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    哥斯拉大战金刚

    评分:
    0.0很差

    分类:科幻片美国2020

    主演:亚历山大·斯卡斯加德,米莉·波比·布朗,艾莎·冈萨雷斯,丹娜·奎里拉 

    导演:亚当·温加德 

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     剧照

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    剧情介绍

    这两位宛如神衹一般强大的对手于一场壮观的战争中相遇,彼时世界命运正悬于一线。为了找到真正的家园,金刚与他的保护者们踏上了一次艰难的旅程。与他们一道前行的还有一个年轻的孤儿女孩——吉雅,这个女孩与金刚之间存在着一种独特而强大的紧密联系。但意想不到的是,他们在前行的航道上与愤怒的哥斯拉狭路相逢,也由此在全球引起了一系列破坏。一股无形的力量造成了这两只巨兽之间的巨大冲突,深藏在地心深处的奥秘也由此揭开。

     长篇影评

     1 ) 哥斯拉大战金刚,帅!!(影评含剧透慎点)

    今晚又花了冤枉钱,买了第N副3D眼镜。 印象深刻的创意点: 1,战斗过程中,金刚抓取眼前飞过的一辆战斗机,当作飞镖,将其投掷并命中哥斯拉。 投掷过程中,飞行员被强制弹跳,逃出生天。 2,采用直升飞机群绑定巨网,围绕金刚上方,将其吊起。 “空运”至军基雪区。 3,小组成员,进入“类似虫洞空间”,穿越地心。 这段的剪辑很出彩。 4,到达地心世界后,地心小怪的设计很棒! 瞬间觉得,有点来自深渊X 星际争霸虫族的既视感。 5,这个地下秘密研发机构,有点类似SCP基金会(怪物收容所)的存在,或者说概念相似。 里面藏着许许多多、鲜为人知的异类生物。 影片结构: 在开场和切入的环节,为了构筑“双怪同框”的合理性,不得不将铺垫拉长。 过程中,大约有半个多小时吧,主次角色间不断地通过各种讨论,解释一系列的来龙去脉。 而且从对白上可以看出,角色塑造方面都是比较刻板的。 这种“硬推进”十分有效,但作为观众角度看,实际上还挺无趣的。 当然也能体会到导演可能有的一个顾虑。 他想兼顾哥斯拉和金刚在各自前作故事中的逻辑,以及对于老观众而言的情怀和代入感。 有一点,【哥斯拉大战金刚】真的完成得非常好。 影片中,从头至尾都把重点正确地放在“怪兽”身上,而非“人类”身上。 因为本来主题就是怪兽打怪兽嘛,你要是像其他一些怪兽片的套路,给我扯这么些人类之间勾心斗角和反应,相信很多人会不买账。 所以在看到“人类野心导致黑暗机械哥斯拉的出现”这个情节,没有占到故事主线太多的篇幅的时候,我就开始有点暗爽了。 影片中的激励、转折、再转折、危机和高潮部分,大致可以分五个回合。 回合一(激励事件):哥斯拉VS 金刚,金刚败。 回合二(转折事件),哥斯拉VS 金刚,哥斯拉败。 回合三(再转折):哥斯拉 VS 金刚,金刚败。 回合四(危机事件):哥斯拉 VS 机械黑暗哥斯拉,哥斯拉将败。 回合五(高潮事件):金刚携手哥斯拉 VS 机械黑暗哥斯拉。 结局便是:哥斯拉和金刚联手打败机械黑暗哥斯拉,结束了这场人类的阴谋。 小激动: 金刚跟哥斯拉决定和好,联手对付黑暗吉协哥斯拉的时候。 哥斯拉一机灵,帮金刚的战斧充能了!! 看到这一幕的时候我OS: “卧槽!!” “哥斯拉,金刚——友谊,锁死!!!” 小槽点: 1,呃……哥斯拉对着地表喷射蓝焰直达地心,AB双方隔道对吼这段,有点扯了喂! 2,对波真的逢左必输啊哈! 3,京东这广告,我去,好大一栋楼... 4,哥斯拉会魔法远程、物理背刺、精通海陆两栖双战术,甚至还可以当辅助给金刚的战斧附魔,金刚纯物理近战+only陆系,这不imba??? 插入一段导演采访原话: “我是不会偏心的啦” “呃...有人问我更喜欢哥斯拉还是金刚? “唉,其实我都一样喜欢的” “我真的是绝对公正的” “我并没有试图在电影中让哪个角色看起来更酷啊” …… 哈哈哈存疑... (开个玩笑,金刚还是蛮D的,可能本来哥斯拉属性就很爆表吧) 整体而言,还是蛮套路的一部商业片。 但ta是属于那种“光明正大”告诉你,我就是一部怪兽爆米花啊! 这样其实还蛮吃的,最起码无陷阱对吧,这TM是诚信啊! 因为剧情不太行,就打超低分的朋友们,劝大家友好点吧! 怪兽的画面真的够多了!经费疯狂在燃烧。 最后,插入一个小观察,关于【哥斯拉大战金刚】的拟音部分。 【音效】通常在以特效作为主卖点的影片当中,会是观众能否拥有高质量观感的先决因素。 从一开场,金刚与植被间的拟音关系就开始背离真实,有点让我出戏。 在城市中,当怪兽级的灾难来临时出现的群杂,就更不真实了... 包括大场面里出现的人类武器、坠楼、海水...的音效质量,似乎都发挥不太稳定。 仔细去听大部分的水花和溅射细节,都是经过略去和压制的处理。 让汹汹的导弹,打到怪兽身上如同哑炮。 只留下了“怪兽吨位的重量感”所带来的低音。 我心想,即便当时的画面信息为:“人类导弹对其不奏效,属于不痛不痒的攻击...” 但不至于毫无一丝馈感。 全程看完后,我会觉得拟音的预算都给花在了刀刃上,即拟造“大型感”的低音。 音效师聪明地运用大量的闷音、波动余音和昂扬的bgm,成功地盖住了大部分的瑕疵和缺失。 这样做的好处是什么? “如果我是怪兽,我应该也会听不见这些细微的小声音吧...” 把画面信息焦点放在了怪兽层面上的动作和打斗博弈上。 试图让观众可以从怪兽方产生共情,而不是人类方。 坏处是音效的细节大部分丧失。 甚至连作为人类方该有的临场感部分,也因此一并失去。 激不起观众在面临危机场面、恐慌情绪和高光时刻的一些本能触点。 但是到了“拯救英雄场面”——人类发射深水导弹帮金刚解脱的那几下。 诶!这时候的音效质量又上来了沃。 所以说是不稳定/把拟音预算选择性地花在了刀刃上。 导致影片从综合来看,就算画面3D、场面烧钱、怪兽形象也做得很真实,但离身临其境的效果,还是存在一定的距离。但不影响仍然是一部上乘的怪兽商业片。 (个人观点,也可能是我去那家影院的音响调试不行)

     2 ) 哥斯拉VS金刚——怪兽武侠?

