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    魔兽(国语版)

    评分:
    0.0很差

    分类:动作片美国 / 中国大陆 / 加拿大 / 日本2016

    主演:崔维斯·费米尔,托比·凯贝尔,宝拉·巴顿,吴彦祖,本·福斯特,多米尼克·库珀,鲁丝·内伽,克兰西·布朗,丹尼尔·库德摩尔,罗伯特·卡辛斯基,本·施耐泽,格伦·克洛斯,考乐姆·吉斯·雷尼,泰瑞·诺塔里,瑞安·罗宾斯,博尔克利·杜菲尔德,丹·佩恩,迪伦·肖明,唐尼·麦克尼尔,迈克·安东纳科斯,拉吉·拉尔 

    导演:邓肯·琼斯 

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     剧照

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    剧情介绍

    这是一个人类和兽人共存,和谐相处,互不侵犯的世界。人类生活在艾泽拉斯大陆中,兽人则在德拉诺劳作繁衍。某日,邪恶的兽人古尔丹(吴彦祖 饰)出现了,它打开了黑暗之门,肆意屠戮手无寸铁的人类,将艾泽拉斯大陆变为了一片地狱的火海。与此同时,曾经与世无争的兽人们如今变得凶猛残暴,他们来到人类的领地,在这里烧杀抢掠,无恶不作。

     长篇影评

     1 ) 看完几句话

    看完首映场的最大感受便是为暴雪和传奇深深捏把汗...这部电影是情怀救了他,是至少提前半小时到影院门口跃跃欲试的COSER救了他,是万千WOWER几年的期盼和等待救了他,是不明觉厉的围观群众的从众心理救了他。如果没有这些,漫威大乱斗可以公然轮了他,指环王也可以把燃烧军团困死在魔多的灰烬里,甚至哈利波特都可以代表月亮消灭它。唉...暴雪出品,必属精品的神话只停留在游戏里了,连续跳票并未换来品质上的直接提升,只需发挥CG的一半水平就好,这看来也是奢望。强烈建议,下一部换卡大爷或彼得大帝来执导,否则,魔兽必然为奴...

     2 ) 一名忠实Wower的分解评论

    固然遗憾,身在异国无法和战友们影院重聚,然而也有机会将这十年情怀先睹为快。


    以下是自己对影片各个方面评价——

    剧情:3星
    也许让电影在2小时内把前因后果都交代清楚有些强人所难,例如麦迪文的身世背景,不了解WOW的可能会对他的黑化有些突然莫名,但剧组也没有能力去拍摄萨格拉斯降凡啊。
    另外,比较可惜影片从头到尾基本只有兽人和人类,十大种族里除了矮人和精灵偶尔出来露脸打个酱油,其他的压根没见着(鱼人算么)。也难怪影片标记"Beginning",毕竟DOS下的Warcraft就是兽人和人类。

    场景:4星
    相信WOW玩家在看到黑暗之门,暴风城铁炉堡,狮鹫飞跃丹莫罗的某一刻都能起一身鸡皮疙瘩。还原度确实很高,否则怎么体现情怀呢?
    可惜,仅此而已了,相对整个WOW来说场景太少,绝大部分戏都是在一片红色荒地(诅咒之地/地狱火)、一片森林(艾尔文森林)、一个房型房间(暴风城要塞)和一个圆形中间自带浴池的房间(卡拉赞)里发生。其他的达拉然铁炉堡丹莫罗等等全片加起来的镜头少得可怜。

    演员:4星
    年轻卡德加的懵懂,麦迪文的沧桑,洛萨的英勇,古尔丹的狂热,杜隆坦的疑虑,奥格瑞姆的酱油(误)都表现得比较出色。
    吴彦祖...后台处理成那鬼样就算他妈都认不出吧。

    效果:5星
    最超出我预期的部分。全场打击感满分,游戏里的击退和击晕效果,电影里就是兽人给一巴掌抡到天上去。脚男们被各种蹂躏,打飞的,锤到地里的,还有直接被捏爆头的...
    施法效果也很赞。每次人类打不过了就会出现麦迪文一阵低语读条,然后把电闪雷鸣天神下凡地把兽人全部A光...卡德加放些瞬发小法术的样子也很帅,然而放高级法术时还得跟钢炼似的跪下来画矩阵就比较搞笑了。

    情怀:MAX
    80后,作为国内第一批接触电脑游戏的,相信大多人都是在非议中过来的。“不务正业”“不好好读书光想着玩”是长辈给我们多年的印记。
    如今我们见证了时代的变迁,拖着这些非议我们成长、就业,有了属于自己的生活。曾经非议的越来越弱,一方面他们看到了我们把青春丢给魔兽等游戏并不真的妨碍我们有所为,另一方面游戏商业化产生的力量也让社会不得不认可。
    当年被教导主任和“好学生们”抓网吧,被家里父母怒扇耳光,被女朋友吵着“游戏和我你只能选一个”的我们,可曾想到今天能买一张自己的电影票,坐在大屏幕前和百万人一起看着当年只在不到20寸显示器上所领略的画面和文化?
    电影好坏已经不再那么重要,这张票是给我们重聚的理由,是给自己伴随游戏成长旅途的交代。

     3 ) 情怀不能当饭吃

    电影本身的素质和节奏都还不错,世界观、人物关系和矛盾冲突等都表现得相当恰当,不会摸不着头脑。特效和场景都刻画的很不错,听游戏迷说非常还原,同时少了预告片时期比较重的CG感。另外,对我来说兽人还原度挺高,毕竟有暴雪爸爸做后盾嘛。
    但是,尽管如此,作为电影它不够完美,甚至有些太过刻意,它对原著的改编并没有很好的给了玩家与非玩家一个平衡点。然而作为一部主打情怀的电影,它已经给予了足够玩家的心潮澎湃,无论是为了部落和联盟,都能回响出许多关于青春的记忆,情怀不能当饭吃,现实面前,谁都得低头,我们并不能把它当作一部青春电影来看,或许这就是这部影片的尴尬所在吧。

