拉走出海面,露出它那敦实厚重的身躯,呵,那王霸之气就像我家那胖猫蹲坐起来一样。 2.哥斯拉与基多拉初次会面的开场白 哥斯拉:“嗷呜!我头特别大!” 基多拉:“嗷呜呜呜!我头特别多!” 3.马克:“我小女儿死了,我要哥斯拉死!” 马克老婆:“我小女儿死了,我要全人类死一半!” 古代动物万事通陈博士:“你个碧池!” 4.马克老婆要计划通净化地球,清洗过多的人类,呵,这思想像极了上个月某个刚化成灰的紫薯精。 5.摩斯拉吸取日月之精华,天地之灵气,破茧成蝶。是不是很熟悉?某个中国神话中的猴子也是这么晒着月亮蹦出来的。 6.摩斯拉沐浴圣光,从天而降,呵,我以为要上演某世界狗男女的桥段。 “复活吧,我的勇士。” “为你而战,我的女士!” 结果那像大胖猫一样的哥斯拉竟然是靠一个哥斯拉铁粉的牺牲才站起来。 7.人类中的全场最佳泽芹,他一步一步登顶,就像朝圣的信徒,行走在地狱中,而信念坚定毫不动摇。“再见了,吾友”,中二的让人流下泪水 8.小女孩麦迪长这么大属性全点幸运上了,怎么折腾都没事,厉害厉害。(那浴缸啥牌子,真结实,以后我也买个) 9.基多拉智商也不高,明明会飞的雷电法王,非要跟人肉盾战士玩肉搏。一个波能搞定的事非要追着人类跑。哥斯拉一天进化两次,基多拉你眼瞎看不出人家变更胖了吗! 10.恶龙咆哮~~~~~~卒
时隔多年之后,当传奇影业眼见漫威和DC都有了自己的电影宇宙,哈利·波特都能构筑外传系列不断丰富自己的世界观,甚至于环球影业那一众不入流的限制级怪物都准备构筑世界观,形成“怪物宇宙”,那为什么手握一众怪兽电影制作版权的我们不能构筑一个怪兽宇宙呢?
说干就干,系列第一部作品《哥斯拉》最终于2014年登上大银幕。
1945年8月6日早晨,三架B-29轰炸机在无数日本民众的注视下,缓缓飞临广岛的上空。一个小时14分钟之后,人类历史上的第一颗实战核弹在广岛上空爆炸并产生巨大的蘑菇云,整个城市瞬间成为了一片火海。
几日之后,又一颗核弹在长崎爆炸,造成当日死亡人数超过6万人。即便这是二战中面对日本疯狂抵抗而作出的无奈决定,也改变不了这成为人类历史上血腥而黑暗的一幕。
日本出于对那未知蘑菇云和灼热光亮的无明恐惧,迅速投降了。但伴随着时间的流逝,对这段沉重的历史,一方面迫于美国统治下的威慑,一方面由于自身民族荣誉观的限制,所有人都选择遗忘、淡然……
日本作家威廉·茨茨伊曾经回忆道:“最早的《哥斯拉》拍摄于原子弹爆炸还不到十年的时候,当时有很多话题是禁忌。日本人不能相互讨论或是在媒体上讨论广岛与长崎。二战的战败,还有日本在战后依然被美国统治的现实。在日本,这种现实题材的电影是没有办法拍摄的。”
但如果是拍摄关于一个巨型怪兽正因美国发明的原子弹而被唤醒,城市因此陷入了灾难与毁灭之中,这样的电影,审查机构没有拒绝的理由。《哥斯拉》就此诞生。
《哥斯拉》体现了对核武器袭击和时代发展的不安与恐惧,它作为一种科幻新神话,出现在现实中被核武器轰炸过的日本。
怪兽被赋予和反映了它们被创造时期的时代精神,用肉体形式来表现和反映哲学和精神内涵。
哥斯拉此后成为了日本流行文化中的重要组成部分,有越来越多的电影、电视、动漫改编作品,以它为主角塑造的手办模型和相关版权使用费,更为这个形象带来可观的收入。
《哥斯拉》初次成为好莱坞电影的主角是在1998年,然而虽然电影有着惊人的票房,但是一反传统,如同巨大蜥蜴与恐龙形象合体的哥斯拉形象难以深入人心。
爆米花式的剧情和哄闹的社会背景渲染更使得这部电影显得庸俗而无力,毫无原本日版电影中深刻而丰富的思想内涵。电影续集的拍摄计划很快就遭到了否定。
一部科幻电影如果只是一味的追求视觉效果,而忽略了对其思想内核的构筑,那么这部电影注定是没有灵魂的。
正如2014年版《哥斯拉》导演加里斯·爱德华斯在一次采访中说的:
“我想,当你试图拍一部科幻怪兽电影为了使它成为一部严肃电影,我们总是会寻找怪兽其中所蕴含的深意。归根结底,这是一部巨大的怪兽电影,两个巨型怪兽激烈搏斗,但是如果没有内核,这些都是无意义的。我觉得有一种我们不愿意谈及的西方的罪恶感,因为我们用原子弹轰炸了一个国家,而哥斯拉在我们的电影中,就代表了这种缠绕我们的罪恶感。”
2014年的《哥斯拉》作为传奇的怪兽电影宇宙开山之作,一改1998年版本的《哥斯拉》对传统哥斯拉形象无意义的颠覆,从怪兽造型上向日本原作致敬,进行了细致而立体的还原。
新版哥斯拉108.2米的身高相当于一个30多层楼高的建筑,创造了史上最高的哥斯拉,而在1954年首部哥斯拉影片中,哥斯拉的身高仅50.3米。
让人瞠目结舌的还有它的巨尾,超越了身高,有167.74米长,相当于50多层楼。
除了巨尾,新版哥斯拉还长着一双巨脚,它的脚印长达18.18米,最大脚宽也有17.66米。体积、吨位方面,新版哥斯拉也相当惊人,89724立方米的总体积如果用等量的水充满,重达90000吨,单是这些数据就足以让银幕前的人们在还未见到众兽之王哥斯拉之前,就能感受到前所未有的震撼。
哥斯拉在电影中的形象内涵与表现手法,也在这部电影中实现了向现实主义靠拢的飞越,恢复早期作品中,对哥斯拉自然生态平衡维护者形象的设定。
电影虽然让观众们为精彩的特效与哥斯拉形象的反转大呼过瘾,但是许多观众根据电影剧情,会单纯把哥斯拉解读为人类这一边的,然而,实际上哥斯拉的行动具有其独特而复杂的动机。
“我不认为哥斯拉对人类很友好,”导演加里斯·爱德华斯解释道:“我觉得它其实知道人类的存在,但它只是对人类不感兴趣。在全人类的眼里,它干掉了穆透解决了麻烦,而它只是在做它该做的,那是它的自然本性。有一点我们确定无疑要做的是,让哥斯拉和某种其他的生物搏斗,而观众自然会为哥斯拉欢呼。”
哥斯拉的诞生也不再延续前作的设定,不是由于核弹爆炸产生的,而是产生于二叠纪的古老生物,沉睡于海洋深处数亿年之久,却在20世纪50年代被频繁的核试验所惊醒。伴随着哥斯拉的苏醒,同样以核能为食物的穆透也相继从地底脱壳而出。
贯穿于调查探索史前巨兽紧张而可怖的活动故事线中的,是电影另一条叙事线索,几个原本与哥斯拉毫无关联的小人物在哥斯拉与穆透的活动与战斗中迎来自我的探索与救赎,亲情、友情、爱情在史前巨兽带来的前所未有浩劫中,显得尤为可贵而珍惜。
从另一个角度来看,电影也不是完全没有弊病。
在导演加里斯·爱德华斯强烈的个人风格影响下,故事节奏和画面调度上是区别一般商业娱乐电影的,多线叙事、镜头的不断切换以及前半程“不识庐山真面目”的哥斯拉……对于追求强烈刺激和打斗场面的观众来说,这样的安排显然有些乏味和琐碎。
但经过前面一个多小时剧情的铺垫,一场惊天动地的战斗带着灰飞烟灭的质感呈现在观众面前,哥斯拉成功毁灭了对自然生态与人类未来命运造成极大威胁的穆透,在黎明的都市岸边,一声长啸,独自向着海洋深处游去……
《金刚:骷髅岛》作为传奇“怪兽电影宇宙”系列的第二部作品,在决定系列电影未来发展走向上,起着至关重要的作用。
区别于前几部《金刚》把故事背景设置在30年代的美国与靠近南美汪洋中生存着黑色人种土著的骷髅岛,新版的《金刚:骷髅岛》一方面为了贴近系列电影宇宙观,一方面为了更好的突出剧情冲击力,选择了70年代刚刚结束越战的美国作为故事发生的背景。
骷髅岛上的土著人首次变成了更加贴近于现实的黄种人――毕竟骷髅岛的地理位置是在南太平洋。
整部电影吸取了《哥斯拉》电影制作的经验与教训,故事节奏跌宕起伏,几条人物线也相互交叉各有侧重。
特别是对金刚庞大身躯与蛮荒力量的展示大大超过《哥斯拉》,影片一改令人丧气的“不识庐山真面目”表现形式与大量夜战造成画面模糊不清的弊病,不仅开门见山的在片头就很给力的给出了金刚的正面镜头,同时怪兽对战和人类惨遭各种袭击的场景都集中于白天,让观众一目了然的同时,更增强了电影的激烈与刺激效果。