    如果让一个喜爱装逼的文艺爱好者挑选出一部最佳爆米花,我一定毫不犹豫选择《格斯拉大战金刚》。吃惯了法式料理(夸张比喻)的食客如果推荐了某家汉堡,那么一定不是他/她本身就是汉堡爱好者,而是这家汉堡确实做得出神入化。首先是顶级的特效。到了2021年,年轻且挑剔的观众对电影特效中的毛发数量比对自己的岌岌可危的头发还要关心。特效中最难搞之一就是体现动物的毛发,而金刚那满身浓密顺滑飘柔的毛发,着实能够拿去拍洗发水广告,每一帧都是billion dollors的味道。并且不同于以往的哥斯拉系列中,怪兽的出现大都是在黑蒙蒙的夜晚,属于特效不够惊悚来凑的氛围组,这部哥斯拉的出场及打斗基本都是在光天化日的大白天,任何细节都一览无遗,而最终的大战必要选择在车水马龙、高楼林立,建模困难指数十颗星的香港,这大概就是顶级工业特效带来的豪横自信。

    非常逼真的毛发

    (决战于HK,从白天打到黑夜,话说有没有人统计过在好莱坞中HK被摧毁过多少次?)

    城市里建模相对较为困难

    其次是精彩的动作戏。抱歉这样说可能会有点出戏,但是我真觉得哥斯拉和金刚的动作戏在展现原始动物厮杀暴力美学的同时也具有一定的武打审美。以往的哥斯拉系列电影中怪兽之间打斗是回合制,只要能量够强,核聚变一定能打败核裂变,在50米—100米的巨型化演变中似乎逐渐只剩下不同能量等级的放射性攻击,庞大但僵硬。而金刚版的哥斯拉回归了原始设定,重新添加了搏击、尾鞭技能,甚至用到了撕咬、抓挠、重踩。哥斯拉技能点升级,让它的陆地搏斗形象更类似于霸王龙,在打斗上显得更加灵活流畅。和金刚在海上发生冲击应该是哥斯拉第一次展现海底搏斗技能,充分诠释了“ GODZILLA ”——日本海神的意思,无论是哥斯拉用尾鞭一次性劈断了两艘航母的绝对破坏力,还是用巨尾缠绕使猎物窒息的暴力本能,都让人热泪盈眶,在水中,哥斯拉就是永远的神。

    尾鞭击碎航母

    (哥斯拉海底形态得以最清晰的展示。)

    海底哥斯拉

    再者是丝毫不拖泥带水的剧情。用友人的话说,导演揣摩观众的心理就如同成人影片一样直达灵魂,不用过多废话,上来直奔主题。怪兽片的精髓就是怪兽之间的厮杀,谁要关心你们弱小微不足道的人类在一旁逼逼赖赖的加戏。过多的植入人类剧情线不仅不能使整个故事逻辑圆满,还会使节奏割裂,削弱观众耐心(观《哥斯拉2》有感)。所以在金刚版的哥斯拉片中,导演始终把握以怪兽核心,使人物的存在都是为推动和解释剧情所服务。不必牵强附会人类的情感逻辑,在如今的怪兽片中,怪兽所包含的情感也足以使影片丰富——就好比金刚是拥有堪比人类智慧和情感的生物,它对家人和朋友的执著是它战斗力量的来源,而哥斯拉更是人类忠实可靠的兽型巡洋舰,哪里有危险,哪里就有它。影片最后哥斯拉和金刚共同联手击退了强大的敌人机械暴龙兽(不是),解除了多年祖传的敌对DNA,在夕阳下的转身离别,又赋予了怪兽不曾拥有的武侠情感。

    夕阳武士

    最后的最后,想说一点大家观后都自然而然发现的事情,那就是虽然这部影片叫做《哥斯拉大战金刚》,但坦白讲它不如叫做《金刚2》,故事的展开和闭环都是以金刚的视角得以体现,金刚作为人类的亘古的老朋友,自然更多地倾注了人类情感。而哥斯拉这个原本诞生于核辐射灾难的物种,本身降临就带着对人类无底线破坏生态行为的惩罚意味,但是在不断翻拍的好莱坞影片中,哥斯拉越来越成为一个以人类意志为主导的“正义伙伴”,它不再站在人类的对立面,而是成为了人类的盟友,帮助人类抵抗其他的怪兽敌人,而这一行为演变的本质,也更是因为人类的傲慢自大。人类还是一厢情愿地不懂得,哥斯拉从来不应该是人类的朋友,人类应当敬畏它,正如敬畏神,在面对自己的罪行应当虔诚地忏悔。

     3 ) 4天破5亿,过气IP炸裂翻红!开年第一大爽片,酣畅淋漓

    爆了!爆了!

    峰回路转,枯木逢春。

    上周末,传奇影业的“怪兽宇宙”终章上映,

    本以这个过气IP会扑的无声无息,万万没想到!

    居然成了影坛“救市主”,院线强心针

    开画当日,票房占比超过9成

    上映三天,累计票房已近5亿人民币!

    本片也凭借七千万美元的收入超过重映的《阿凡达》,成为今年以来中国市场最卖座的好莱坞电影

    今天就带大家看看这部意外之喜——

    首先,还得再跟大家说说这个“怪物宇宙”到底是个啥。

    早在2008年,传奇影业(目前已被万达集团收购)就与哥斯拉的版权方东宝公司签署协议,打算重新翻拍这个经典IP。

    2014年,传奇与华纳影业合力制作的《哥斯拉》在全球(除中国以外)叫好又叫座

    这让东宝、传奇和华纳三方都非常满意,随即怪兽电影宇宙开始进入正轨

    传奇之后又从东宝得到拉顿、摩斯拉以及王者基多拉的授权。

    同时,传奇也在环球影业(金刚版权方,之前曾与传奇签署过IP合作开发协议)的许可下将《金刚:骷髅岛》的制作挪到了华纳影业(《哥斯拉》系列的制作方),让怪兽宇宙的成型有了可能。

    《金刚》(2005年)彼得·杰克逊执导,环球出品发行

    最后一个以哥斯拉为主轴、金刚穿插其中的宏伟5年计划浮出水面。

    《哥斯拉》2014年;

    《金刚:骷髅岛》 2017年;

    《哥斯拉2:怪兽之王》 2018年;

    《哥斯拉大战金刚》2020年。

    前两部作品在账面上都非常好看,但到了第三部事情急转直下

    《哥斯拉2》为了避免与派拉蒙的《变形金刚6》相撞,延期8个月(万万没想到《变6》直接流产,白折腾一场),最后的票房惨不忍睹

    受此影响,已经制作一半《哥斯拉大战金刚》也惨遭延迟,而内部试映口碑不佳而进行补拍,以及新冠肺炎疫情影响让本片的公映一拖再拖,最后排到了2021年。

    除中国以外地区直接上线流媒体(HBO Max)。

    命运着实多舛。

    不难看出,怪兽宇宙之前的一系列作品其实都是在为《哥斯拉大战金刚》这个终极大招做铺垫

    而这个项目之所以能成立,正是源于——

    人类对于巨大的物体扭打在一起总是有着一种迷之向往。

    类似《贞子大战伽椰子》《蝙蝠侠大战超人》《鲁邦三世大战名侦探柯南》《异形大战铁血战士》这种张飞打岳飞、关公战秦琼的本质无非就是——

    资本家知道观众喜欢哥斯拉,也知道观众喜欢金刚。

    那就打包发送,两方通吃;

    双倍快乐,双倍喜悦。

    所以,传奇排除万难也要搞定版权。

    落回到本片中,主创要想方设法打破“王不见王”的壁垒,极力促成二者史诗性的会晤。

    所以开篇就大肆渲染二者的“世仇恩怨”

    两大族群曾经世代居住在地心,从上古时代就一直竞争王者的地位。

    如今只剩这俩唯二的独苗苗,但混到这一代,二者的境遇可谓天差地别。

    哥斯拉自信放光芒、艳绝太平洋。

    金刚则凄惨被圈养、家园要泡汤。

    骷髅岛的生存环境日益恶劣,为了满足金刚茁壮成长的需求,人类不得不排除万难,将金刚运送到南极,再从通道把他发射回地心老家。

    不过槽点随之而来,帝王计划工作人员将“原本是人类保卫者的哥斯拉,近期居然开始主动攻击人类的设施”这种反常的重要信息,置若罔闻!

