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    龙之谷:破晓奇兵

    评分:
    0.0很差

    分类:动漫大陆2014

    主演:胡歌,景甜,徐娇,夏梓桐,沈达威,孙晔,季冠霖,孟祥龙,商虹,黄莺 

    导演:宋岳峰 

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     剧照

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    剧情介绍

    不务正业的流浪少年兰伯特意外听到了邪恶的大黑龙手下魔族准备攻占阿尔特里亚大陆的情况,为了保护家乡他与魔物周旋被困,却被游侠巴尔纳救下,加入到了游侠杰兰特、阿尔杰塔(景甜 配音)的队伍中。精灵一族中的法师首领卡拉秋(夏梓桐 配音)也带着公主内尔文与弓箭手随从莉亚(徐娇 配音)前来邀请人类国王参战,面对魔物的入侵,他们和游侠队伍以及人类骑士贝斯柯德(胡歌 配音)组成了对付大黑龙的联盟。众人历经困难来到了大黑龙的巢穴,兰伯特与莉亚日久生情,但是他们却不知道杰兰特和阿尔杰塔,以及贝斯柯德各自带着不为人知的秘密……  本片是人气网游《龙之谷》改编的动画大电影,由盛大游戏公司推出,计划是拍摄三部曲,故事的主线围绕《龙之谷》游戏前传。

     长篇影评

     1 ) 《龙之谷:破晓奇兵》

       

        米粒突破了国产动画电影只对少年阶段制作的比较幼稚电影如《喜羊羊与灰太狼》,《熊出没》等。敢于把游戏和电影相结合,从塑造角色到制作细节都打破了中国国产动画的制作水平,其中最为深入人心的角色是莉雅,

    她宁可放弃自己的生命也要保护,自己所爱的人。把电影故事中爱情这个主题演绎到了极致。

        兰伯特一个菜鸟战士在神圣天堂意外偶遇莉雅,在屠龙中寻找自己战斗的意义,当莉雅为救兰伯特意外损命,兰伯特为爱爆发自己惊人威力,

     同时也找到自己战斗的意义“保护我所爱的一切”兰伯特两次救莉雅成了莉雅爱兰伯特的基础。 自己被莉雅的爱所感动,每当看到莉雅意外损命时,忍不住自己的眼泪。每当有人在生活中污蔑莉雅,我向捍卫自己一样捍卫莉雅。

       《龙之谷破晓奇兵》是真正优秀的动画电影,期待《龙之谷精灵王座》,愿米粒影业越办越好,米粒加油!

     2 ) 《龙之谷》剧情弱在哪里

    米粒影业董事长办公室

    《龙之谷》制作精良,人物鲜活逼真,场景恢宏雄阔,唯叙事上略有欠佳。昨日承蒙问及,回答仓促,现补之如下。

    一,伏笔不足,铺垫不够
    主角兰伯特的出场一节,可以强化兰伯特与小镇居民的互动,展现出人情味;在描绘小镇祥和的生活氛围后,再对比它在魔物来袭后的状况,以强化主角的驱动力。好莱坞“三幕剧”剧本的范式是:建置-发展-高潮。在故事的建置阶段,主人公遇到的人物和事件(问题)一般是伏笔,在主人公的一段努力后得到呼应,从而形成一个故事的闭环,观众在观影后能够通过前后的比照从而余味无穷。

    二,谁是真正的对手
    《破晓奇兵》一片中,谁才是主角的对手,那条黑龙?或是刺杀国王的贝思克特?
    “黑龙”只能算做大杀器,不足支撑起一个大反派的功能。贝思克特虽然有自己的小九九,但说他是反派显然不够,在众人鏖战黑龙之后,兰伯特与黑化贝思克特的较量显得太轻量化,叫人会有种“醉后添杯不如无”的观感。
    那么谁才能配得上是《破晓奇兵》一片的大反派?
    黑暗精灵。
    遗憾的是,黑暗精灵的戏份太少了,甚至主角与她竟无交集!
    本着“反派就藏在主角身边”的戏剧原则,如果能给黑暗精灵设计一个双重身份,把她伪装成主角的一个伙伴或是导师,可以想像,影片在剧情上的复杂度将会大大提升。

    三,情节设计不是很讨喜

    在兰伯特被钓上飞船后,发现巴尔特、杰兰特和其小妹已经是正义三人小组了,这种人物打包并直接上路的设计让杰兰特“游侠”身份的魅力大打折扣。试想一下,如果孔明先生夜赶毛驴,不远万里之程从隆中直奔刘备帐前,这个“愿为天下苍生计”的孔明还会叫读者仰慕思渴么?