     4 ) 英雄,愿你有一份不悔的青春

    6月8号,一部名为《魔兽》的电影就要在国内上映了,在各大城市的电影院里,不同的观影人群看到后也许会有不同的反应: 某现充:达令,这个美国大片看着不错哟,我们去看看吧! 某妹子:艾玛这个怪兽好口怕!哇塞有吴彦祖哎!我擦你跟我说这个是吴彦祖??? 某中年大叔:这个不是我那个不肖子当年天天跑网吧玩的那个游戏么,害人不浅呐。 某小学生:垃圾游戏抄袭CF,我大LOL改编成电影分分钟完爆之! 这时,你也许会看见一群画风不同的人,他们穿着邪教一样的红蓝T恤,手里挥舞着各式奇形怪状的物体,口中嚷嚷着一些听不懂的英文,有些还会分成两派欲行斗殴状。这时,请不要惊慌,不要拨打妖妖灵,多给他们一些爱,因为他们来自于一个叫“魔兽玩家”的组织。 《魔兽:崛起》的剧情是第一次兽人战争,故事的蓝本是1994年发售的《魔兽争霸1》,这是个对于大部分人来说都显得陌生的名字,多数国内玩家都是从《魔兽争霸3》开始接触这个系列,因此在玩家中名声最大人气也是最高的桥段无疑是巫妖王阿尔萨斯的故事。因此当官方放出剧情梗概时,不少知识不够“渊博”的玩家都一脸懵逼:这是什么鬼?从这里就可以看出暴雪的野心:从阿尔萨斯初出茅庐到成为巫妖王的这段故事,不仅玩家耳熟能详,同时也是爱恨纠葛、荡气回肠,无论从故事的人气度还是剧情的可塑性还是来说,都是改编的No.1选择。 但是暴雪选择了从头开始讲述魔兽的历史,这一来是从商业角度考虑,毕竟游戏玩家还是小部分,票房的主体还是一般大众,二来是明显是计划拍成《指环王》一样的系列电影,单从魔兽世界观的丰富程度来说,拍个几十部都绰绰有余,最重要的还是质量,如果电影质量和票房都能够媲美《指环王》的话,那么无论是三部曲还是五部曲,相信《魔兽》这一系列恢弘的史诗必将顶着魔幻电影与游戏改编电影两顶桂冠载入史册。 当然,对于大部分魔兽玩家来说,跟我们谈电影质量就像跟单身汪谈真爱,这都不重要,重要的是,魔兽就在那里,这就足够了。 从我在2006年那个初三的夏天踏入艾泽拉斯大陆算起,到今年的6月份,不多不少刚好十年整。十年对于一个人来说,可以很长,也可以很短,对于无数望眼欲穿的老玩家来说,从暴雪2006年5月份公布魔兽的电影计划到今天,十年的春夏秋冬足以让不谙世事的花季少年走到了而立之年的人生路口,如今重新邂逅这个青春的情人,怎能不让人唏嘘不已。 很多人也许不理解魔兽世界对于热衷于此的玩家们是一种什么样的概念,年长者更会对沉迷游戏的人嗤之以鼻。在很多人眼里,游戏仅仅是一种娱乐消遣的方式罢了,特别是在MMORPG日渐式微的当下,很多95后和00后压根就没接触过魔兽。谈魔兽,绕不开的一个问题就是,为什么魔兽这个IP拥有如此之多的情怀党?这除了游戏本身的素质外,还和我们的成长环境紧密相连。 众多出生于90年代前后的男孩子一样,游戏伴随我走过了整个青少年时期,从小学拥有自己PC开始,为了在灰色时间段争取哪怕十分钟的游戏时间,我和爹妈展开了十余年的斗智斗勇。期间被老爹砸过小霸王,捏碎过光盘,拔过电源,扔过鼠标,偷偷玩完电脑后用扇子把机器吹凉这种经典故事简直是无师自通。同时这十几年的游戏经历也见证了游戏在中国社会的发展与变迁,从最初的小霸王,到单机与RTS的网吧热潮,到MMORPG的全面开花,再到现在MOBA的星火燎原,网络游戏在中国的发展,在我看来大致可以被三款代表性的游戏分为三个阶段,而魔兽在众人心目中的地位,和整个社会大环境是密不可分的。