    为了使金刚能被哥斯拉偷袭,必然得大张旗鼓通过大船来运输。

    于是,两大巨兽的故事线在生拉硬之下强硬地交织在了一起,而人类反派的阴谋也渐渐浮上台面。

    作为一部怪兽电影,

    人类剧情写得好,票房不一定会因此大卖;

    但万一写不好,必然会引发观众的愤怒!

    怪兽片不是灾难片,更不是人类英雄片。

    它必须以怪兽为主角。

    说白了,所有剧情都是为了完善怪兽的故事,而不是为了完善人类主角的故事。

    在经历了前作一系列迷惑操作后(《哥斯拉》拍成灾难片、《怪兽之王》拍成披着家庭伦理外衣的环保片),导演终于在最终章摸对了路数。

    开篇直接从金刚的视角切入

    虽然哥斯拉忝居一番高位,但金刚无疑才是本片的男主角。

    《哥斯拉大战金刚》就是一部属于金刚的英雄史诗。

    从踏上冒险之旅,被宿敌打败而被激起斗志;

    到获得关键道具,再次被击败;

    再到获得重生后却大义凛然地与宿敌一同迎击真正的外敌;

    惺惺相惜不再争斗,最后获得快乐的生活。

    戏份更多、人物弧线更饱满,妥妥大男主剧本。

    而哥斯拉则担任了试炼、师傅的角色,

    作用就是设置关卡、引发转折,最后促使金刚成长

    以往金刚电影中总少不了它与人类女性的情感羁绊,这一灵魂元素也得以保留。

    情节上更通畅,代入感也更强,观感较之前给人类拼命加戏的前作好得可不是一点半点。

    最关键的,主创意识到之前文戏过多、人物过于混乱的问题,这次进行了极致的精简,而这种精简甚至狠到将前作的系列设定也大刀阔斧的删去。

    之前《哥斯拉2:怪兽之王》为了统一怪兽宇宙的风格已经将《哥斯拉1》砍到所剩无几,熟悉的角色只保留三个。而这次砍得更狠,只剩下两个。

    上一部海底宫殿让人惊艳的神学元素也完全不见,让小明颇为遗憾。

    但正是因为如此,导演得以将全部心力都放在两大巨兽的动作戏上,打造海、陆、空全方位的战斗擂台,音效和特效都为呈现视觉奇观而开到最大。

    全片共有两场重要的打斗,但有无数个小高潮穿插其中,绝无冷场。

    声势浩大的海上舰队、酷炫的高科技飞船、精致林立的香港地标全部都不辱使命地被一本满足的摧毁。

    在前作《怪兽之王》中,哥斯拉那聊胜于无的打戏其实算不上好看。

    大招原子吐息说白了就像一只发射激光的静态电子笔

    而大BOSS王者基多拉只有头没有手,在战斗段落根本没法做出眼花缭乱的华丽动作,只会用三个脑袋轮流硬怼。

    但是本片的情况大不相同,

    有了手脚灵活、可以攀爬跳跃,甚至还会使用武器的金刚,二者战力可以完全释放

    甚至可以贡献出海面缠斗这样非常富有想象力的场面。

    观感上跟《新世纪福音战士》里二号机海面单挑鱼天使异曲同工,相当惊艳。

    高潮段落的大战选择在高楼密布的都市森林香港展开,

    利用地形,双方互搏的力度、速度以及空间感都因灵活的动作而拉到最满,金刚大板斧抡得那叫一个虎虎生风。

    最后还有机甲元素的加入,酣畅淋漓、相当过瘾。

    所以,本片能创造怪兽宇宙系列史上最好口碑并不让人意外。

    如此诚意满满的炸裂爆米花,还要啥自行车?!

    看就完了!

    【在看】,围观两位靓仔互相伤害~

     4 ) 好莱坞终于向庵野秀明脱帽致敬?

    什么是顶级的怪兽片?好莱坞现在的回答是:这题我不会做。

    当我们看顶级怪兽片的时候,我们到底在看什么?

    《金刚》(1933老版和2006PJ版):黑船,锁链,骷髅岛。我们看到的是美国文明视角下对蛮荒异域的恐惧、猎奇、征服与反噬。

    《新哥斯拉》(2016庵野版):特摄、核子、B2、开大会。我们看到的是日本对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。

    《汉江怪物》(2006奉俊昊):福尔马林、汉江、射箭、学运。我们看到的是韩国对自己政治、文化以及与美国关系的全面自嘲。

    好的怪兽片从来不应该只是讲怪兽,讲的应该是现实和历史中,国家社会民族心里的病、身上的疤、头顶的霾。

    那么,这部《GVK》呢?我只看到了很多意料之外的致敬。

    下面这些图片,眼熟?

    以盾舰为跳板,航母为平台大战怪兽?
    Apex电梯口的三贤人标志?
    小栗旬的神经连接?
    哥斯拉热射线平A大都市?

    怪兽片的承袭,大致来说,就是由最早的1933年初代《金刚》确立大类型,然后1954年日本的《哥斯拉》进行类型引进,开创了日本特色的怪兽+特摄类型,随后好莱坞和日本双线发展、交叉融合。在这个过程中,好莱坞始终没有放下身段,认为日本拍的超过了自己,哪怕是于1998年(艾默里奇版)和2014年(爱德华斯版)先后两次引入日本国民IP哥斯拉,但都有因为技术升级而产生的蔑视和骄傲。

    这种蔑视和骄傲,其实在很长一段时间内也是有充分理由的。文化大国之间的灵感互鉴本就稀松平常,但好莱坞的优势就是能拍出点新东西,《黑客帝国》、《无间行者》虽不能说是对灵感来源的降维打击,但多少在技术和风格上做到了“有你更有我”。

    但在怪兽片领域,已经不是这样了。

    2013年陀螺的《环太平洋》是好莱坞怪兽片(其实按标准来讲应该更属于机甲片)的最后绝唱,但只是一种画面技术的升级,绝非“想拍出新东西”,甚至,在表达层面,放弃了怪兽片的特长,而向大爽片妥协,仅变成了“比迈克尔贝拍得更好一些”。

    随后的2014年爱德华斯版的《哥斯拉》,虽然个别画面有点意思,但整体保守得让人失望。

    而在太平洋另一头,2016年痞子的《新哥斯拉》横空出世,用政治隐喻、画面想象力侧面挑战好莱坞的技术壁垒,获得小圈子范围的空前成功。

    即使特效老土,但那种故事调子,那种场景设计,带有一种固执的骄傲——论对哥斯拉的理解,你老美走歪了!你遭受过核平?你可走过弯路?你可犯过大错?你本土有过毁天灭地的人祸天灾?你整天在国际社会扮老大,可懂得当个经济上的巨人、政治上的矮子是什么滋味?因为你没体味过,所以你不懂;而你不懂,又怎么拍得好哥斯拉?