    艺术化的情节设计可以这样安排:故事开始,兰伯特在小镇上耳染“游侠”的传说。随后在和巴尔特的冒险旅途上身陷险况,恰遇杰兰特妙手解围,“游侠”现身,果然是百闻不如一见!然后,二人对杰兰特晓以大义,要他出山救国,野鹤闲云的杰兰特自然不愿轻易出卖自己的高洁贞操,联想到杰兰特隐秘的真龙的身份,他内心的争斗也会更加曲折动人。

    注:“不合作”原则是戏剧的根本,它给主角的旅途设下一个个的障碍,从而故事变得曲折多奇。

    另外一处有欠妥的是,故事后半截九人的探险小队太过臃肿,行程之中,某些角色沦为了“被摆在一旁的花瓶”或是“被晾在一边的衣架”。

    解决方法:设计矛盾,安排分化,小组因领导权的问题破裂成两组,这样,当主角的一组在与黑龙对垒时,另一组可以上演“最后一分钟的营救”,从而规避了九人小分队叠床架屋式的“车轮战”。

    四,深度不够,有俯就儿童的低幼倾向

    例如“国王之死”一节,在叙事上直来直去,没有曲折的余味;在人物设定上,脸谱化严重,给观众描绘了一个简单愚蠢的国王,人物不真实立体,缺乏深度和观赏性。如果能安排情节表现出君主“狐狸与狮子结合体的特性”,描绘出王者的气场和独特魅力,刻画出国王人性的弱点,对成年人来说来,影片会耐看许多。

    经典的影视作品往往塑造出深刻的角色,关于人性的普遍的规律是,人物的悲剧在于自我矛盾。那么身为一个君主,他的宽宏大度与他的专横野蛮,他的自信傲慢与他的怀疑猜忌,这些都能构成他人性中的矛盾体。

    国王到底是人,他的内心的矛盾也真正体现了人性的弱点。当我们看到这样一个鲜活真实的国王被“神秘人”杀害时,才会于心有戚戚焉。
    国王之死,这样一个关键性事件在剧情上应该达成多种功效:引导观众的情绪、推动情节的发展、伏下悬念等等。

    五,万理相通,从棋道见编剧匠心

    善弈棋者,必知藏机。兵法云:明修栈道,暗度陈仓。
    一个象棋初学者往往毫无畏惧,秣马厉兵,以为“先下手为强”。驱车过河,跃马架炮,到处逮机会以削减对方的有生力量。然而这种直白的意图,这种点对点、单向性的战术是很容易被化解的。而高手则善于布局,藏住自己的真实意图,看似驱车逐马,其实暗中盯炮,一着双吃,必有一得。

    精彩的故事在逻辑上和棋理是相通的。当编剧设计某个事件时,它至少应该有两层皮,观众看到的只是表层,随着故事的深入发展,内层才渐渐揭露出来,这就是复合式故事的“多态性”。