同时电影不仅在商业上是一部合格的爆米花电影,而且在思想内涵上也流露着深刻的反战思想。
不同于2005年版《金刚》电影对人性与社会发展的思考,《金刚:骷髅岛》更多的是侧重于文明的冲突和不同群体对战争的思考。
在今天来看,越南战争其实质是一场完全没有意义和必要的战争,然而美国却从间接参与到全面投入,在这个战争泥沼中一陷就是20年。
影片开始,随着大量反战的真实历史视频不断划过,民众聚集进行反战游行示威,尼克松总统宣布越战结束后民众的欢呼,当两个“帝王计划”的负责人去找议员拉赞助的时候,我们更能看到画面电视机中,人们举着牌子庆祝越战的结束,迎接在外作战的亲人。
如果到这里,我们也仅仅只能认为这是对历史背景的合理带入,那么电影中帕卡德上校这个角色的引入则把这个历史背景巧妙的融入到了故事情节中。
当反战的摄影记者韦弗与帕卡德上校第一次见面,谈起各自对战争的理解,面对具有强烈反战诉求的记者,上校用一句:“我们没有输,只是放弃了这场战争。”
简单而尖锐的把民众中的反战派与政客中的主战派之间的差距不留痕迹的表现出来。当后方的民众望着自己的亲人前赴后继地奔入战场,不断的死亡没能赢来战争的胜利,反而把这个国家拖入越来越深的泥潭之中,无法自拔。
愤怒的民众通过不断的游行、示威向政府表达自己的期望。而与之相反的是,政府与军队中的主战派们,他们像电影中的帕卡德上校一样,不愿意承认自己的错误,不愿意相信这场战争是没有存在意义的。
他们不管在战争这条路上会牺牲多少人的生命,就算这场战争打不赢也要为了国家和自己心中的期冀,去耗费更多的人力、财力去投入战斗中。
电影中的金刚就像是越南的象征,它是一个文明秩序的维护者,最终完成了保卫家园的使命。
现实中的越南虽然在科技和武器上没有美国先进,但是在丛林中凭借着隐蔽的优势和高超的战术,如同金刚般举国齐心协力的巨大力量,依旧能够打倒美国的坚船利炮。就像片中的帕卡德上校一样,主战派会为自己狭隘的种族观念与一味的战斗付出血的代价。
我们为什么要战争?片中那个二战老兵的存在就仿佛是导演在向观众们发问。
在战争中,两个你死我活的敌人流落在岛上,曾经为了各自的国家与身份奋死战斗,但是在骷髅岛上,他们面对同样巨大的威胁和生存下去的愿望,摒弃前嫌,成为了生死与共的兄弟。战争就好像是国家与国家间充满鲜血的游戏,而个人在其中是无奈与疯狂的。因而,《金刚:骷髅岛》除去怪兽元素,整部电影不仅在风格与年代上是在向《现代启示录》致敬,在主体思想上也有所延续。
除了反战思想是向《现代启示录》看齐外,影片中还有许多致敬元素,比如普通人仰视巨大金刚身躯的镜头明显是对《七龙珠》中超级赛亚人的致敬,奇形怪状的巨大生物则来源于宫崎骏的动画作品《幽灵公主》,而金刚手握美女与怪兽殊死搏斗的场景则是对系列前作的经典致敬。
影片在卡司的选择上,也颇有头脑,你可以看到福瑞局长、惊奇队长和洛基的再就业,同时也能看到景甜的“电影宇宙”——从古代长城打到了70年代的太平洋小岛。这也是电影相比前作能够吸引大量观众的重要原因。
电影最终成为了万达资本投入后传奇影业的第一次成功,获得了较为成功的票房成绩同时,也为我们今天能够看到《哥斯拉2》奠定了基础。
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像《哥斯拉2:怪兽之王》这种电影,本来真没有什么好聊的。结果看到豆瓣上的一些热门短评,真给气炸了。
截选一部分,供诸位欣赏:
① “每一帧都堪称史诗。”
这种评价一出,我真要怀疑,它是不是去年在上影节看的《指环王》加长版,写过短评又放错了地方。
什么叫“每一帧”,什么叫“史诗”?到底是对史诗电影有什么误解。一部烧焦炸糊的爆米花片,居然给吹出这样的蘑菇云高度,真是生吃原子弹了。