    在我眼里,或许也同样在很多同好眼里,庵野秀明已经成为全球最会拍怪兽(巨大物体)电影的人了。

    这个“会拍”,并不是说对视听语言和特效的运用有多顶级,而是场景设计的想象力,以及这种场景设计能不能给观众带来耳目一新的冲击。

    更深一层的,是对“怪兽”二字作何解读,让观众思考真正的“怪兽”到底是什么。

    这次好莱坞对庵野秀明数次明显的致敬,在我眼里,除了给我这样的人提供一些爽点之外,其实也是一个公开声明:我,好莱坞,已经拍不出新东西了。

     5 ) 要讲武德,不要搞窝里斗

    据可靠消息,《哥斯拉大战金刚》片尾原本有一彩蛋,引进内地时以“闹剧该收场”为由被剪。

    下面请大家阅读独家披露的彩蛋脚本:


    诶...朋友们好啊。

    我是APEX机械泰坦掌门人机械哥斯拉。

    刚才有个朋友问我机老师发生肾摸事了,我说怎么回事?给我发了几张截图。

    我一看!嗷!原来是佐天,有两个年轻人,一个体重九万多吨,叫哥斯拉,一个体重八万多吨,叫金刚。

    塔们说,诶…有一个说是我在太平洋航空母舰上练功,颈椎练坏了,机老师你能不能教教我360度机动转头功法?诶…帮助治疗一下,我的颈椎病。

    哥斯拉在航空母舰上练功,把颈椎练坏了

    我说可以,我说你在航空母舰上练死劲,不好用,他不服气,我说小朋友你两个手来折我一个手指头,他折不动。他说你这也没用,吭…我说我这个有用。

    这是化劲儿,传统功夫是讲化劲儿,因为中空地球能量通过机动(JD)装置寄到(JD)APEX基地(JD)基多(JD)拉的头校对(JD)转化来的,四两拨千斤,谁都折不动。骷髅岛大力士骷髅蜥蜴,都挝不过我这一个手指,啊…

    骷髅岛大力士 骷髅蜥蜴

    哈!他说要和我试试,我说可以。

    诶…我一说,他“啪”就站起来了,很快啊!

    然后上来就是一个左甩尾,吭…一个雷霆战斧,一个原子吐息!

    我全部防区…防出去了啊,防出去以后自然是传统功夫,以点到为止,尾巴钻头放在了鼻子上,没打他。我笑一下,准备收尾巴。

    因为这时间,按传统功夫的点到为止他已经输了,如果这一尾巴发力,一尾巴就把他鼻子打骨折了,放在鼻子上没有打他。

    传统功夫,点到为止

    他也承认我先打到他面部,他不知道尾巴放在了鼻子上,他承认我先打到他面部,啊!

    我收尾的时间不打了,他突然袭击酒精来洒我的控制电脑,说是疫情期间要消毒,啊,我大E了啊,没有闪。

    诶…金刚的战斧给我胳膊,右臂,蹭了一下,但没关系啊。塔也说,他截图也说了,两分多钟以后,当时酒精短路动不了,捂着胳膊,我说婷婷。然后两分钟以后,两分多钟以后诶就好了。

    机老师的右臂被蹭了一下

    我说小伙子你不讲武德,你不懂,他忙说机老师对不对不起,我不懂规矩,啊,我是…塔说塔是乱打的。

    塔可不是乱打的啊,原子吐息,雷霆战斧,共鸣强化,训练有素,后来他说他曾打败穆托和基多拉做过三四年怪兽之王,啊,看来是,有bear来!

    这两个年轻人,不讲武德!

    来,骗!

    来,偷吸!

    我一位本片刚出场的新同志。这好吗?这不好。

    我劝这两位年轻人,耗子尾汁,浩浩反思。以后不要再犯这样的聪明,小聪明,啊,额…怪兽宇宙要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗。

    谢谢朋友们!

    不要搞窝里斗,来搞CP吧(*  ̄3)(ε ̄ *);磕金刚哥斯拉的CP,名字我都相好啦


    4月1日愚人节更新:

    啊啊啊我终于看完了《哥斯拉大战金刚》这一怪兽宇宙阿尔法之战。除了调侃第三者插足而被KO的机械哥斯拉老师,也想接下来跟大家严肃地梳理下这场劲爆持久的大战,以更好地理解这场梦幻联动的背后汇聚着怎样的流行文化渊源。

    首先,担任本片主线的骷髅岛萌主金刚,是我们的老朋友了。金刚人称世界第八大奇迹,爱好是高楼打飞机,与女孩子炒CP。萝莉控的他,在帝王组织监护下吃好睡好,个头儿噌噌往上涨,现已俨然长成大人模样。

    金刚手下有三人Hiphop后援团,作为skull islander,团名简称Skr。他们不仅为金刚出谋划策,还在金刚心跳渐微的危急关头,通过drop the beats使其回血,起到了起死回生的关键作用。

    yo~ 金刚后援团:Skr一号吉雅,Skr二号内森,Skr三号艾琳

    Hiphop组合的小女孩吉雅,是后援团的人气担当,她坚持love and peace,给予了香港大战中的哥斯拉respect,使得金刚施以援手,而避免了进一步的窝里斗。

    什么?你问为什么作为后援团的吉雅总能指挥金刚?是因为爱情吗?不,是因为吉雅手上有金刚的巫毒娃娃。

    金刚的恶名在爬行动物圈里很是可怕,曾经手刃过T-Rex霸王龙和大力士骷髅蜥蜴,本片中金刚为了喝到雪碧解渴,又手撕了地心世界的飞行大蛇。如此血债累累,同为爬行动物的怪兽之王哥斯拉,终于再也看不下去了。

    透心凉,心飞扬

    哥斯拉是地球生态平衡的斗士,外星生物入侵地球最大的敌人,上一部《怪兽之王》击败王者基多拉,这一部便要挑战来自猩猩的你。

    在本片上映开打之前,哥斯拉就在推特上对金刚展开垃圾话攻击,火药味十足。

    虽然先前袭击APEX据点导致人设崩塌,但哥斯拉仍有人类粉丝无怨无悔地坚持着阴谋论。他们的应援口号是:哥总勇敢飞,不喝自来水。

    哥斯拉的粉丝群里,还有当年被金刚抢夺对戏女主角,毅然加入猎捕金刚,现隐身于帝王组织的布鲁斯拜克斯特。

    猎捕金刚时期的布鲁斯

    他这次派出了他的女儿,智商超过福尔摩斯,手撕暗影魔怪的超能力少女,来查明哥斯拉暴走背后的真相。

    超能力少女通过播客podcast了解到哥斯拉暴走的关键在APEX,于是她带着俩配角,顺着网线从佛罗里达来到了香港,伪装成修理工找到了APEX的老板。

    APEX的老板发出反派的笑声,向众人发表了著名演讲《我有一个梦想》,但装B未遂就被机械哥斯拉老师的闪电鞭击中GG了。这个故事再次验证了反派死于话多这个亘古不变的真理。

    左图:话多的APEX老板,右图:话不多但碰到杨永信的栗子

    而APEX外的香港,哥斯拉已经抵达战场准备大干一场。只听影院里观众们的哀嚎:香港又要被毁为废墟了,这是好莱坞的阴谋吗?