    第一个阶段是刚跨入21世纪时由传奇掀起的网游热潮。彼时互联网对于中国人来说还是个新鲜玩意,昂贵的PC在家庭的普及率还不算高,这时网络游戏作为一艘“黑船”驶进了人们的视野。传奇作为当时最具代表性的网游,连我这种从来没去过网吧的小屁孩都知道战士、法师、道士这三个职业,直到现在各种页游都还打着传奇的情怀牌,在那个网游的蛮荒纪元中,传奇所带来的开创性可见一斑。那时人们对网游的认知还仅仅是一个模糊的印象,真正接触的人也不多,像我这种玩4399的屌丝根本没机会去碰这么高大上的时髦游戏,这就如同改革开放后涌入的各式眼花缭乱的新事物一样,大众对网游更多怀揣的是新鲜与好奇,排斥的态度并不那么强烈。 第三个阶段是近几年由LOL和DOTA带来的全民电竞时代。我也算是LOL公测时期的老玩家了,从2011年到现在,一步步目睹了LOL从默默无闻到以摧枯拉朽之势红遍大江南北,期间见过无数DOTA党的嘲讽与撕逼,但不管怎么黑,不可否认的一点是,LOL开启了一个真正的全民电竞的时代,把网络游戏这一从前人们敬而远之的事物真正带入了千万寻常百姓家,这是从前任何一个游戏都没有开创过的伟业。甭管听说没听说的,我身边一些个只玩过愤怒的小鸟的妹子都会玩盖伦和寒冰了,更别说各路小学生了,之前没有网游能在普通大众中有这么高的普及率。LOL在捧红MOBA的同时,也用肉松饼致富了一大批人,让直播行业风生水起,使大众对游戏的包容度逐渐提高,也带动了电竞产业的规范化,这无疑是身为游戏玩家值得骄傲的时代。 而第二个阶段,诚如狄更斯所言,这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代,魔兽与魔兽家们,在这个时代里被赋予了独特的时代印记,为什么魔兽会被情怀党捧上天,除了它确实真他妈好玩,还有就是玩个游戏真不容易。 历经了传奇的辉煌后,网游产业蓬勃发展,腾讯、盛大、网易等一批互联网公司借机崛起,梦幻西游、天堂、CS等网游在学生中间风靡一时,同时随着网吧与PC的普及,青少年沉迷于网络逐渐成为社会所关注的话题。随着“网瘾少年”问题的愈演愈烈,普罗大众对于“电子海洛因”的恐惧逐渐加深,不少有孩子沉迷网游的父母对游戏的憎恶日复一日,这使得整个社会将网络游戏视为洪水猛兽,一度将其定义为精神鸦片不遗余力地加以排斥。 2005年4月26日,魔兽在大陆正式公测,凭借卓越的游戏素质,瞬间吸引了一大批玩家的入驻,可想而知的是,随着越来越多的父母在网吧里揪出不能自拔的网瘾少年,对网游特别是魔兽妖魔化的声音更加甚嚣尘上。期间最著名的事件当属杨永信和他的电击疗法,所谓电击疗法顾名思义,就像是让炮姐时不时电你一下,但一来电你是个胡渣大叔又不是名门女校大小姐,改过自新的几率肯定大打折扣,二来又不是人人都有当麻的神之右手,其效果可想而知。但这种非人道的治疗方式却甚至一度被家长视为救星,“叫兽”一词也由此逐渐传开并成为讥讽与恶搞的对象。还有就是陶宏开的一系列“妖魔化”言论,对游戏进行无差别AOE,同时国家层面陆续也出台了反沉迷、绿坝等政策措施,在这一系列的舆论漩涡中,最痛苦的无疑是广大饱受精神压力的“中二少年”们,学习成绩好的情况还好些,书读的不好的,游戏就会首当其冲成为背锅侠——被老爹手撕过光盘的我就属于后一种反面典型。 2009年,发生了两件对魔兽世界甚至整个游戏业都有着重要影响的事件。一个是魔兽世界大陆运营权的易主,网易代替了九城成为这棵摇钱树的新主人。这要是正常的商业竞争的话也没什么,坏就坏在由于牵涉到文化部、新闻出版总署等政府部门的政策与利益纠纷,以及暴雪、网易、九城三方的明争暗斗,导致魔兽停服了长达两三个月之久,玩家们成为直接的受害者,丧失了大量的时间与金钱,让不少懵懂少年有种被当做砧板鱼肉的感觉,这使得“维权”的声音逐渐在玩家群体中间觉醒与涌动。 第二个则是由性感玉米等玩家自制的电影《网瘾战争》上映,这部诞生于停服时的电影,借众多未受网游“毒害”的普通玩家之口,通过针砭时弊,发出了属于青少年一代的呐喊声。至今我仍忘不了当年看完电影后那种愤懑与不甘的心情,其中的一段经典独白也被视为千万wower最真实的心声,这也可以被视为玩家的独立人格与抗争意识逐渐觉醒的标志之一。