    以上是剧情上的感想,编剧丁健谨上

     3 ) 鸡腿,女孩与宝剑

    鸡腿,女孩与宝剑
    ——《龙之谷:破晓奇兵》影评

    看片之前最担心的,不是情节不够吸引,不是人物设定不够丰富,更不是3D效果不够酷炫,毕竟国产3D动画电影,还处在尚需观众检验的阶段,即便这部《龙之谷》有很多好莱坞的力量参与进来,而且是比尔•伯顿监制,我也并未调高太多的期待值。因为之前的《魔比斯环》的质量,也只是可以说差强人意。
    我最担心的,是萌萌的主角口中,说出只有成人才会说出的话,把捍卫家园、保护环境、甚至热爱国家之类的挂在嘴边,也担心主角的长辈永远以智者形象出现,坏人总要在攻击前大喊“我要干掉你”,正义的团队永远不会有人真正死亡。
    也许国产动画电影对于观众的定位就是十三岁以下的小朋友,但是做电影的人,难道忘记,85、90后的童年,是伴着《龙珠》这样的长篇动画,和《狮子王》这样的动画电影度过的?为什么自己做起95后、00后的电影时,就要自觉代入无脑剧情呢?(实在不想贬低其他电影,所以笔者只说了一下现象,没有具体点出片名。)
    还好,《龙之谷:破晓奇兵》,让我找回了一些童年时看日漫、大学后看美漫的感觉。
    还是不可避免地说说它的游戏背景,虽然笔者并非《龙之谷》玩家,但大学同住四年的下铺对这款游戏的热爱让我多少也对它有所了解。当室友电脑没关人又不在时停留在屏幕上的龙之谷登陆界面是我已经看过上百次的场景。当今天透过3D眼镜,看到大银幕上阿尔特里亚大陆茂密的丛林时,不免还是有些怀念。而主人公兰伯特第一次出场,也就是在丛林中,趴在树枝上逗趣地作着啃鸡腿的美梦。
    这部电影在宣传期间,可以看出对游戏背景是有所淡化的,的确,主角们在电影中打斗的画面,的的确确是超越了游戏的局限。虽然《龙之谷》的格斗场景视角中非常优秀的,但作为电影,照搬游戏不免显得有些单调。但是当我看到杰兰特解除冰山的封印,魔物大军和人类、精灵同盟军波澜壮阔的战斗,兰伯特拿着莉亚的赠予的箭从黑龙庞大身躯上奋力刺穿划过时,你会发现,岂止是超越游戏画面,连国内大多数靠着往观众脸上扔飞镖以体现特效的3D电影,都要被踩在脚下。
    而近景的大特写,也看得清兰伯特脸上的雀斑,大块头巴尔纳一根一根的胡须,和莉雅脸上的一点点毛孔。当战士们进入敌人窠臼,漂浮在主角身边的精灵冤魂丝丝缕缕的烟雾也可以看出制作团队的用心。国内某知名作家导演的某部系列电影里引以为豪的“餐桌吵架”的镜头,在这部龙之谷里也有,但是在其它精彩的分镜面前,显得不那么起眼。
    而最主要的,是《龙之谷》的剧情。
    小时候为了看完《拳皇97》的剧情,硬是用每个队都通一次关,看到大蛇队覆灭的时候也着实伤心了一把,全然不顾买了多少游戏币。从那时起,我就对知名游戏的剧情抱有好感,还好这次的《龙之谷》,也有游戏剧情的背景作支撑,不是几个编剧在脑补“观众们该怎么想”,而且好莱坞的把关确实让剧情的走向节奏鲜明——可见一个稳健的团队是多么重要,哪怕一个环节除了岔子,片子的效果就完全不同了。
    电影十分明快,在任何环节都见不到拖沓的痕迹,除了片头的旁白叙述信息量略大之外,其他的剧情还是很好理解的,几位不打不相识的主角见面过程也很有趣。黑龙和魔物入侵,人类和精灵从互相仇视到达成同盟的起始,男女主角与巴尔纳、杰兰特兄妹相识的承接,发现对内叛徒(当然是观众以上帝视角发现)的转折,打入敌人老窝的合,以及最后的又一次大转折,可谓张弛有度。尤其是战斗场面,面对逗比的长舌妇、恐怖的魔物大军和最后黑龙的令人胆颤心惊,场景各有特色,高潮迭起。尤其是勇者斗恶龙环节,几位本有芥蒂的主角联合战斗,各式魔法的交汇让人有种看赛亚人合体的快感,而两只龙的壮丽现身让我甚至想起了《数码宝贝:我们的战争游戏》里战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁的合体——好吧,扯远了。
    兰伯特并没有把保卫阿尔特里亚大陆挂在嘴边,但看到魔物入侵,他首先想到的还是自己的同胞,只身(好吧,带了两只蠢萌蠢萌的宠物狗)前去通知大家撤退;看到大家为了宝玉争吵,他想到的也只是怎样战胜对手,没有开启上帝模式为其他主角上课。
    在面对莉雅时,从一开始看着不顺眼,到两人潜入神圣宫殿偷听战士们开会被发现时、介绍莉雅是朋友,再到吹着口哨往莉雅身边故意接近问她有的没的问题。兰伯特的爱情线也是清新自然,没有矫揉造作的感觉,两个人最后的深情一吻也终于让人放下心来。
    而兰伯特的成长,则是这个角色最主要的一条线,就像皮皮鲁、八神太一、孙悟空、樱木花道、辛巴和金刚狼一样,每个善于战斗、保家卫国的热血男儿,都是经过了一番历练的。也许是电影时长所限,兰伯特的成长还是太快了点,但勇气、信心、乐观和爱,也让人有理由相信,剧情的合理。
    兰伯特做梦时啃着鸡腿,去宫殿时要偷鸡腿。
    兰伯特没有什么大理想,支撑他战斗到最后一刻的,是他的女孩。
    他的兵器,是和铁匠老头讨价还价,用两只蠢萌的宠物狗,换来的宝剑。
    但是我觉得,鸡腿、女孩和宝剑,才是男孩子的正经事,说什么王权富贵,管什么戒律清规。么么哒。