    不,哥斯拉说,我摧毁香港单纯为了打败kong,因为我发现香港就是hong kong。

    哥斯拉的拿手招式是魔法攻击,原子吐息,金刚只会体术很吃亏。

    金刚:你好大的口气!哥斯拉:康师傅老痰酸菜,就是这个味儿!

    于是他赴香港之战前去了一趟中空地球老家给自己加了个buff。中空地球这个东西吧,和你我的脑子是一样的,脑洞越大,发光越亮。

    奇怪的知识增加了

    金刚在中空地球的老家,有一座金刚庙,金刚在此找到了一把金刚斧,庙里还有四大金刚塑像,供奉着金刚经,屋檐还攀附着好多金刚鹦鹉。

    金刚庙的金刚鹦鹉

    金刚见毕,对祖宗发誓,不打倒哥斯拉这个氏族仇人,天打雷劈。于是哥斯拉在地上等不及了一口原子吐息劈到金刚庙里。

    好家伙,哥斯拉这口吐息,毁天灭地,仿佛龟派气功。本片中,哥斯拉又是打飞机,又是龟派气功,不都是猴子的招数吗?哎难道我们终究会变成当初讨厌的样子吗?

    但哥斯拉很讲武德,在金刚爬地洞的时候没有偷吸,他入乡随俗,坐在洞边喊:是兄弟就来砍我!

    于是金刚提着金刚斧来砍哥斯拉,哥斯拉只是微微一笑道,看到和我站在一起的大哥了吗?

    大哥在给哥斯拉赛前战术指导后举起了大拇指

    哥斯拉和金刚打得有来有回,堪比imax的动作场面吸引了众多观众,他们在对岸的尖沙咀疯狂拍摄,为我们带回了第一手珍贵画面。

    战斗最终在哥斯拉对金刚抓胸践踏蹂躏深情对视后暂时告一段落,然后他们的窝里斗就被APEX机械泰坦掌门人机械哥斯拉打断,后面的剧情大家在彩蛋里读过啦。

    不过,还有人记得哥斯拉留下给金刚钻出地表的洞吗?后来人们为了纪念哥斯拉和金刚两位英雄把这个洞命名为纪英洞。

    没错,就是你想到的那个 纪英 洞。

     6 ) 又近一步

    金刚出场是在一个明媚的丛林早晨,它像一个刚刚实现财务自由的退休大佬从豪宅里醒来,优哉游哉与世无争的姿态宛如《复联4》开头的灭霸。然后,就跟灭霸一样,它也迅速面对一个悲剧的事实。

    这个对战电影上映前的一大悬念是金刚会以什么方式变大,科幻片可以有一万种噱头来实现,而结果是,几十年来它就那么长大了。电影不跟你玩虚的,尽管它完全可以。这一下子就让人喜欢起来。

    上部《怪兽之王》惊鸿一现的空心地球,是我童年最喜欢的知名阴谋论之一,所以当它这一次确定升级成主心骨,邻座一定感到了我拍大腿拍得有多用力。地心历险记一样的秘境探险是属于金刚的时刻,光是这一段里的宏伟和神迹就超越了《金刚:骷髅岛》全片。

    另一条线是小团队乱入机械哥斯拉揭幕仪式,这段玩阴谋论就更起劲了,你完全可以把一大两小三个怪咖替换成《X档案》的孤枪侠。从怪兽大片的角度这条线有点啰嗦,但毕竟他们干的都是我年少时很想干的事。尤其是所有基地都很体贴不装摄像头,让他们如入无人之境,好奇和童心就那么欢乐地泛滥开。

    机械哥斯拉毫无疑问是这里面最酷的家伙,炫目的火箭推动器,从任何角度射出的导弹,风骚优雅的闪避身法,以攻为守的强悍战术,足以让我在一瞬间忘记善恶之别。它面对两大王者夹攻不落下风,你有张良计,我有过墙梯,双手扛下四拳施展百般神通,如果不是编剧不讲武德横插一杠它根本没有任何理由失败。

    我承认这是因为我对机械美学有着不一般的痴迷。机械哥斯拉亮相的那组画面堪称惊艳,冷酷邪恶不寒而栗的威慑流泻满每一寸画面,我能想到唯一与之媲美的还是30多年前的《终结者》那段浴火重生,也许《X战警:逆转未来》的哨兵机器人也可以。卡梅隆之后的任何一部《终结者》但凡能拍出这一半压迫感,系列也不至于沦为票房大毒坑。

    但是,当然,我仍然会把最佳动作场面投票给金刚和哥斯拉的单挑,既然战场在香港不妨称为只抽。如果你预计大家伙对打只是老拳互抡激光乱射,那金刚踩着大厦做出跑酷上墙和哥斯拉的过肩摔,都会让你万分意外。整场PK的精巧复杂和赏心悦目不亚于任何一部功夫片,同样是拆楼又有别于近年流行的超级英雄式打斗,不客气地说,这场戏的历史地位之于巨兽搏斗片,不亚于《黄飞鸿之男儿当自强》李连杰对甄子丹之于功夫片。

    听着哥斯拉战胜后的招牌怒吼,想起上部它收服一群小弟时的气吞山河。手下精兵强将,依然只身应战,这才示范王霸之气。小弟们大可以留给新续集共御新敌再出场,规模也可以更上一层楼,下部可以顺势再加点兽戏,(狠狠)砍点人戏,以及把更多打戏放在白天——

    每个怪兽迷都共享一个狂野之梦:有生之年看到怪兽电影宇宙真正让怪兽们主演一次,《哥斯拉大战金刚》没能达成这个梦想,但让我们离它又近了一步。

     7 ) 虽不值一提,但炸鸡好吃

    笑死,编剧一定是4chan深度用户。

    充斥着各种古早地摊文学阴谋论的气息,像什么“光明会”“影子权力”“地心世界”“别喝自来水”……几乎凑齐各种传统论坛要素,就差“蜥蜴人就在我们身边“了。

    我看得乐不可支,但同时也明白为什么这剧情很多朋友骂太烂了。

    说到底,这种在国外很多人都能神神秘秘来几句的阴谋论。在我国根本就没有市场嘛!

    但是我很喜欢。

    并且觉得这是最近几年的怪兽电影里最纵享丝滑的一部。

    它就是那种:你眼看着店员刚捞出来的炸鸡。

    一点也不稀奇,都不值得开美颜相机拍一个照,也不希得跟人提一嘴,营养学上不提倡,更没有回味的必要。

    但吃的时候就很爽。

    并且即使自己啃得嘎吱嘎吱吃了满桌,也很难向人推荐……毕竟我也不太能想象有人郑重其事的对我说:“你知道吗?KFC的炸鸡很好吃”

    所以就是这样一部电影,散发着有稳定品控的流水线速食食品的气息。

    顺便小女孩真可爱!!这片里脸部特写最多的就三个人(……):

    哥斯拉,金刚,小女孩。

    后面那个应该是用于提升整体的美貌值(……)

    小女孩真的很可爱!

    (在得知日本排放废水的消息后再回想起这部电影有点心情复杂……)

    (说不定有生之年我们要看到2次元怪兽3D化……)

     8 ) 《哥斯拉大战金刚》两大泰坦巨兽开打!脑洞彩蛋解析2021巨兽爽片!