    对于我们这些生于改革开放后的独生子女而言,我们成长的环境与父辈们有天壤之别,优渥的生活与迥异的价值观使我们被扣上了“80后”、“90后”的帽子,被社会定为“叛逆”与“非主流”的一代,十年前的我们不像现在00后们人手一部智能手机,和社会上评头论足的主流声音相比,那时处于学生时期的年轻一代无疑是话语权低微的弱势群体,社会对游戏玩家的包容度也远远不及现在。因此在成长的过程中,逐渐趋于封闭的城市生活、日渐繁重的学业与父母的不理解所带来的精神压力让我们转而将游戏作为精神的寄托,因为在游戏里,特别是魔兽世界这个不花RMB也能变得很牛逼的游戏里,不管现实生活中是人生赢家还是落魄子弟,每个来到这个世界的人都是平等的,没有贫富贵贱之分,都可以与来自五湖四海的战友们一起,靠自己的努力推倒BOSS、拿到紫装、号令公会、PK封王,从而找到自己实实在在的价值与归属感,这种游戏带来的成就感多少可以带给人以现实世界无法给予的满足,这是不少人沉迷于虚拟世界不能自拔的根本原因所在,也是青春期对社会叛逆与抗争的一道缩影。 高中的三年里,魔兽成为了我在学习之外最大的精神寄托,要知道那时候手机是奢侈品,平时在学校里最高端的娱乐活动就是揣个MP3看武侠小说,像我这种外貌平凡、学习不佳、体育无能、口舌愚钝的校园路人甲又注定当不了人生赢家,所以在煎熬的学校里盼星星盼月亮,盼到的周末几个小时的游戏时间就如同在荒漠里走了5天能喝到一泓清泉一般珍贵。如果要用数字说话的话,我统计了下魔兽世界里全部账号的游戏时间,总共是250天,也就是说在过去的十年里,光这一个游戏我就不吃不睡地玩了8个多月,抛开固定的睡觉与学习时间保守估计,玩魔兽的日子起码占了我业余时间的近一半——和洗脸刷牙,吃喝拉撒一样,魔兽已经成为了生活很自然的一部分。 情怀好比老酒,时间越久,醇香更浓。为什么魔兽会被赋予如此强烈的感情色彩,是因为在十余年后的今天,包括我在内的那批从学生时代开始接触魔兽的老玩家们,现在大多已经走出校园,步入社会,成为职场新人,甚至娶妻生子,成为中流砥柱,各自都拥有了平凡而不同的人生,而魔兽,早已封存在了记忆之中。如今,已经长大成人、脱掉当年“网瘾少年”帽子的我们,再也不需要在意社会的眼光与评价,因为已经掌握了主流话语权的魔兽一代,有了让整个社会对待游戏的态度变得宽容与和蔼的力量。这时再时不时再回头看看当年与魔兽相伴的岁月,会发现,在种种学习、生活、工作与外界的压力下,当年在游戏度过的那些岁月是如此的美好,在这里,我们能抛开一切现实中的顾虑与不快,尽情地享受另一个世界带来的归属感与成就感。虽然现在游戏多了、画面好了、不用为点卡发愁了、可以尽情氪金了,但却怎么也找不回当年玩魔兽的那种纯粹的兴奋与快乐了。魔兽老了,我们也长大了。 的确,和那些学习优异的五道杠们不一样,我们曾经在另一个世界里荒废了许多人生的美好时光,当他们忙着社团、交际、学习的时候,我们却像个loser一样没出息地打着游戏,没有像他们一样升职加薪、当上总经理、出任CEO、迎娶白富美、走上人生巅峰,在我们青春的简历上,这个人生中最美好的时光,徒留下和花我金钱、烧我时间、堕我斗志、毁我前程的魔兽谈了一次注定没有结果的恋爱。但当这一天,已经长大的你重新看到了魔兽的海报,脑海中的那个角落瞬间奔涌出了无数的过往,静静地流淌过那些年里灰谷的雨、荆棘谷的夜、纳格兰的风、冬泉谷的雪,就像回忆起了初恋中的点点滴滴,你会猛然发觉,自己的青春其实并没有虚度,这份弥足珍贵的回忆已经变成多少金钱和名誉都无可替代的精神财富,曾经在学生时代与它共同经历过的迷茫与奋斗,都在岁月的沉淀中成为人生道路上最美好的心灵慰藉。 与其说魔兽是一代人的回忆,不如说是一个时代的烙印,就像我们的父辈祖辈将青春播撒在了山间与田野一样,老男孩与魔兽的羁绊也终于成为我们这代人共同的青春红线,整整十个春夏秋冬,一代人目睹了魔兽的盛衰,魔兽也见证了一代人的成长。如今,魔兽早已辉煌不再,MMORPG的阵地逐渐被MOBA、手游、页游的浪潮所淹没,在抱着手机长大的95后与00后眼中,魔兽俨然成为了上个时代的老古董,在ACG的圈子成为了退休老干部般的存在。今天的我上着B站、看着直播、追着新番、玩着PS4,力不从心地跟着ACG的发展步伐,看过片子更新了一页又一页,玩过的游戏换了一茬又一茬,但只有那几十个G的文件夹仍一直静静地躺在硬盘中,在夜深人静时时不时点开一下,站在空无一人的暴风城里,凝视着角色惆怅的背影,翻着灰色多年的好友列表,望着艾泽拉斯十年未曾褪色的静谧天空,耳畔响着6周年时玩家的翻唱歌曲《魔兽老了》:

    回不去的那个年代
    遥祭青春如埃
    那块红色的印记
    一直被我收在左手口袋

    不禁潸然泪下。 还有半个月不到,《魔兽》就要上映了,如果要问我对电影有什么期待,我似乎说不出什么,也不想说什么。就算这部片子特效再烂、票房再差、口碑再坏、内容再水,我也会毫不犹豫地买一堆票子,烧成灰,一撒手,全部洒在我青春的坟墓前。就像《那些年,我们一起追过的女孩》里的最后一幕,男孩送给女孩的喜帖上写着的那行字一样,于我而言,走进电影院就像是参加一场看着初恋嫁作他人妇的婚礼,挥一挥手,没有苦涩与不甘,只有满足与祝福:新婚快乐,我的青春。

    很久很久以前,艾泽拉斯大陆流传着一个传说:击败风王子桑德兰后,就能得到一把勇士们梦寐以求的佩剑——雷霆之怒·逐风者的祝福之剑。在这把传说中的宝剑上,你可以获得这样一行甜蜜的祝福:英雄,愿你有一份不悔的爱情。 但是当无数为之竞折腰的英雄得到这把梦寐以求的神器后,却发现剑身上根本不存在这行隽永的小字:这只是个不存在的故事罢了。 多年之后,这把见证过无数辉煌的神器早已被尘封在了无人问津的仓库中,人们已经不再记得它威风凛凛的样貌与为之色变的力量,但不知为什么,却一直记得那个美丽的谎言。 最后人们懂了,再强大的武器,也不可能赋予你永恒的力量。真正能够长留在人们心中的,是那份历久弥新、无可替代的珍贵记忆。

    英雄,愿你有一份不悔的青春。 END (本文首发于MAXdoge,未经允许不得转载。 )


    刷完首映一觉睡醒,抛开情怀谈点干货。 从5月25日口碑解禁开始,媒体与玩家对电影的评价一直呈现出冰火两重天的状态,有无脑给五星的情怀党,也有直言不讳坦陈烂片的媒体。首映结束后,NGA第一时间的评价也延续了前期的舆论态势,说牛逼自然有,但是烂、失望、不好看等负面的声音也不在少数。玩家群体尚且如此,接下来在路人中会出现的口碑争议可想而知。 我参加的是上海大光明电影院的首映式,和1200余名观众一同见证了这个属于魔兽玩家的狂欢之夜,包括网易的李日强强哥也亲临现场送上了祝福。因为都是真爱粉,从出现暴雪的LOGO开始,座无虚席的影厅从始至终没有一个人离场,出现片尾制作名单后全场也爆发出了齐刷刷的掌声,气氛相当HIGH。