     4 ) 龙之谷,给咱那段青春一个胶带吧

    那时,我玩元素,大号“蹦谜”。
    嗯,等了这么多年的电影版,总得给个胶带。
    龙基谷电影看完了!
    一、人兽基恋
           本来,杰哥出场的时候,我感到满目阳光,好健康。直到,贝爷出声、转身的刹那,我感到气氛除了用“基”一个字别的都不能形容了!之后贝爷于杰哥各种相爱相杀。我本觉得,贝爷平时比较性感,杰哥白白净净的缺了点儿男人味。蛋,杰哥胸冒金光化身为龙瞬间,气概爆棚,完爆小基友贝爷。他挥着499元一副的黄金大翅单挑黑龙,挑龙滴~汉~纸你威武雄~壮~
           然而,身为真龙的杰哥,却被大家敌视,此时塔姐劝他离开,结果杰哥耳朵里只听得到贝爷的冷笑。贝爷笑外之意,“丫丫滴这年头,想好好搞个基,都搞不中人类。你个兽类为毛要用人型欺骗本爷”。。。
          之后贝爷为了黑龙宝玉,居然毫不犹豫地剑指杰哥。杰哥醒醒,看出来了吧,他真的不恋兽。
    二、战精打的是怪兽,牧法打的是酱油
          前十分钟,我看出来,精灵和小战的戏份实在是饱满得很。 直到最后一分钟这种现象也没有改变。
          我理解,小年轻们,不爱看闷骚蜀黍甩棍玩盾,不爱看大笑姑婆丢冰点火。蛋,这种完全连酱油都差点没打上的剧情是几个意思啊!我大火径没出现就算了,过分的是,奶在哪里!要不是法师阿姨被杰哥误伤,我都忘记龙基谷的世界有的男人是有奶的!!!!!好吧,我冷静一下,毕竟,小牧不是银色头发已经令我心塞了,就不要再自己刺激自己了太折寿。
          牧法,人不美、戏份少,都不是最伤。致命伤,是人设,完全没气质没情趣没亮点,战前装X战败卖怂,不弯不直,不幸福。
          如果还有下一版电影,我希望给我还原一个气质小牧,而不是一个愚忠大叔;我希望给我一个风韵知性的小法,而不是这个更年期阿姨。
          罢了,其实牧法已经不错了,你看看萝莉和卡莉和。。。。。你到他们么?
    三、 主线忘年恋
          相差11岁那都不是事儿。传说,龙基谷后来不都是情侣在玩儿么。小战男猪脚和小弓箭女猪脚,果断展开了清新、纯洁的相互挑逗和秀恩爱。然后再次证明秀恩爱死得快。最后,男猪脚发现如果没有老婆的死,他都不知道打龙来干什么。 伟大的杰哥,对着人家黑龙胸前的小宝石一阵死抠,抠下来之后又不肯给小战拿去救亡妻,只好,把自己的黄钻借给人家拿去试用了。结果黄钻把小弓箭救回来之后,人家小弓箭除了“我家男人是战斗胜利的核心”之外,都不知道杰哥借出黄钻那是冒了被基友手刃的风险啊!很傻很天真的小情侣,就这样幸福的生活下去了。相差50岁以上,女大。
          

           总之,龙基谷的电影儿还是不错了,有点儿欧美动画电影的影子,又有根据普通话发音而量身定画的人物嘴型,算是给玩家一个挺好的胶带了。

          那时,我玩元素,大号“蹦谜”。

     5 ) 看完已经成为脑残粉!请善待本片!


    这是一部动画片,但并不是儿童片,这是一部单纯的、奉献于游戏玩家们的电影。如果你能玩的懂游戏,那么这部电影你必然也能看的下去。如果从没玩过游戏,那这部电影也能让你喜欢上游戏。——这部电影就是这么的出彩,以至于我怀疑这到底是不是一部国产动画。


    同为玩家,我觉得应该先说一下我的背景。我曾在游戏平台公司工作过一段时间,还曾兼职过GM,期间玩过不少游戏,经营类的、射击类的、战斗类的、策略类的,不常玩棋牌类的因为总是输,尤其不喜欢战舰类的因为过于专业!最喜欢角色扮演RPG类的因为很炫很酷还可以选个美腻腻的造型(GM的装备大家懂的)~~~~玩过的游戏90%以上是页游…… 记忆中最后一款客户端网游在某次让我硬盘飙到80°的时候立马给卸了——我还真不是一个忠诚的游戏玩家。


    电影改编自游戏 但也独立于游戏


    《龙之谷》这款游戏我没玩过,看之前的确有点担心,毕竟电影不是游戏,国产游戏据说因为技术跟不上,核心都是从国外买的模板,所以网游,尤其是RPG类的,都是一个模式,只要跟着任务走,背景纯属摆设。反正我是从来不看游戏中的一堆文字泡——尤其贴心的游戏们还有“跳过”这个选项。


    比起游戏,电影显然是把背景剧情放重点的。人类、精灵、魔族三大种族,可以因利益而结盟,也可以因利益而敌对。在魔族更为强大的时候,人类与精灵结盟对抗魔族,电影用5分钟带我们走过背景,不管了解还是不了解游戏的人,我想都可以顺利的融入剧情。


    3D特效有点晕 但打斗特效非一般的精彩


    很久之前看过一部3D的动画片《熊出没》,美工不错,但是3D特效不是一般的坑,场景稍微快一点眼睛都要被晕瞎了。最近看的3D《变形金刚4》,虽说一堆钢铁砸了好几个小时,但是想想,技术是真心不赖的。《龙之谷》的3D特效,只能说比上不足,比下有余。在场景快转的时候眼睛会找不到着力点,我没有专业词汇表述,只是能感觉出来而已。


    比较幸福的是,因为这部片子有了3D,在影片最后大BOSS出没的那段,特别的兴奋!不是单纯的因为身临其境!更是因为精灵、牧师、女巫、战士、魔法师等等,他们的技能特效被无限的放大,除了造型,这是我选择RPG游戏的第二个原因:在实战中即实用、又无比绚烂的技能效果!