    YO!《哥斯拉大战金刚》!我,看完了!我看的是IMAX版本。

    影片113分钟的时长,相当舒适。

    真的,虽然现在依然还是疫情,而疫情也改变了影视放映的格局,去年华纳就宣布他们的电影都会差不多时间同步到HBO MAX,《哥斯拉大战金刚》是31号会登陆流媒体。

    但是这部电影再次证明了,每一种播放平台,都有它绝对不可替代的优势,流媒体虽然能方便快捷一步到位,想看就看想停就停,但电影最最最重要的体验感和沉浸感,那可是流媒体给不到你的。

    无剧透点评

    《哥斯拉大战金刚》,就是一部需要超大银幕去展现泰坦巨兽打斗,为电影院而生的电影。

    试想一下,你坐在电影院,面对着比你高出十几米的银幕,银幕呈现出哥总和靓仔特写对着你时,那种扑面而来的等比例样貌,每一次他们的呼吸和吼叫,都能让人high翻。

    然后把自己当成擂台观众,看哥斯拉和金刚的世纪大对决。

    在观影时我甚至有一度错觉,觉得自己正在看一部大制作的“怪兽版拳王2021”,以哥斯拉和金刚为对战主角,然后他们选了不同的对决场景干架。

    影片开头出字幕的机密简报式的回顾片段,更像是为这场对决大战出角色介绍名单,告诉各位下注的看官,哥总和靓仔你买谁。

    而这部电影让我觉得最值得认可的地方,是影片变得更聪明,更懂观众了!整个怪兽宇宙的电影作品,像巨兽一样每一部都在进化。

    这句话怎么理解。

    从2014年怪兽宇宙的《哥斯拉》开始第一部,影片把哥斯拉的神秘和巨大,用“未知是最大恐惧”理念展现出来,我个人其实挺喜欢,但影片过于黑暗,是物理上的黑暗,哥斯拉过于遮掩,导致了大部分观众觉得看了个寂寞。

    到了2017年的《金刚:骷髅岛》和2019年《哥斯拉2:怪兽之王》,角色逻辑动机让人诟病,人类行为举止的低情商,以及台词的絮叨说教,降低了观影爽度。

    所以这次的《哥斯拉大战金刚》,第一感觉就是透亮,不管是哥斯拉还是金刚,都比怪兽宇宙前面三部电影更清晰看到它们的细节。

    影片一半的动作打戏都放在了白天,即使是最重要的香港大战是晚上,但对于香港来说,晚上的灯火通明的光效投射在两大巨兽上,更是给观众呈现出了有些“怪兽版的赛博朋克”的感觉。

    在怪兽宇宙的影片里,作为人类依然毫无存在感这部电影也是,但这次片中人类学“乖”了,不再抢镜反客为主,而是做到了真正退居二线,有了更深的自知之明,乖乖做解释剧情的工具人。

    所以影片给人的感觉不再像是《哥斯拉2》那样文戏过多而无趣,然后还说教,而是干脆利索不拖泥带水。

    熟悉我的小伙伴应该知道,我一直强调如果一部电影你看进去了,就不会用逻辑去看而是用情绪,当一部电影能在某一种情绪掏空你,那这部电影的目的性就达到了。

    作为一部取悦观众肾上腺素,为了刺激观众视听最大化电影,《哥斯拉大战金刚》我认为做到了,当然前提是你喜欢这样的巨兽动作片类型。

    即使我也知道影片中的角色很纸片,也清楚很多逻辑说不太通,有些设定较牵强,但只要还在能解释范围内,动作打戏和设计够刺激,用影片巨兽简单的一山不容二虎,一言不合就开干的思维去看这部电影,又为何不可。

    影片在剧情的创作上,也似乎刻意效仿了几十年前特摄片剧情结构,一件件连锁反应的随机事件,导致了人类世界遭受巨兽破坏,但在这些古早的设定下,影片其实又巧妙的安置了新的反思议题,那就是人类是否是地球主宰的话题,从中带出一些世界生命平衡的讨论,当然这些看起来是蜻蜓点水,但对于一部巨兽打斗爽片来说,也算是安置到位了。

    只要你对巨兽和动作戏份感兴趣,这电影是值回票价的。

    剧情回顾

    《哥斯拉大战金刚》自从在1973年发现骷髅岛和金刚之后,怎么可能就没了后续,于是人类就开始密切关注骷髅岛的情况,这些虽然都是脑补剧情,但影片开头我们也能看出,随着骷髅岛环境的恶化,人类把金刚用巨大的罩子盖起来,一来能让金刚生活更好,二来主要是人类要研究金刚,三来是金刚日渐壮大,避免被哥斯拉感应到引起正面冲突。

    金刚和人类沟通的桥梁,是一位伊维族的女孩叫吉雅,金刚和她通过手语互相交流。

    而与此同时,人类的APEX组织,为了不受更多不确定性情的泰坦巨兽的摆布,说白了就是不想把世界的控制权交给一个非智慧生命管控,人类通过基多拉的基因改造,正在秘密研制能完全听命于人类的机械哥斯拉。

    创造机械哥斯拉的研究对象,就是此前基多拉的头,不过只要基多拉基因一被激活,就被哥斯拉远程感应到威胁,接着哥斯拉开始大肆袭击APEX的分公司,导致让人类错觉哥斯拉暴走,视人类为敌人的错觉。

    也正因为如此,APEX认为更需要抓紧研制出成功的机械哥斯拉,而成功的关键在于,机械哥斯拉的能源驱动力,需要到地心世界去寻找。

    于是APEX计上心头,找到了曾经在对抗哥斯拉中失去哥哥的内森,骗取他的信任,让内森去促成帝王组织这边同意把金刚送进地心世界的计划。

    APEX这一切的秘密计划,被一位前APEX维修工和麦迪逊,搭档乔希组成的三人组层层探查揭穿。

    而金刚这边正好也要寻找一个新的家园,两边一拍即合,说走就走,在南极洲人类前哨站,就有一个通往地心世界的通道,人类把金刚带上货船,并用一支舰队,避开哥斯拉游走的海域前往南极洲。

    但这怎么能瞒得住哥总的敏锐的第六感呢,于是哥总和靓仔在海上,把航母当做擂台,来了第一回合的较量。

    在海上当然金刚战斗力更为逊色,尤其是被哥斯拉拖到海里,金刚无法呼吸自然也使不上全力,好在人类这时站在金刚这边,利用各种武器抑制哥斯拉,但舰队损失惨重,最后只剩下货船,金刚为了保护吉雅,选择装死不跟哥斯拉计较。

    之后人类决定用直升机把金刚带到南极洲,金刚进入通道,成功进入地心世界,这是一个有着双重引力向,上下都有地貌的世界。

    地心世界处于类似于地球刚开始的原始地貌,在那里生活着许多奇形怪状的泰坦巨兽,其中就包括预告片中出现的鸣蛇。

    地心世界果然是金刚的老家,在那金刚一下子找到了亲切感,并跟随着种族的直觉,找到了一座非常远古的建筑,那里是金刚祖先搭建的”宫殿“,没错是真的,这个我们后面聊。

    宫殿的大门有个红掌印,当时金刚把手放在红掌印,我的妈我还真以为会指纹解锁,还好影片没玩这么鬼扯的设定,而是”手动解锁“,金刚推开了大门进入宫殿。

    宫殿内金刚拿到了祖先遗留下来的战斧,由于战斧斧头的材质原理,可以从地心世界吸取特殊的蓝色能量源。

    这一种能量源正是哥斯拉背鳍和吐出来的蓝色原子吐息的能量。

    这时APEX老大女儿知道真相后,立刻取得样本,并复刻在机械哥斯拉身上。

    与此同时,哥斯拉正好也抵达了APEX香港分部,也就在这时,地心世界的金刚把战斧放到地心地面充电,激活了哥斯拉的感应,于是哥斯拉对着地面口吐原子吐息,直接在香港喷出了一条通往地心世界的通道。