② “迄今为止,年度最硬核动作片。”
很眼熟有没有。基本上是某几个电影大号最爱用的标题,三个月不到,就把2019年的年度配额给透支个精光。
我完全无法想象,这电影里就没几场动作戏,怎么就动作,还升华成硬核了。这样的评价,只能跟《突袭》之类的拳头飞腿联系在一起,几个怪兽样子都看不清,倒更像是年度最糊弄人。
③ “我预感,《哥斯拉2:怪兽之王》将像开启MCU的《钢铁侠》一样成为怪兽电影宇宙的流行源头,至于个人风格化十足的《哥斯拉》与《金刚:骷髅岛》,也许只会变成不起眼的注脚。”
这位老弟,我的话不多——漫威粉丝都没有这样尬吹的,好嘛。
我看《哥斯拉2》,全程至少有120分钟,都在想它么一件事:女主怎么不早点去死。
许多人也疾呼:维拉·法米加干嘛接这种掉价圣母货色,还不如跟章子怡一样,安安心心,打上两瓶酱油。
其实你我都知道,在这种电影,看的并不是人类角色,人物表演,甚至压根就没有人,压根不用关心故事。
但,我实在无法忍受电影里,主角一家生死不分离,别人就该灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人修桥铺路,野生无尸骸——《哥斯拉》充斥一次又一次近乎全灭的无脑拯救,智商深海沟,一波又一波射线高照,杀千刀的影响怪兽打架行为。总之,是看得人尿意频繁,咬合力十足。
差点忘了,作为一部主打怪兽的电影。
你全程都得跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……戛纳金棕榈获得者奉俊昊也拍过怪兽片,作为反类型的高手,他知道怪兽片的几大定律,譬如不会让怪兽太早露脸。所以他在《怪物》里,早早就让怪兽出来溜达。
《哥斯拉2》就在那装模作样的,给怪兽的巨巨、大大做一些见不得人,空无一字,只会张大嘴巴的地皮底下文章。事实上,观众几乎都了解哥斯拉系列,它的模样,皮糙肉厚,还有友情小手,本来就是没有任何视觉冲击的悬念。主打的基多拉和拉顿,形象上更没有什么创新。至于魔斯拉,sorry,我真的不知道,它为什么站在哥斯拉这一边——一定是我平时没有朋友的缘故。
当然,说《哥斯拉2》一无是处也不太对。在《切尔诺贝利》剧集刷爆屏幕,评分高达9.6的当下,它煞费苦心,让一个日本人,玩人肉扛核弹,点燃哥斯拉,实践核平一切,真的意味深长,也坏得有点大胆,万万没想到。
“哥斯拉”脱自日本,与核子武器、核能开发污染有强烈的关系。甚至应该说,哥斯拉只能诞生在日本,而并不像金刚这样的形象,完全是来自好莱坞电影史。如果一定要推荐一套哥斯拉欣赏,我想,庵野秀明2016年的《新哥斯拉》,会是不错的选择,大致可以了解这一怪兽形象的来龙去脉。
至于《哥斯拉2》,我很后悔在电影院浪费的2个小时。
在怪兽电影越来越受欢迎的情况下,作为一众泰坦巨兽中的实力之王与人气之王,哥斯拉自然成了怪兽宇宙大爆炸的头一声响。
这头一声响也没有特别响的《哥斯拉》,沦为平庸的一大原因就是其中人类戏份过多。即使片中人物角色之间的情感缠绵悱恻令人动容,但想看叮叮哐哐大怪兽的观众始终看得坐立不安。据统计,这样一部叫做《哥斯拉》的电影中,哥斯拉仅登场了8分钟。
经过第一部的惨痛教训之后,传奇怪物电影宇宙为《哥斯拉》第二部更换了导演。这部续集不仅大大加重了怪兽戏份,还把登场的怪兽数量扩充到了四只。
这就是野心十足的《哥斯拉2:怪兽之王》——
只可惜主创还保持着对人类角色重要性的执念,在大怪兽大显神威的多个场景当中依然苦心孤诣地安插了积极作死的人类,推动着哥斯拉走向一个又一个大坑。
看完电影的观众想必都会认同,影片的最大反派并不是飞扬跋扈的王者基多拉,而是一脸凛然大义实则不顾他人死活的教授艾玛•拉塞尔。