    剧情简单 但场面十分宏大


    电影的背景是三族混战,剧情简单到可以直白的表述为“英雄组团打BOSS”。如果是一款游戏,那么作为一个玩家,你除了必要给自己收拾一下装备之外,所有的时间都会是做任务下副本打怪兽。现在是一部电影,所以,英雄们产生了各自的人格,大家需要吃喝拉撒,需要搞点阴谋,导演需要的话还得卖萌装蠢,剧情需要的话可能还得谈个情说个爱,整个电影因此而显得丰满。


    这部片子和《指环王》是一样的风格一样的场面!没有所谓注定的主角,所有角色都拥有不一样的人气地位。兰伯特和指环王中的佛罗多一样,在一众比自身出彩很多的人身边,气场被压的弱到极点,不知道这个角色有什么价值,但是少了他不行。皇家骑士,精灵女王、女巫、牧师、佣兵王,还有游侠,他们所代表是这个世界最强大的力量,大BOSS黑龙是最强大最邪恶的存在!他们注定有一场最终决战!除此之外,人类与精灵结盟,对抗魔族的百万魔物,想想《指环王》中的那个厮杀的大场景吧——事实上,本片和指环王就是这么这么的相似!

    国产动画现在是很渣,他也的确是一部国产电影,但是如果你没有看过,你可以怀疑,但是不要轻易喷,他远比目前为止我看到的任何一部国产好很多!《喜洋洋与灰太狼》《熊出没》是低龄片,《魁拔》完全是日本动漫的100%复制品!如果本片真的是国产动画(我是真的,真的很怀疑),那么请善待稀有物种!

    从结尾来看,隐藏BOSS出没,期待《龙之谷2》!

    本片还有很多不足的地方,比如特效,比如配音,比如表现感情的一些细节。但是我已沦为脑残粉,如果你对这篇文有很大的意见,请骂我脑残粉、我会很高兴的收下的!