    在这个讲情怀和信仰的年代里,有原作粉丝基础的IP自然会比原创作品会赢在起跑线上。举个栗子,电影好比是一锅火锅,对于粉丝这桌,他们会自带名为“情怀”的汤底,烧开之后鲜香无比,这时候剧情、特效、演技这些食材即使质量差点,有了汤底的BUFF加成,味道不会差到哪里去。但是对于路人这桌,汤底就是超市里几块一袋的普通小肥羊,食材不好,一吃便知。当然,你不能往火锅里直接放翔,就算汤底再浓,傻子都吃的出是翔,而且路人吃了翔,最多骂几句,粉丝吃了翔,不仅要怼你全家,指不准还要刨你祖坟。 之前看到媒体的差评,多少有点担心,但是从头到尾毫无倦意地看完《魔兽》后给我的感受是,邓肯琼斯给魔兽玩家交出的答卷是令人满意的,2个小时的故事说不上完美,但起码是完整的。但是对于没有情怀与背景知识加成的路人来说,在理解上确实有一定困难。就系列首部来说(如果有续作),《魔兽》相比同类型的《指环王》来说并不算成功,但起码为后续发展做好了足够铺垫。 大多数评价都对特效和制作没什么异议,差评的原因都集中在了剧情方面,认为剧情混乱、剪辑零碎、跳跃太大是硬伤。 本人不是专业影评人,我觉得造成这种印象的根本原因是电影: 太短了。 太短了。 太短了。 而与之相对的是,魔兽的世界观与编年史实在是: 太长了。 太长了。 太长了。 从泰坦创世到军团再临,整整20年的变迁,无数游戏剧情、官方小说、人物支线、细节彩蛋,毫不夸张地说,别说拍三部曲,就是拍个三十部曲也说不完,要是交给一个不了解魔兽的导演,估计得懵逼几个月也理不出一点头绪。 横向比较一下,《指环王》第一部是228分钟,《魔兽》据说是全球都被剪了40分钟,只剩了124分钟,还比不上很多普通电影,感官上就给人一种拍了一部超长的预告片的感觉。《指环王》三部曲一共10余个小时,《魔兽》呢?没错,萨格拉斯的事没讲明白,古尔丹与兽人堕落的事没讲明白,迦罗娜的事也没讲明白,但是你真要这个那个都讲明白,给你10个小时都未必够。 别说路人,在玩家群体中,很多人都不了解第一次兽人战争这段历史,要怎么把纷繁复杂的剧情推进和人物关系交待清楚,确实是很不容易的事。 对于整部剧情,我觉得的确不完美,但是也不至于像很多人喷的那么烂,一些自称脑残粉却打一星的我也不知道是个什么心态。通篇看来下,人类与兽人的战争、兽人内部的骚乱、麦迪文的黑化这三条主线是清晰的,虽然前因后果交待的不是很详细,但是只要稍微掌握点背景知识,就完全不会有云里雾里的感觉。起码我两个小时一直处于聚精会神的状态,因为紧凑的剧情既是缺点也是优点,反正我是完全不能理解一些人说想睡的感觉。 对于不同的群体,会有这样的观影感受:没了解过背景的路人一脸懵逼,觉着就是一群妖魔鬼怪在打来打去(不过据不少路人特别是妹子反映,剧情理解上并不困难);对魔兽历史有基本了解的玩家会比较享受紧凑的剧情,两小时看下来对来龙去脉一目了然;但是一些资深的历史党又会对剧情和细节的处理很不满意,比如说洛萨X迦罗娜的改动就挨了不少板砖,几个主要人物的塑造也不够丰满。 还有一个减分项是配乐。全篇的配乐给人一种“不求有功,旦求无过”的消极感,作为最能带动观众情绪的BGM,电影的配乐比起游戏来可以说是不及格的。只有暴风城等少数几段勉强能燃起wower们的情怀,其余的如同隔靴搔痒,食之无味,远没有达到游戏那种史诗般的水准。可能是这段剧情不属于魔兽世界的缘故,其实完全可以大胆对一些游戏里经典的原声改编后直接使用,搭配上台词里为了部落、为了联盟、为了艾泽拉斯的怒吼,分分钟能把粉丝们燃的热泪盈眶,也能感染到路人的情绪。配乐遗憾地沦为鸡肋,这是让我觉得很惋惜的一点。 综上,要给第一部《魔兽》打分的话,我会给8分左右,比不上《指环王》,但是也绝对没有一些人贬的那么烂,值得三刷四刷。凭良心说,要让你去拍卷帙浩繁的魔兽历史,你也只能截一段片段,在有限的时间内尽可能地把剧情和人物交待清楚,并为续集做好铺垫。要让路人、普通玩家和资深玩家都满意,真的很难很难。124分钟的时长是个锅,如果能像《指环王》一样拍成3个小时,我觉得起码就不会有很“赶”的感觉。 顺便说一下,《魔兽》的零点场票房已经与《速7》相差无几,之后打破多项记录是铁板钉钉的事,就看票房能飙到多少了。 很多人会说票房再高也是烂,没错,这年头的电影烂归烂,但是烂又不妨碍人家赚的盆满钵满,你看国产那票子青春片要多烂又多烂,还不个个都有几亿的进账,还不是有一堆人去捧,反正你骂归骂,票又不能退。《百鸟朝凤》口碑好吧,人家不下跪就是赔本买卖,谁说一定要质量高才能赚钱? 对于几千万的魔兽玩家来说,十年里买点卡的钱都够买几百张电影票了,电影的质量固然重要,但是比起十来年在游戏上花的时间和精力来说,几个小时的电影、几十块的票子真的不算什么。能看到魔兽出电影,拍续集,我就觉得很满足了,不求你有神编剧,神特效,神配乐,神票房,只要能不脱轨地讲一遍剧情,就够还青春债了。 说拿情怀和青春说事是噱头,我也同意,但是当你经历过在青春年少时为了一个游戏付出了无数时间精力金钱后,你就能理解死忠们的感受了。对于《魔兽》来说,路人和粉丝的差距非常之大,你说青春的时候看过几本《小时代》的情怀,和玩了十年的游戏的情怀,能是一个数量级的吗?所以,你可以不理解,但请不要嘲笑我们这群老男孩的情怀。 现在遍地都是特效满满的欧美大片,一个月能看好几部,一部墨迹了十年的片子,质量不行,路人无所谓,粉丝爱之深责之切很正常,但是给一星的,有些还说自己是粉的,抱歉,不带这么无脑黑的。 在这个质量和收入并不成正比的年代里,粉丝经济永远是不可忽视的。魔兽也许不会是最成功、最卖座的电影,但是一定会成为里程碑式的“现象级”电影,特别是在中国内地,你什么时候看到过几百几千万年近三十的老男孩们就为了一个过气的游戏,同一时间成群成群的跑到电影院,成堆成堆的买票,穿着战袍,喊着口号,只是为了看一部质量不怎么样的电影? 因为,屏幕里的这个世界,我来过。我们看的真不是两个小时的电影,而是整整十年的青春啊。