在电影开场,她就自作主张修复了前夫发明的声呐控制系统“奥卡”,以使用特定的声音频率对史前泰坦巨兽加以控制。在魔斯拉幼虫初步苏醒的时刻,她就展示了“奥卡”的超强效果,确保“奥卡”的控制权,以方便实施她的下一步计划。
随着她和女儿“意外”当做人质被劫,艾玛被带到了沉睡的王者基多拉面前。面对着以为她和女儿都落入危险因此费尽心思前来援救的前夫,她只是酷酷地按下了引爆按钮,差点让男主白白死在摇摇欲坠的升降梯里。
而之后在与男主一行人的视频通话中,艾玛更是义正辞严地道出了自己的崇高理想:通过陆续释放一只又一只怪兽,来恢复生态的平衡。
她的一番正义之词把在场所有人都听傻了。要知道她这话说直白点,就是要驱动史前怪物对现今愚昧的人类进行物理超度,是比灭霸无痛响指还要残忍的种族屠杀行为。
就连一边的合作伙伴泰温兰尼斯特老爷子都听不下去了,对着女儿直问你妈是不是想建立一个什么人类与怪兽和谐共存的乌托邦。
这样既疯狂又圣母的行为动机,直接让艾玛博士在影片第三幕颇具自我救赎意味的牺牲行为显得苍白无力,第二幕在大街上被基多拉蹂躏得渣都不剩的平民更是看了都想打人。
男主看似理智行动派,实则鲁莽冲动没有方向。同样是失去儿子,前妻艾玛博士也至少捅出了个天大的娄子,而男主所做的除了作为“奥卡”的发明者亮了个相,就是跟着军队跑到这逃到那,造成的唯一影响就是间接弄死了人类的唯一希望哥斯拉。这个角色没有被观众的唾沫星子淹没,还要感谢扮演者凯尔•钱德勒一双狗狗似的水汪汪大眼睛。
影片的宣传重点之一章子怡也在本片中贡献了可有可无的一个酱油角色,其作用几乎等同于《名侦探柯南》里的少年侦探团。她出场,她讲两句模棱两可的话,她退场。国际章饰演的这位陈博士尽管存在感极低,但至少没有像同系列影片《金刚:骷髅岛》中的大甜甜一样突兀,也算是怪兽宇宙中华裔演员的一大进步。
首部《哥斯拉》的闪光人物芹泽博士回归了这部续集,并为推动影片第三幕的最终大战起了不可或缺的作用。作为一名日裔博士,他对哥斯拉所怀有的感情超越了影片中任何一位角色,因此他的最终牺牲,与哥斯拉盛大回归之间的紧密联系就显得尤为必要。
用日语缓缓说出的那句“再见了吾友”,也是观众开始与哥斯拉正式产生共情心的起始点。芹泽博士也因其饰演者渡边谦所自带的东宝怪兽情结与一脉相承的东亚文化加成,成为了影片当中唯二不讨人厌的角色之一。
另一个角色,自然就是“小11”米莉•布朗饰演的主角之女麦迪森。她作为影片当中年龄最小的人类角色,处于熊孩子的年龄却不熊的人物设定和演员小11对其精彩的诠释,都是让一心只想看怪兽混战的观众对她讨厌不起来的原因。
但总的来说,《哥斯拉2:怪兽之王》仍然是一个在本周末走进影院的好理由。第三幕震天撼地长达三四十分钟的怪兽大战,足以让观众原谅所有的人类角色。希望在系列下一部怪兽之王大战骷髅岛靓仔时,主创能认清类型片的定位——观众买票不是为了在怪兽片里唏嘘人类情感的。
文/三斤
哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。
在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。
《哥斯拉2》预告发布的时候,相信很多小伙伴和我一样,就被里面的特效和怪兽给吸引,绝大多数人冲进电影院,主要的目的,就是为了看到更多怪兽打斗和破坏的特效。
《哥斯拉2》可以说是一部粉丝向很重的作品,吸取了前作《哥斯拉》粉丝吐槽的回馈,比如前作哥斯拉出境时间太短,画面太暗,镜头太鸡贼看不到哥斯拉全貌等等。
最重要的是,一部以怪兽命名的电影,没有把主角光环真正还给怪兽。在前作中,人的角色戏份明显占了主导。
所以在《哥斯拉2》中,官方来了一次修正主义,把2014年的毛病全部去除,甚至《哥斯拉2》中,还特别多加了好几个哥斯拉对天空嘶吼的画面,以表达对观众的诚意。这就好像在对观众说,呐,你们要的哥斯拉吼叫,要多少有多少!