    PS:游戏下了,但是怎么都安装不上什么的,找不到解决方案,用户体验度 渣、、、

    [转自]http://review.51oscar.com/detail/3355?bsh_bid=461341988

     6 ) 作为游戏玩家的观影repo

    冲着“龙之谷”去看的,本来期望不高,甚至觉得“啊肯定会有点坑爹,就纯支持下吧”。结果比我期望的好太多,值得票价,可以说“很不错”“有些惊艳”。看了看大家的评论,很多都为这部国产动画而惊艳,实在开心。
    然后随意谈谈吧。
    首先我很重视的一点,逻辑通顺。一个逻辑不通,无法自圆其说的故事是不及格的,给我的感觉会很糟糕。而这部从头到尾情节故事都是很清晰的,人物行事逻辑大多也很通顺(主角和弓箭手的爱情从产生到发展都刻画得很自然、水到渠成) 让人看着很舒服。
    电影不仅注意大场面,一些小细节也做得很赞,这是让我特别喜欢的一点。电影里特意让莉亚解说精灵弓箭手的箭可以控制飞回,这就解释了“射不完的箭筒”这种问题,还有追踪箭,莉亚是用手和眼睛在那控制的。这种小细节的用心处理给人感觉非常好。
    很多技能来自游戏(有的职业我不了解,有的认不太出,所以不敢说所有),让游戏粉丝看到时会心一笑。这里的卡拉秋是个元素,而特拉马伊明显是个祭祀,而且很可能是雷神,光看到他放雷电魔法了,好像还刷过buff;这里的巴尔纳是战神,让人倍感亲切的“吼”www 还有那个标志性的转转转(旋转冲击?滚动冲击?);这里的内尔文用的长弓,是箭神,看她射箭那个先射两次,第三次蹲姿蓄力放大招的平A真是太亲切了~莉亚腿脚功夫不错,看她使过凌波,游侠,不过也看她用过追踪。另外是莉亚还是内尔文还用过爆炸箭矢。兰伯特明显是剑圣,而且应该是剑皇。
    凯德拉关卡,神圣天堂,遗忘时间废墟,黑暗大君主的练兵场,看到游戏里的这些地图也是较好的被还原和改造上银幕,赞一个~
    电影里还有不少能让玩家会心一笑的吐槽,特别集中在铁匠那里,大家都懂的……制作团队还是挺有爱的0v0 本来还有点担心会被乱搞成一部跟游戏完全无关的作品……【喂 作为一位游戏改编作,这些地方它都很有诚意的服务了原粉丝。
    技术也很赞,画面精美,人物表情生动,场景漂亮。镜头运用很赞,像开头兰伯特那场跟哥布林的追逐战,人物的跑动,镜头的变化,从茂密的丛林到开阔的悬崖,充满动感,让观众设身处地,也不会显得絮乱。镜头突然揭露兰伯特悬在悬崖上那里时,影院的小朋友大朋友都倒吸了一口气。这段追逐战导的真有水平!
    情节的话,前半部轻松有趣,后面较紧张。其实后面还是有些槽点……不过前面轻松愉快的部分是真挑不出毛病。
    然后是吐槽时间。
    因为玩过游戏吧,所以对一些改动处会比较容易有意见——
    为什么杰哥要在清杂兵的时候变身啊!游戏里是黑龙复苏,大家打不过,杰哥才变身的。清杂兵就变身没有那种卧槽又来了一条龙的震撼感啊!而且这样显得另外几个人太软弱了啊!清杂兵就绝望了!boss还没见就要放弃了!我去你们真是六大英雄吗!!!!!
    然后打败黑龙那里由原来的杰哥一人独挑改成所有人都贡献了力量——这改动还可以。(如果真完全按原作来,主角就是来送快递的了【喂)
    还有行军路上杰哥的一些举动没太明白目的=。= 此外黑龙相当于是被这场大战吵醒的吗,感觉有点搞啊……
    情节只是借了个大框,并未完全还原,人物也有较大改动。可能导演觉得这样编的故事更好?
    不过作为游戏玩家,难免会在内心咆哮“卧槽这个这么容易软脚的才不是我的卡拉秋大人QAQ”“这货不是特拉马伊这货不是特拉马伊” 巴尔纳的外形跟原作完全不一样,完全当一个新人物看了,倒没啥好说的,卡拉秋是隐雷,特拉马伊……特拉马伊是争取与魔法师和解,让魔法师能入宫廷的人啊。。。而且他张口闭口提的是女神,而非这里的“为国王服务”。不过世界观都不同了,能理解导演改动。
    内尔文这里是端庄识大体的女王,原作里其实给人印象深的是天然和向往游历这两属性,电影里并没有这两点设定。
    还有人类和精灵的矛盾,把精灵视为异种族等等,游戏里也没这出……不过能理解啦,为了改编后塑造世界观,制造剧情矛盾,以及男主女主这一对的特别点→ →
    电影里的胖子国王是原创的,略。
    老四职的改动还能理解(毕竟是酱油嘛【喂),杰哥贝爷较还原,不过塔姐必须差评!这里一直彷徨娇弱地喊“哥哥”,跟游戏里的那个魄力御姐实在是差太多了!塔姐的魅力都被改没了啊!!!
    最后的最后,总体无疑是良心作,个人有点不爽的地方对普通观众来说估计没什么。大家来支持国产动画电影啦~~

     7 ) 它又一次惊艳到了我

    长久没写大段的汉字了,文笔语病请见谅,写影评主要是因为短评的字数限制不能体现出我激动的心情.
    我是一个在澳大利亚的华人,我的女朋友是新西兰人,在一起半年多了,她第一次给我推荐电影就是这部《龙之谷》,她说是部动画片,非常好看,她用英文叙述这部电影名字的时候,我也只当是一部像《精灵旅社》,《疯狂动物城》之类的,比较我也陪她看了不少,但当我在google上查询的时候,才知道那是《龙之谷》,曾经的记忆就涌上来了。记得那是在6年前,2010年,我在读高三,班上一个游戏迷邀请我一块逃课,我本来就是班上吊车尾,自然就答应了,本以为到了网吧无非就是dota,跑跑,他给我推荐了这个游戏--《龙之谷》我当天就被吸引了,精美的画质,韩文的打招呼和释放技能声音(我自身是韩国少女时代的歌迷),还有道林欠揍的声音,戴卡德的放荡不羁,还有阿尔杰塔的霸气女王范,一切都让我感觉像是找到了挚爱。
    为此我付出了从原来全班倒数第一变成了比倒数第二还差30分的代价,成为我那个圈子里第一个到达24级的人,现在让我回到那时去选择,我同样不会后悔,第一次接触到龙之谷的人,很难不被它吸引.
    我还记得那时玩的是牧师转祭祀,就是因为牧师拿权杖能无限连,在低等级没有浮空的时候简直就是一霸,后来转祭祀肯定因为雷电之手了,单刷利器啊。而后因为高考失利,家里花了不少钱送我出了国,我也自此告别了中国网游。
    在澳洲5年了,在这期间我玩过澳服的lol,美服的wow,但都没有那时龙之谷带给我的那种激情。我也曾尝试过下回来玩玩,但....用一个比喻来形容澳洲的网络吧,中国铁通如果来澳洲必定会被所有人追捧,因为比澳洲最好的网络也好太多了,想带动国服的龙之谷是在太困难。
    扯远了,回到电影上来吧,虽然晚了两年,但我依然很激动,我女朋友知道我是喜欢被剧透的人,当杰哥和塔姐私密对话那段她问我:“你想不想知道他们是什么。”我笑着回答:“我已经猜到了,他们是龙。”看着她吃惊的表情,我只想说他们的故事在你初中还没毕业我就知道了好伐……
    这部电影做的很好很好,我只能这么形容,可爱的女主角,还有大陆最强战士兰伯特,还有屠龙英雄,这些不只有怀念,在特效上也绝不差劲,对没玩过游戏的观众来说,剧情老套又如何,它是否成功勾起了你内心深处的某一种情感,在我看来很成功了。2014年后国产动画最佳无疑是《大圣归来》,大圣和龙之谷是两个风格的电影,在我眼里不分伯仲。那时看完大圣觉得“哇哦,中国动画都成长的那么棒了!”殊不知龙之谷比大圣还要早了一年,比起年年贺岁的喜羊羊,还有熊出没,这样有剧情,有特效,人物精致的动画电影简直是神来之作啊。后来我查到一个信息,除中国外的地区,破晓奇兵收获了3亿票房,也难怪我女朋友他会给我介绍了。
    实话说,感谢盛大能出这样一部电影让我缅怀一下过去,国外的生活是很苦的,中国人尤其受欺负,在工作学习之余能看到一部让我惊艳的国产动画电影真的是很让人欣慰。第二部精灵王座下个月就要播出了,拉上小伙伴们走起。