    内地首周票房破10亿,如果晚一天上映的话,分分钟可以破掉《速7》的零点和首日记录,可惜了。 唯一遗憾的是,魔兽系列的电影化来的太晚太晚,从06年立项,暴雪墨迹十年谈崩了数个导演,第一部才姗姗来迟,如果能在2010年前后《魔兽世界》的全盛时期就上映,肯定能为游戏吸引到更多新鲜的血液。 魔兽影视化遇到的问题不是素材太少,而是素材实在太多太多。上古时期的永恒之井、流沙之战、黑暗之门后的数次兽人战争、海加尔山之战、冰封王座、再到魔兽世界中的远征外域、诺森德、大战死亡之翼等等等等,其中荡气回肠的故事俯仰皆是,恢弘壮阔的大场面取之不竭,比起这些,这部兽人入侵的场景反而显得有些小儿科了。 魔兽永远不缺故事,二十年构建出的宏大世界观,只要有优秀的导演和充足的资金,每出一部,都会有无数死忠前仆后继地给信仰和情怀买单,只要不拍崩,赚的盆满钵满是分分钟的事。可惜要按这种速度出电影,到时候就不是和儿子一起看了,而是满头白发后和曾孙一起去电影院了——真的是有生之年。 看完第一部,很激动,也很惆怅,导演明摆着就是告诉你欲知后事如何,且听下回分解。行,我等,等还不行嘛。千言万语一句话: 暴雪爸爸, 求赶紧出下一部啊!!! --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 可以忽略的感谢时间: 感谢Sharpmiao、误会、不错吧、寂寥、摇摆、疯狂强盗、思绪、荼蘼、紫歆、<荒野之心>公会的所有人,带我度过了最懵懂的时代。 感谢巧妮、纯纯牛奶、<龙的传人>公会所有人,是你们给了我刚来台服后家的感觉。 感谢血X、天堂、银白、米叔、月光、局长、香菇、果猪、必要、迷糊、小诗子、小秋、宅男、JC、BD、ME、海带、古董、哈文法、毛毛虫、<永恒生命>公会的所有人,和你们一起下副本的日子,是我魔兽生涯中最充实的岁月。 感谢夏希、思行,帮我冲上了第一个也是最后一个2200,了却了我多年的夙愿,贼法牧永远是最强的铁三角。 感谢大表哥,把我拉入这个史前巨坑,让我一去不复返。 感谢暴雪,奉献了这么一款伟大的游戏。 感谢魔兽,谢谢。 感谢十年里我相遇的、记得或不记得、联系或没联系的所有人,你们创造了我人生中一段最宝贵的精神财富。 By:国服4区希尔瓦娜斯,暗血祭,驭魂,Lucifersoul;台服亚雷戈斯,霜火镇魂歌,寒岚镇魂歌,葬影镇魂歌。 愿圣光与你们同在。