如果你抱着看爽片特效的心态去看,《哥斯拉2》会让你十分过瘾,尤其是我看的IMAX版本,屏幕宽度亮度,都能让我看清很多细节,音响效果也震撼十足。
当然也有很多人说自带风暴的基多拉,让环境光线变得昏暗,风暴也让能见度变得浑浊,让影片呈现决战时看不清楚,是一种特效偷懒的表现。
但相反,据我所知电影VFX黑夜和充满风暴粒子的特效,更花成本和精力,比如前段时间让很多人吐槽的,《权游》第八季第三集,和异鬼大军的决战,这场决战叫“长夜”,还加上了风雪暴,还是冷兵器为主的战争,现场环境漆黑一片。但却也有一部分人很喜欢。
《哥斯拉2》主要有三幕大对决,分别是南极大战,海中大战,城市决战。
每一场战役的特效和时长,可以说支撑起了观众爆米花指数的所有爆米花。过瘾程度对于我来说不止一点点。
在特效明显的优点上,我不想吝啬的钻牛角尖去对影片特效进行抨击,我也相信这些打斗特效是目前顶级的制作,没有庞大的电影厂牌制作公司,没有大成本的预算投入,没有经过缜密的选择,不会把这些打斗特效呈现给观众的。
尤其是对于哥斯拉的粉丝来说,《哥斯拉2》的意义还多加了一层怀旧气氛,那就是电影原声,哥斯拉出场的主题曲,是以前经典哥斯拉系列一直沿用的邓邓灯,邓邓灯,灯灯等等蹬蹬灯灯等(请自行脑补)。
在电影系列现在想做一个宇宙很容易,想做一个系列也不难,但要把一个形象做成一种流行文化,就比登天还难.
哥斯拉在这种情况下,成了怪兽中的流行文化代表,关于哥斯拉的周边和影视作品,还有漫画书籍,合作或衍生,多到数不过来。作为怪兽流行文化的代表,哥斯拉在好莱坞星光大道上,也留下了自己的一颗星星。
这样的流行文化,《星球大战》做到了,还有《星际迷航》,《哈利波特》,漫威DC超级英雄等,《权游》也算曾经有过自己的流行文化,但...好吧,本期是聊哥斯拉的。
哥斯拉的诞生可以追溯到1954年,嗯大家都知道了对吧,想必大家也都知道哥斯拉Godzilla的发音是日文猩猩和鲸鱼的和音,而且大家也都知道了哥斯拉英文是God上帝和lizard蜥蜴的组合体。
但哥斯拉之所以让人印象深刻,并不完全取决于他的形象,而是他的灵魂,正如一部好的电影之所以好,是因为影片中有立体丰富的角色,而这些角色又给予观众无法让人忘记的魅力。
哥斯拉的灵魂在于反核反战,以二战原子弹为思想起源,并加入了很多真实事件的改编,把哥斯拉的诞生和成长写的跟真的一样。
当时1954年东宝公司打造哥斯拉,这头怪兽是依靠核辐射来获取能量,但又是平衡生态环境的守护者。
从1954年到现在,哥斯拉有关的影视作品已经超过了30套,光哥斯拉的品种就分为13代,哥斯拉的系列作品,也被分为好几个阶段,不断重启再制作。
2014年,华纳和传奇重新接盘《哥斯拉》,同时也开启了哥斯拉,金刚,基多拉等各种怪兽一起,以怪兽为主题的电影宇宙。
官方为了把这个宇宙打造得有模有样,还建立起了君主网站,以贯穿影片的君主计划为导线,梳理了一遍怪兽宇宙的时间线。
接下来为大家简单梳理一遍哥斯拉的怪兽宇宙观,让大家能更好回顾前两部作品,同时也能更好看懂现在这部《哥斯拉2》。
在1915年,爱因斯坦发表广义相对论,科学家开始研究原子弹,从而唤醒了沉睡在地心的巨型泰坦怪兽,其中就包括哥斯拉。
于是由杜鲁门总统在1946年签署创立,起因是因为1943年劳顿号核潜艇遭到不明生物袭击。
劳顿号唯一的幸存者,就是《金刚:骷髅岛》的比尔兰达,之后他也加入了君主机构,研究泰坦怪兽。
在研究这些年中,君主机构确实发现了很多怪兽,包括哥斯拉,金刚,还有漫画版的死亡之群等。
在1954年比基尼岛核弹试验,其目的也是为了炸哥斯拉想出来的招。
在1973年《金刚:骷髅岛》中,君主组织伤亡不小,但在片尾彩蛋获得了更多怪兽的资料。
这些资料也铺垫了《哥斯拉1和2》,所以《哥斯拉2》在影片中,就有了世界各地君主机构研究怪兽的基地。
本部《哥斯拉2》虽然干掉了基多拉,但怪兽对人类的威胁依然存在,而且在片尾彩蛋中,咱们的泰温.兰尼斯特拿到了基多拉的头,为钢铁版基多拉埋下伏笔。
而在《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2》中都有预示,金刚和哥斯拉必有一战,而且官方上映档期已经定好了,就在2020年。