     8 ) 《龙之谷:破晓奇兵》:咸鱼斗恶龙

    龙之谷是由盛大公司引进的韩国网游,风靡一时,笔者也曾玩过一段时间。同《赛尔号大电影》和《洛克王国》一般,本片也是游戏改编电影,但无论是CG制作还是配音团队,本片都明显远远优于前两者。
    看过《魔戒》和《霍比特人》的影迷朋友,观看此片,会有明显的似曾相识的感觉。像笔者,在第二次观看本片时,这种感觉格外明显。不知道是有意还是无意,但本片同《霍比特人》与《魔戒》确实有很多相似之处,当然笔者并不是在说不好,因为这些相似的东西其实都是惯用桥段,在很多作品都能够见到,或者也可以认为是,这些桥段是出于常人的主流思维习惯。包括之前笔者说《赛尔号》和很多作品相似,更多的是一种调侃,而不是指责或者批评。模仿是好的,尤其是向欧美的优秀作品模仿和学习。中国电影有一个很大的误区就是觉得模仿是可耻的,但是,模仿恰恰是学习的第一步。尤其是向电影工业发达的美国,模仿和学习,就如同中国以前模仿学习德国和日本的工业一般。电影是什么,电影是工业产品,是商品。如何建立中国的电影工业,如何运作电影市场,中国需要学习的东西还多的很。
    这部电影是典型的西方式的三段式叙事结构——英雄接受任务(组团屠杀黑龙),英雄在任务过程中遭受挫折获得成长(屠龙团队遇到的各种危机和叛变),最后英雄完成任务(顺利斩杀黑龙咸鱼翻身抱得美人归)。这是一个易于操作的结构,就像是在做填空题,只需要填入合适的内容即可!这种做法是非常明智的,这也使得本片在国际上的推行能够更加容易。然而,本片故事虽简单,野心却不小,从对白中不断提到的巫师和牧师的教派冲突,人类与精灵的冲突,龙族的冲突等等可以看见,龙之谷电影的世界观设定是非常庞大的,其中暗含的政治隐喻,人性刻画,历史反思,都很有把玩的价值。但本片却全都轻描淡写一笔带过。
    其实西方的奇幻作品,本就是真实西方历史的写照,无论是被誉为西方现代奇幻鼻祖的中土世界系列,还是对后世影响最深远的龙枪编年史系列小说,抑或当下大红大紫的冰与火之歌系列,都是写神魔见人性,以种族代政权,本质上都是对历史和人性的反映与反思。所以,笔者希望龙之谷系列的后作,能够在这世界观的厚度方面多下功夫,除了让场面越做越好之外,在故事的深度上也多做功课。
    爱玩游戏的玩家一说起韩国网游,可能第一反应都会是漂亮的人物美工和场景设计。本片也继承了游戏的画面风格,最大的亮点就是人物,连毛发纹理都非常精细,甚至还有这两年才出现的“海飞丝”的效果(这一点,可能只有家用机游戏玩家才能深刻体会)。但是,在场景设计上面,不知道是什么原因,漂亮归漂亮,贴图质量就惨不忍睹了。很多大场景,虽然近景使用较好的CG制作,但背景就只有一整块贴图,相当模糊。尤其是当精细的人物与粗糙模糊的场景同时出现的时候,真的无法直视。
    不仅仅是对游戏美工的还原,游戏中的经典职业也在电影中悉数亮相:战士的两种进阶——剑圣与狂战、弓手的进阶——魔羽和狙翎、牧师及其进阶雷神、魔法师及其进阶火舞与冰灵等。对于主角到底是什么职业,笔者实在是不好说,他既有狂战的技能也有剑圣的招式,总是开了挂的就对了。当然,除了职业之外,游戏中的经典怪物也在电影中登场。对于游戏玩家来说,当经典技能被电影角色使用出来,总是能唤起一些游戏记忆的。
    影片笔者认为最大的闪光点在于电影不在低龄,本片年龄段怕是15+的,毕竟这部动画电影中出现了不再隐晦暧昧的爱情,男女主角甚至还有一次激吻!这在以前的国产动画片中怕是见不到的吧。
    不过,笔者还是想小小吐槽一下电影的配音,与其请业余的明星来完成配音工作,还不如叫专业的声优来完成。在这一点上,我国的动漫产业真的必须向台湾,日本,美国学习,建立起完善的声优体系。
    总体来说,本片可能算是这几年来最优秀的国产动画电影了,不脑残,不弱智,不低龄,不说教,青春热血,乐观向上,制作精良,内容充实,场面宏大,世界观复杂。这是真正意义上的适合未成年与成年人动漫迷共赏的佳作!