     5 ) 《魔兽》:情怀顶破天,现实深似海

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    Lok-tar Ogar!为了部落!作为在艾泽拉斯驰骋超过10年的魔兽玩家,笔者在艾泽拉斯、外域以及德拉诺征战的过程中,也曾数次AFK,换过几个马甲,但始终抵挡不住这个世界的诱惑,屡屡重回战场。也许只是为了多看一眼壮美秀丽的风景,只是为了打开好友列表看看还有哪些老伙计驻足停留。对魔兽电影的期盼大概是发自每一个老玩家内心最真挚的情感,情怀正是把无数玩家和粉丝维系在一起的共同主题。终于不再跳票了,终于一睹真容了,失落感却涌上心头。
    电影的卡司阵容真的很不让人省心。笔者看过的电影不多,这部魔兽中的演员,满打满算只认识其中四位:莱恩国王两口子(这俩竟然在美剧传教士中也是CP),认不出演员脸的狗蛋古尔丹(白瞎了天生颜值),还有混血刺客迦罗娜(人类特工演不够,又跑来演部落特工)。其他演员嘛,笔者只能一脸茫然的问一句,这是who?对于这样的一部有野心的电影,却选择了观众相对陌生的表演者,至少在演员号召力上,就已经没有了任何优势,好在吴彦祖至少在华人地区能够产生不小的吸引力。于是乎,观众们进场看电影的动机,演员这块就可以忽略不计了。
    那么是因为对导演的信任么?也许有那么一点。邓肯琼斯不是一个完全默默无闻名不见经传的导演,但不管你怎么算,都只找得出两部为众人熟知的代表作品——媒体们一提到他必然就会提的作品,还都是格局略小角色稀少的科幻片。即使导演自称魔兽骨灰级玩家,电影对魔兽游戏的忠实与还原可以打包票,他对这种大制作大场面主角众多电影的掌控能力得不到任何保障。为何不找一个和彼得杰克逊同级别的导演来指导?就仅仅是为了节约卡司费用?
    影片整体质量也是很值得怀疑的,虽然有工业光魔作为主要技术支持,大量非人类角色都是用最领先的动作捕捉技术来实现,魔法效果也颇为炫酷华丽,然而那强烈的绿幕效果与合成痕迹简直让人无法忽视,分分钟出戏。近景与人物同背景环境有一种明显视觉差异,背景相当模糊粗糙,和近景的精细画面极为不搭,画面的拼接与融合做的很差劲,有一种前不久看分歧者3的感觉。就影片的投资体量而言,这不应该啊,估计动作捕捉太花钱了吧。影片的3D效果也几近于无,虽然释放魔法的场面,能看到一点点的景深感,但就全片而言出屏效果与立体感严重缺失。影片战争场面更是潦草,和指环王、霍比特人那种规模的战斗完全没得比,虽然画面上看得到如山的兽人与人类大军,但是导演对场面的调度,镜头所呈现出来的战争效果,却让人觉得这一仗打的太过简单,根本看不过瘾。更何况影片中小规模的遭遇和单挑作战居多,好不容易结尾来场大战,镜头还都不频繁在场面上剪切,而几乎集中在了某几点上,完全掩盖了战争的宏大。然而有一点得好评,影片的配乐简直不能太赞,把游戏中的经典配乐融入了电影新加配乐之中,随时都感觉是在经历耳朵的洗礼。片尾字幕中,竟然有资料片德拉诺之王的登陆背景音乐,瞬间泪目有木有!
    邓肯琼斯号称骨灰玩家,从电影的场景美工、道具、细节彩蛋都分分钟证明了这一点。宏伟的暴风城、铁炉堡、达拉然与紫罗兰城堡,肯瑞托六人议会,建设中的黑暗之门,诡异的卡拉赞高塔,温馨的闪金镇狮王之傲,都令人格外亲切。虽然为了配合真实的效果,材质上细节上和规模上都和游戏中大不相同,但是布局与风格却是完美还原。更别提影片中四个令人欢呼雀跃的巨大彩蛋,插旗单挑,桥下的小鱼人,卡德加的变羊术以及恶魔化的麦迪文。单挑想必是每一个玩家都经历过的,影片开场人类和兽人在空旷土地上插了个战旗,然后开始单挑交锋,这和游戏里面不要更像。影片中单挑的战斗还有好几次。在影片看不到什么艾泽拉斯土生土长生物的情况下,闪金镇郊外夜晚的一只小鱼人能够在画面中一闪而过,足够感动,也引发观众们的欢呼。至于变羊术,相信只要玩过法师或者深受其害的玩家都会大笑出来,卡德加甚至还对魔法效果进行了解说,连被变羊后四处逃跑这一点都有所体现。恶魔化的麦迪文则真是玩家才能感受到的彩蛋。影片其实已经刻意的去掉了人兽战争的恶魔背景,但是麦迪文变身后的长角造型,玩家应该都能看出来和萨格拉斯很类似的形体,除了没有青铜外皮与燃烧毛发,那对犄角算是一个标志物了。对于部落玩家来说,站在传送门前的棕皮卡加斯刃拳和格罗姆地狱咆哮即使不提名字,只有惊鸿一瞥,大家也都立刻认得出来,但是为毛他们是棕皮,是为了致敬德拉诺之王么。还有两句经典口号,开场的Lok-tar Ogar和结尾的For the Alliance遥相呼应。其实影片最高潮的地方是片头暴雪logo和魔兽logo打出来的时候,全场掌声雷动。而腾讯的logo竟促成了部落与联盟玩家的意外联手喝倒彩。
    影片的环境、美工和彩蛋也许非常还原,但是本片严格来说其实相当不粉丝向。为了让路人观众能充分了解剧情,本片用惯用的电影套路对魔兽的故事进行了简化与改编,把原本有些复杂的剧情背景变成了非黑即白的简单立场,反倒显得特别俗套,也许路人会觉得好理解了,但是也几乎找不到新奇点与吸引力,以致于发出影片剧情平庸枯燥的评论。但是影片又塞入了粉丝向彩蛋,使得电影在粉丝向与路人向之间举足不定,很可能会两边都不讨好。
    人兽第一次战争的前因后果,玩家们不可能毫不了解,如果看过相关官方小说,对其中的细节就更会了如指掌。然而电影却放弃了像指环王与霍比特人一样做出一个史诗般开局,仅仅关注于一个局部,作为一个庞大系列开篇来说,格局太小。不仅没有对史诗背景进行整合与交代,甚至还完全去掉了所有相关的内容,情节改的我都快认不出来了。一方面电影在去燃烧军团和恶魔化,但同时又把麦迪文被恶魔附体的情节拿了出来,这两者有什么关系电影完全没有提及,古尔丹的邪能与麦迪文的恶魔是否有关联,影片也一概不谈。不要说什么这是为了让路人自己去发现,其实说白了就是电影中的严重漏洞。
    影片起因相当牵强没有说服力,仅仅是杜隆坦的一句话:our world is dying。在没有部落内部之间的权力游戏,没有古尔丹对力量的渴求,没有恶魔的魅惑来作为背景的情况下,整部影片开场对兽人入侵艾泽拉斯的刻画真的相当刻板,很像以前兽人的经典邪恶形象(但你也能说这是为了致敬魔戒,致敬最早的魔兽游戏,但是随着魔兽世界观的铺展,我们也知道事实并不是如此)。路人们看到的就只是烧杀抢掠、野蛮嗜血的绿皮兽人,但他们不会知道为什么兽人会变的如此残暴,也就不会同情兽人的遭遇。还好未喝恶魔之血、未被邪能全面污染的杜隆坦与毁灭之锤慢慢将事情的真相交代出来,我们才得以从电影中体会到兽人也不简单就是纯粹的邪恶,兽人也有好人。缺乏说服力的根源依旧是导演把影片情节同宏大背景割裂开来,如果想拍独立电影,何不大刀阔斧改编,重新架设世界打造独立宇宙,就像诺兰拍得蝙蝠侠三部曲一样;又想照顾粉丝,不让影片完全脱离已有背景与宇宙框架,那又何不学习蝙蝠侠大战超人或者美国队长。
    影片结尾仅仅演到莱恩国王被刺杀,部落新大酋长未就位,暴风城尚未被攻打沦陷的时候。用了这么长的时间竟然没把第一次人兽战争讲完,却把第二次人兽战争才组建起来的洛丹伦七国联盟拿了出来,简直不想吐槽。笔者特别想吐槽另一处剧情,德拉卡把古伊尔放到水上漂流送走然后被人类军官布莱克摩尔捡起来的情节,要不要这么像出埃及记!虽然联系到古伊尔成长后的经历,笔者觉得他确实就是兽人和部落的摩西:他被敌人抚养长大,然后带领族人逃离敌人的奴役,跨洋渡海,最终到达一片肥沃土地建立根据地。这经历不要太像,怪不得电影要这么安排古伊尔的情节,这是赤裸裸的致敬啊!
    还有一个想吐槽的点,关于人设。绿皮兽人和棕皮兽人的差异电影不交代就算了,影迷们就当做有两种兽人就好,邪能污染兽人一事也还算正确。但是这些不同种族的体型是怎么回事啊!在各种镜头下,我们能看见,兽人首领和人类首领个头差不多,兽人炮灰和人类炮灰个头也差不多,但是一旦首领对上炮灰,个头差异就特别大。说实话,这里面矮人和兽人都用动作捕捉的方式出现,非常合适,不然无法充分体现身体特色。但是人类拜托不要让真人来直接出演啊喂,这样根本无法体现人类该有的体型。如果仔细看过游戏中兽人和人类NPC的个头体型,特别是看过熊猫人之谜那个资料片的开场CG,对于人类兽人体型的区别就一目了然了,包括官方小说里面也有一些关于这方面的描写。人兽虽然都有些弯腰驼背,但是个头差不多,虽然兽人(特别是喝了恶魔血的绿皮兽人)肌肉异常粗壮发达,把人类看成是瘦不禁风的弱鸡,但这不代表人类真的在兽人面前就会显得如此矮小。人类的身材是最均匀的,个头高大,肌肉发达,也许线条没有兽人粗壮,力量和体能也不如兽人充沛,但是敏捷和反应比兽人快,战斗技巧也更胜一筹。如果和人类个头相当的兽人都能算巨人了,那么比兽人还高的多的巨魔算什么呢?倒是影片中血精灵和德莱尼的人设颇为好评。仔细想想,毕竟这里面的人类也叫作人类,谁都会为了省钱而让真人直接扮演。笔者个人觉得最好的处理手段就是学蝙蝠侠大战超人打造大超和老爷体型的方法,同时采用魔戒和霍比特人凸显人类高大的拍摄方式。
    听闻暴雪不满这部魔兽电影,想要收回版权自己拍摄。其实本片导演在缺乏话语权、掌控权和剪辑权的情况下,想要拍摄这样一个恢宏巨作实属不易。邓肯琼斯放弃最受欢迎的阿尔萨斯的剧情而从大家不太熟悉的人兽战争开始讲起,笔者反倒觉得像是对自己缺乏权力的一种抗议与报复,虽然这个故事作为系列开篇挺合适。从实际的成片效果来看,影片也就处于及格线左右,剧情为了照顾路人,做出了巨大妥协与改编,即使充满了大量彩蛋,粉丝们未必就十足满意,至少作为魔兽铁粉的笔者是相当不满意的。竟然把史诗开篇变成了这样一个穷酸样,后面的剧情还怎么展开,无怪乎暴雪想收回去自己拍。
    情怀很好,情怀强大,但情怀不能当饭吃,现实面前,谁都得低头。
    (史歌出品,原创文章,未经授权,不得转载)
    文:史歌
    2016年6月8日巳时