    金刚靠着这条通道,直接抵达香港,和哥斯拉进行第二回合的较量。

    这场较量一点都不含糊,虽然是在晚上,但亮彻天际的香港之夜,让哥斯拉和金刚每一次过招都看得清清楚楚,靠着香港建筑的参照,也更能体现两大巨兽的破坏性和压迫感。

    在对决前半场,金刚有了战斧,并依靠陆地优势,金刚利用自己灵活的动作,手臂较长的优势,连环击溃哥斯拉。

    但哥斯拉毕竟有AKA原子吐息,冷兵器对战远程射击,还是稍显吃亏,经过好几番较量,哥斯拉还是略胜一筹,把金刚打趴在地。

    而就在这时,机械哥斯拉由于获得了地心能量,彻底脱离了人类控制,被催眠的基多拉DNA觉醒,完全掌控机械哥斯拉,从山体里爆出,把一脸懵内啥的哥总好几次按在地上摩擦摩擦。

    另一边奄奄一息金刚,通过地心飞艇做心跳复苏醒过来,并在吉雅解释下,金刚放下和哥斯拉前嫌,两大巨兽一起合力把机械哥斯拉按在地上摩擦摩擦。

    哥总和靓仔把机械哥斯拉肢解后,两巨兽也打出了感情,靓仔把战斧放下,哥总潇洒的扭头游回海里。

    剧透点评解析

    故事很简单,这种简单如果没有满到爆棚的动作场面支撑,会变成一部让人出了影院马上就能忘记的电影。毕竟这样的剧情我都能猜中这么多,确实也没什么好夸的。

    片中唯一我觉得在角色设定上有亮点的,是小女孩吉雅,吉雅不光联结了剧中角色和金刚的情感,也联结银幕外的观众,让观众更近一步跟随金刚的视角,打开怪兽宇宙更大的世界观。

    所以影片中金刚更有存在感,戏份也比较多,也是因为和人类有着更深的联结。

    不过除了这个,虽然动作戏份让我很满足,但有些地方我还要吐槽一下。

    首先就是巨兽的数量和品种上,看得有点不过瘾,当金刚去到地心世界后,原本以为能出现几只我们熟悉的巨兽,但却没有,而且在数量和品种上,也没有太多惊喜,反而让人觉得地心世界没有想象中的那么丰富,整个地心世界的生态链也没有太多直观的感受。

    还有在角色设定上,麦迪逊三人组那一条线,简直就是全片的导游路线角色,通片这一对人马每到一个地方,都在为观众解释这是什么,那是什么。

    从《死侍》出来的那小男孩,更是毫无存在感。

    像这样没有存在感的角色还有很多,而且原本以为还挺重要的,比如小芹泽,他爸爸可是芹泽呀,怪兽宇宙里人类中比较重要的角色了,小芹泽在影片中戏份不多也就算了,戏份也没有很吃重,只是象征性的当了一回高仿EVA驾驶员就领便当了。

    至于小芹泽为何投靠APEX,他和芹泽关系如何等等,影片一概略过有点可惜。

    但!是!

    还是那句话,虽然角色扁平,但影片并没有在扁平的角色上,再用更多笔墨去刻画这个角色到底有多扁平。

    而是在动作戏上利用先进成熟的电影工业,为观众打造泰坦巨兽应当呈现给观众最为震撼的存在。

    彩蛋脑洞

    《哥斯拉大战金刚》毕竟是隶属怪兽宇宙的第四部电影,所以片中出现的一些彩蛋,就和大家脑洞一番。

    首先就是地心世界,其实在《金刚:骷髅岛》的时候就已经有提及,不过当时说的是地底世界,骷髅爬虫是从地底世界爬上来的。

    地心世界随着在这部电影被打开,也为之后更多只存在于怪兽宇宙的新巨兽埋下伏笔。

    对于哥斯拉和金刚是世仇这一块,影片很遗憾没有交代太多,但从地心世界“金刚宫殿”的文明来看,我们可以看出金刚的祖先,远比现在的金刚要聪明。

    我这里有个推论,就是金刚祖先在很久远之前是拥有智慧和文明的,而且因为群居,可以互相交流,更增进了彼此的协同性和智力的开发,也得以在地心世界打造自己的宫殿,成为地心世界的王者,也正因为如此,金刚族群或许打破了地心世界的平衡,和哥斯拉祖先干起架来。

    在宫殿内,我们还能看到一尊金刚的雕像,能筑起具象的雕像,这个文明绝对不是野蛮时代了。

    而金刚因为是族群的孤儿,断掉了金刚族群的文明,从而变成了金刚族群眼里的“野孩子”,也就是感觉金刚只是一个没有智商的巨兽,但其实非也。

    影片中金刚学会了人类的手语,就足以看出金刚其实是可以拥有智慧的巨兽物种。

    在打斗中,金刚用战斧丢向哥斯拉的后方,利用声东击西的战术,让哥斯拉回头冲向战斧,金刚自己搞起偷袭,这些打斗的战术,都说明金刚是有其智慧的。

    在我的《怪兽宇宙》那期中聊到金刚的漫画,当时金刚族群和骷髅爬虫有一场生死大战,这场大战的源头或者延伸地,可能就是地心世界。

    影片中当金刚进入宫殿时,发现战斧是砍在骷髅爬虫的遗骸上,也说明当时金刚族群和骷髅爬虫的战斗惨烈性。

    当金刚把战斧安放在“地面充电插口“时,围绕着金刚王座的周围,亮起了类似于哥斯拉遗骸的骨骼光圈。

    这些迹象都表明,金刚和骷髅爬虫才是世仇,而影片很隐晦的隐藏了金刚和哥斯拉的祖先之间的世仇故事。

    目前我们只能得知,金刚和哥斯拉的祖先确实有过一战,但到底是否为世仇,还有到底为什么而战,目前下定论还太早。

    当然你也可以说我想多了,两大巨兽争夺世界一哥位置,哪来那么多前因后果,干就完事了。

    我估计怪兽宇宙也没想好,一下子把世界观扩这么大,以至于后面都不知道如何编写下去,所以这也导致等到字幕出完一个彩蛋都没有。

    我猜怪兽宇宙是想根据这次《哥斯拉大战金刚》成功与否,去计划之后要走的路。

    此前我最期待的魔斯拉和加美拉,或许能在彩蛋中亮相一下,但结果都没有出现,要知道,除了哥斯拉和金刚,怪兽系列影视作品经典四大怪兽,还有魔斯拉和加美拉。

    那么下一部的怪兽宇宙电影,哥斯拉和金刚,又将何去何从呢。

    我们可以看到金刚被人类送进了地心世界,从此人类也会在地心世界进行一番研究,目前我们并不得知哥斯拉是否经常活动在地心世界,但从地心世界蓝色的能源来看,哥斯拉和地心世界的渊源并不简单。

    那下一部的故事,或许会有更多地心世界的剧情。

    再来就是泰坦巨兽对香港几乎毁灭性的打击,也会让人类再次对巨兽没了好感,这条人类的剧情线如何发展,要怎么编写才能让怪兽宇宙设定更为真实丰满,也是相当有挑战的。

    总之,接下来对于怪兽宇宙下一部作品的考验还不小,但值得肯定的是,怪兽宇宙通过《哥斯拉大战金刚》的成功,也清楚观众对于这样的怪兽动作爽片的需求是什么了。

    我也期待下一部怪兽宇宙电影的到来!