     短评

    铁匠和猎犬还原度超高!【想起来爬烟囱救猎犬的任务了QAQ ——2014.07.24 @解放碑UME 首映礼专场

    6分钟前
    • Grizz
    • 推荐

    徐娇银幕初吻

    9分钟前
    • auselrys
    • 推荐

    胸整那么大考虑过小朋友的感受么?就这网游的特效山寨的魔戒也出来丢人现眼呵呵

    12分钟前
    • 兮称
    • 很差

    惊喜!国产动画至今最精良制作,故事简单但紧凑,配乐大气,《指环王》剧作结构下的少年热血史诗,团战屠龙好炫酷,要是配音和笑料加强点就好了。

    16分钟前
    • 谢谢你们的鱼
    • 推荐

    特效毫不夸张地说是中国第一,惊艳地让其他国产特效公司集体穿越回了上世纪。但情节脱节、低龄化严重,不过还是期待下一部。

    20分钟前
    • GunnerCY
    • 还行

    国产动画画面效果做成这样已经给我很大惊喜了

    25分钟前
    • 给我星辰和马匹
    • 力荐

    效果竟然不错,有笑点萌点,但这故事真的不用给《指环王》上版税么?

    29分钟前
    • 艾小柯
    • 还行

    音响监督和作曲可以去死了,除了音乐之外其他部分都还是不错。算是国产动画的一大进步。

    31分钟前
    • 90
    • 推荐

    纯粹是看个热闹,因为片子里你能够看到多部知名影片的的影子,在恍惚中才发现其实自己看得是部国产动画片,穿越感十足。

    33分钟前
    • 元宝宝
    • 还行

    画面精美,剧情也很棒啊,出乎意料的好,国产动画片还是很好嘛。

    36分钟前
    • 青兮
    • 推荐

    这应该是景甜评分最高的电影了

    39分钟前
    • Snaki-Ⅱ
    • 还行

    我闭上眼睛,看见的都是中国动画的明天。作为中国影迷,看得激动不已。后半段泪流满面。

    41分钟前
    • 芥末蘸酱
    • 推荐

    看过全片,制作精良,作为国产动画简直是一个大的跨步。

    43分钟前
    • Jennifer
    • 力荐

    其实我们最缺不是技术 缺的是导演和编剧

    46分钟前
    • MoMo
    • 还行

    我只想说,做得这么有诚意的一部片子不说他真的好不好。也不该过于苛刻吧。那些直接打一星的你们心态是什么。国产动画的水平就在那,这部的水平高就是高。你们整的那么高冷有什么意义

    51分钟前
    • 枣心
    • 力荐

    全球化的结果,好莱坞的让人没觉得国产的影子。

    52分钟前
    • 老李
    • 推荐

    制作精良,画面精美,配音演员虽然不是专业人士,但意外地好听入戏。很走心的一部国产动画片

    53分钟前
    • 登对
    • 推荐

    打败黑龙之后,龙族杰兰特的第九子貔貅,飞腾万里,到了秦时明月照耀下的楼兰。。。。

    56分钟前
    • 芦哲峰
    • 还行

    忽然间中国的动画水平就提升这么高了。。

    60分钟前
    • 嗷呜
    • 推荐

    本以为就是借个品牌,结果出乎意料地好看!玩过原版游戏,最喜欢的动作和人设都被电影还原得超赞,甚至连国语配音和配乐都空前舒服,前半段能对上国配的口型我就很惊奇了…尽管剧本中规中矩,龙族效果略逊,但总体真是国产动画惊喜啊。游戏公司都大胆进军电影吧!

    1小时前
    • 谋杀游戏机
    • 推荐

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