但我猜,哥斯拉和金刚这两位怪兽,如今都是官方采取的正面主角形象,所以在《金刚大战哥斯拉》这部作品中,两位怪兽的对决只是前菜,应该到时还会出现一位怪兽反派,需要哥斯拉和金刚一起来打倒。
不管是豆瓣还是烂番茄,《哥斯拉2》的整体评分不高,自然有影片不能忽视的硬伤,也就是忽略了逻辑故事情节,还有角色之间的关系。
影片想用一家人的小格局视角出发,引出大格局的混乱,但这也正是大家吐槽最多的地方。
其实在众多好莱坞影视作品中,这样的大小格局切换,是很常见的一种剧情模式。比如经典的《终结者》系列,主角光环落在约翰.康纳和他母亲身上,但却不感到违和,因为施瓦辛格和他们一起产生了有力的联结。
我们再看《哥斯拉2》,官方确实把主角的时间真正还给了哥斯拉,但稍微能和哥斯拉有联结的人物,是渡边谦,而渡边谦显然是重要的配角而不是主角。
人物主角依然是那一家三口,我们再来看这一家三口做了什么,母亲因为儿子安德鲁间接被哥斯拉所害,极力研究泰坦怪兽的声纳,并重新研制了能控制泰坦怪兽性格的设备。
但在研究过程中,她自己认为所有事情推倒重来就好,于是她和兰尼斯特家族合作,苏醒了龙妈家族徽章的三头龙基多拉,对世界秩序重新清盘清算。
如果这位母亲一路黑到底也就算了,最后还还俗的想为自己洗白,一家人来个类团圆救赎结局。
合着全世界的人为灾难,都落在这一家子人的智商上了。
再说回举例的《终结者》,约翰.唐纳和他母亲,是被选之人,但也还是有着英雄本色的气质,天生观众对这样的角色充满共鸣,因为大家都想成为这样的人设。
而《哥斯拉2》的那一家人,从一开始就不讨观众喜爱,强行解释自己的动机也太牵强,而且最重要的是,怪兽哥斯拉才是真正意义的主角。
如果说把《终结者》的施瓦辛格比作哥斯拉,施瓦辛格和人物角色还算有联结,但哥斯拉和那一家人,还真没有什么联结,唯一有联结的,也被渡边谦给抢走了。
所以这样涣散的角色关系,导致了《哥斯拉2》的硬伤逻辑无法忽视,而且文戏中除了解释性剧情的对白,没有能用更高级的方式,比如动作替代对白来呈现解释背景,这又让文戏部分扣了不少分。
总的来说,《哥斯拉2》特效再强大,也没法让人忽视一部电影的剧情,这是影片的缺点,还是观众要求太高呢?
这样的一部《哥斯拉2》,你不被评分带节奏的话,你真正内心又打多少分呢?欢迎在下方留言。
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人类真是弱鸡,通篇就做了叫醒服务和喂食服务
我大哥斯拉不仅抗票房还抗着整个地球的命运!!!几度变身,堪称秒杀全场的存在!!!但前面是真的难看,我很不喜欢人类的戏份!看彩蛋明显还有续集,希望哥斯拉和金刚能做好兄弟好基友!
神仙打架,凡人在旁边刷存在感,刷不出来硬刷,感动天感动地,感动了自己。下回,让怪兽宝宝们打满俩小时,一个人类角色不要有,好吗?
哥斯拉:这届人类戏真多
渣男蜥蜴和烈女撲棱蛾子的愛情故事,女朋友為了救自己都犧牲了,他面對胖揍女朋友的火雞竟然無動於衷!絕對的爽片,幾場動作戲毀天滅地很炸,文戲說不上精彩,至少沒有拖後腿。章子怡的英文好像退步了,目測下一部戲份會吃重,埋了感情戲伏筆。
每次哥斯拉亮相的时候,都萌到不行,真是有独特的萌感。遗憾还是人类戏份太多啦,今夜,我们并不关心人类,只想多看狗吉拉。
怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母婊???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,本片的戏,基本是他职业生涯最高光时刻。
全程至少 120min 都在想一件事:女主怎么不早点去死实在无法忍受这种主角一家生死不分离,别人灰飞烟灭的蠢蛋故事。你们有爱亲生,直立行走,别人野生无尸骸——一次又一次近乎全灭的无脑拯救,看得人尿意频繁,咬合力十足。差点忘了,这还是一部主打怪兽的电影。全程你都跟着一伙人在找怪兽……怪兽去哪儿了……奔跑吧,怪兽……emmmmmm……万万没想到,唯一一处意味深长的地方,就是让霓虹金人肉扛核弹,这么玩“核平一切”,真的好嘛。