     短评

    年度第一爽片,说文戏烂的人也不看看片名,谁跑来看文戏?找准定位才是最重要的

    8分钟前
    • ???
    • 力荐

    喜出望外、超乎預期!看完完全忘記哥吉拉2那坨垃圾,傳奇影業出品的怪獸宇宙作品中,目前爽度最高、劇情最爲緊湊的ㄧ部,哥吉拉大戰金剛大幅改進哥吉拉2人類戲過多,同時鋪陳又過度乏味的問題,改以更為單刀直入的方式推進主線劇情,人類戲這次被精簡的相當好,不再喧賓奪主,不再鋪陳乏味。小女孩與金剛的情誼,簡單卻富有豐厚情感,本片同時也是怪獸宇宙作品當中,劇情推進最為豐富的ㄧ集,這部應該可以當作金剛版的地心探險了吧哈哈哈,本片導演亞當溫加德的調度功力跟《骷髏島》的導演ㄧ樣好,哥吉拉與金剛的對決完完全全沒讓人失望,只是香港人應該會汗顏就是😂,人類戲精簡許多,美中不足的就是章子怡和薇拉法蜜加的戲份全刪,看看未來能否出個導演版補足吧哈哈,小栗旬有帥到,雖然是打醬油無誤,但是由他來駕馭機械哥吉拉已給足日本人面子。

    13分钟前
    • Puff
    • 推荐

    (提示:含变相剧透)没装备的猴子在野区遭遇高等级鳄鱼被锤。猴子去刷了几波野,回家出了装备,第二战扳回一城。奈何等级劣势明显,后续solo还是不敌鳄鱼。鳄鱼单刷大龙,打不过。猴子不计前嫌前来帮忙,鳄鱼被感动,把buff让给了猴子。

    18分钟前
    • 在森林迷了路
    • 还行

    全程把我Kong当工具人... 一开始好好的被关起来研究... 然后被绑在船上被哥斯拉胖揍... 被哥斯拉打蒙还硬给救了回来,扭脸就告诉他机械哥斯拉才是敌人???Fxxk you humans.

    21分钟前
    • 张大雕
    • 较差

    两攻相遇必有一受,当两大Alpha以上下体位贴面对视的时候,我的第一反应竟然是给~我~亲~(bushi

    22分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 还行

    “哥斯拉眯着他的双眼,哥斯拉垫着他的脚尖,哥斯拉守着他的爱恋,一转眼却又看不见。”——SHE早在十七年前就对这片子进行了剧透。

    23分钟前
    • 温岭阿浪
    • 推荐

    能让金刚和哥斯拉打上整整一小时吗,都是去看两位靓仔互相伤害的。别整人类那些无聊没用的了好么

    25分钟前
    • Serauel
    • 还行

    好了,不要问了,最后赢的是 京东。

    27分钟前
    • 科林
    • 还行

    這部證明了一件事,就是華納終於知道要怎麼拍好看的怪物電影了。把無聊的人類戲份減少到只要重點解釋,剩下就是看巨獸們打到毀天滅地就好了。一旦開始打,什麼都無法阻止,不摻入文戲打斷節奏和在明亮的場景下打(選擇充滿霓虹燈天際線的香港作為決戰地很聰明)能夠看清精準的調度與戰鬥場面,就絕對值得大銀幕這部兩隻巨獸根本一個攻一個受,有一幕還以為要親下去了,最後哥老吼的那聲是在傲嬌吧

    29分钟前
    • Pony
    • 推荐

    哥斯拉和金刚打架时还得小心不碰到身后的巨幅🐶东广告,当代怪兽也不容易啊……

    30分钟前
    • 王大根
    • 较差

    1) 香港大战很精彩,真的完全怪兽打架,不管不吝,破坏力巨大,而且还挺长,虽然夜戏,但看得很清楚,并不糊弄;2)故事夸张了些,人类角色太多并无必要,很容易遗忘,甚至看完后你能记得谁出场就不错;3) 新的怪兽不多。除了金刚和哥斯拉外,只出现了很少量其他生物。一场金刚手撕怪兽的戏是全片最过瘾的。但从怪兽爱好者角度,我感觉没有前面的《哥斯拉2:怪兽之王》过瘾;4)还是更喜欢哥斯拉,低调内向的霸气,从不招摇,每次“哼”的一声默默转身而去都有江湖侠客的感觉。

    33分钟前
    • Maggie_in_LA
    • 推荐

    金刚的眼神不错,如果地上有只蟑螂对我比手语,我不晓得能不能看清楚它有几根手指…😆😆😆

    34分钟前
    • 凉白开养鱼
    • 推荐

    巨兽互殴还是很爽的,我觉得大场面比2要好。但是这剧情不就是哥斯拉金刚小两口吵架,结果发现机械哥斯拉这个妖艳贱货偷家,然后小两口床头吵架床尾和一致对外嘛!骷髅岛靓仔能有什么坏心眼呢~~~

    37分钟前
    • 天马星
    • 推荐

    哥斯拉的激光可以打穿地球,但是打不穿金刚~

    41分钟前
    • 飞出去的石头
    • 推荐

    小栗旬努力翻白眼的样子看出来这钱越来越不好挣了

    43分钟前
    • 胡椒陆哟
    • 还行

    犯了所有无聊的禁忌,文戏无意义,打戏不精彩。

    44分钟前
    • 豆瓣路人己
    • 较差

    天,这莫名的cp感是怎么回事!感觉产粮太太们的二创已经在路上了……金刚明明拿着男主剧本但只能屈居二番,东宝实在太霸道了23333……

    45分钟前
    • 20个小明≯
    • 还行

    3.5 惊喜的是废话很少,简单无脑粗暴直接,叙事和角色行为逻辑都可以不顾,一切都是为了打打打,没有前面几部那么多尿点文戏,尽管小11那条线为了和地心小队平行推进显得弱智且拉胯。温加德还是挺厉害,和温子仁一样汲取小成本恐怖片的创作经验,对大场面调度和节奏拥有出色掌控力,同时和爱德华斯犹抱琵琶半遮面的氛围做法完全相反,最大限度展示奇观震慑力,遗憾是缺少了《环太平洋》式的情感肾上腺素,只停留在了奇观层面的视效轰炸(所以优选激光IMAX ),香港夜战也没能成就更惊艳的霓虹魅力,最终留下的记忆点很少(不过还是想要二刷海面第一次对战时向上倒转360度的那个镜头)PS:哥斯拉(2014) > 哥斯拉大战金刚 > 金刚骷髅岛 > 哥斯拉怪兽之王(同类型的环太平洋依然凌驾于这几部之上

    49分钟前
    • 陀螺凡达可
    • 还行

    当你和一位直男在一起,这种类型的无聊电影你一部都不会错过。

    51分钟前
    • 瞎逼逼
    • 还行

    和《蝙蝠侠大战超人》的剧情一模一样。

    52分钟前
    • 朝暮雪
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