怪兽的特效较差,场面不错,章子怡的戏份接近可有可无。
料真的很足,非常硬核的动作场面,糅合了漫画向的彩色氤氲,音效和氛围渲染也都很用力,对于有巨兽情结的人来说是过瘾的。然而人类部分写得像坨屎,为了凑够两小时生硬安插一些毫无逻辑的戏码,你哪能想到这一切的发生都是因为一朵圣母白莲花。
艾玛·灭霸博士的理论深深说服了我 人类快点灭亡吧 别整天祸祸人家大怪兽了 打来打去好累的
世界真大,我们真小,哥斯拉之大,骷髅岛靓仔直接退群聊;人类之小,复联都表示办不了。这部续作直接全年升级大场面,IMAX也快撑不下了,但大场面反而让画面失控,综合看,半喜半忧吧!PS.大蛾子实在太美了。
金刚:这谁顶得住啊~
运送鱼雷核弹的路,一个人拾级而上,注定是一场孤单的朝圣。引诱声呐奥卡的车,一个人调虎离山,终将是一次亡命的救赎。巨兽是地球派出的抗体,还是毁灭万物的神祗。人类是打破平衡的罪人,还是束手待宰的羔羊。宁愿发射灭氧的生化武器自保,不愿向怪兽之王臣服。甘愿阻止巨兽自由,不肯与其共存共生。
哥斯拉气势磅礴,仿佛是天神下凡;基多拉酷炫霸气,引力光线雷霆万钧;魔斯拉五彩斑斓,美到极致,恰似一只大蝴蝶,堪称大自然最出色的杰作;拉顿八面威风,空中旋转所向披靡,如同大鹏展翅。有的震撼,有的唯美,有的邪恶,有的正义,四大怪兽都有非常鲜明的特色。动作戏毁天灭地,视觉效果登峰造极,配乐荡气回肠,每一帧都堪称史诗。空中激战,陆地争霸,破海而出……海陆空面面俱到。最喜欢战火纷飞、乌云滚滚中古堡巍然屹立的镜头,震撼到窒息。剧本仍然是短板,但是真的有人是奔着看剧情来的吗?严肃,庄重,深沉,不卖萌,不幽默,不讲段子,注定评分不会高,注定口碑会两极分化。但在我看来,至少它不中规中矩,不打安全牌,不妥协,而是剑走偏锋,让我们看到一部与众不同的电影。宁愿独树一帜,也不要千篇一律。
没想到是爱情片,实打实的怪兽PK,画面虽然偏暗(为了节省CG细节),但比第一部黑不溜秋强,当然也没有当年PK前先关门的坑爹视角,像山一样,宏伟、震撼。故事来源于1964年的《三大怪兽》,破坏氧气的炸弹、芹泽博士的举动都是致敬1954年版,还有著名的哥斯拉进行曲都是燃点。然而,人类戏份在本片中已经不仅仅是多余了,而是拖后腿,人类就会抬头张着嘴看上帝,还搞事情,比在《变形金刚》里的地位还次!招魂姐比灭霸不知道差到哪里去了,这烂故事看了影响观感,必须扣分!
我一直对于这种巨大生物&物体充满超级热血的浓厚兴趣,比如EVA,比如变形金刚,比如环太,还有哥斯拉 怪兽之王。哥斯拉这次终于正名成为了主角,看着这群神明打架简直不要太爽!听我的,怪兽之王上映后,去IMAX感受这场神仙打架就对了。
古典主义的符号太多了,从图腾崇拜到末日情结,从文明失落到解构与重建,随便从哪个点切进去,都能把一部爆米花电影拍出纵深感,然而并没有。所以看电影的整个过程,就像导演先带着你进了历史博物馆,告诉你什么亚特兰蒂斯什么山海经他都略懂,然后把你塞进自然博物馆恐龙区,告诉你侏罗纪公园才是他的菜,就…何必呢?所以有时候脑子里东西太多也未必是件好事,看这部让我觉得就像一碗晃悠散了豆腐脑摆在我眼前,不吃浪费,吃了味儿也不对。
怪兽互斗一时爽,一直互斗一直爽
非常俗套的家庭设定,与怪兽对决生硬结合在一起。前面铺垫挺长,人类的戏份还是不好看!反派逻辑莫名其妙,老爸的主角光环也很没有道理——既不能打又不是解谜的关键角色。怪物登场了,画面好看起来,意境也有了——特别是三头龙基多拉站在火山上的场景,颇有气势!特效场面很大,怪兽打打打不停!问题是怪兽战斗太多了,哥斯拉和基多拉几次对决,缺乏层次和差异,就是肌肉互殴加对喷能量!后来看得有点疲惫。为何哥斯拉要拼命维护人类,手撕基多拉;为何魔斯拉会帮助哥斯拉。对这些的交代都是只言片语,非常零碎。如果能把怪兽分拯救派和降临派这事儿说清楚就好了——呃,我是说,地球派和外星派!传奇/华纳为了让这个系列发展下去,不惜在这一部里大招全出,但后面就不好发展了吧。下一部里只会肉搏而且人类武器都能重创的金刚怎么跟它打?