     6 ) 一个十多年魔兽粉眼中的魔兽电影

    刚刚看了魔兽电影首映(0点场没抢到,看的2点多的巨幕),迫不及待的来写人生中第一篇影评(观后感)。
    之前一直关注这部电影,包括国外主流电影媒体对它的低评价,确实非常担心让我失望,然而并没有。首先我作为一个十多年魔兽粉加魔兽历史爱好者,对我看过的那些低评价先回应一句,谢谢你们的指正,也希望下一部电影能改进,但不好意思,其实我们不是同一个世界的人,一千个人就有一千个哈姆雷特,所以,我们看的并不是同一部电影。(下面内部严重剧透,请慎重阅读)
    首先我先评论一下电影主角,也是被吐槽最多的安度因·洛萨。大家还记得炉石传说的牧师叫什么名字吗?就是叫做安度因,那个牧师是瓦里安的儿子,而洛萨对瓦里安是教父一样的人,因此用已故长辈的名字为自己儿子命名,以示尊敬。原著中他是个50多岁秃顶的男人,魔兽世界里他战死之处有他的雕像。因为原著的主角是卡德加,洛萨的性格是比较单一的,即忠诚,智慧,勇敢。但本作以他为主角,这种设定显然是不适合现在对主角的要求的,高大全的太遥远,所以电影版洛萨大量挪用了原著卡德加的性格。包括轻浮,幽默,与迦罗娜调请,这些东西原本都是卡德加干的。所以在没看电影以及刚刚看的时候非常不适应这种人物的存在,甚至急于除之而后快。但看了之后,觉得这个人物塑造还是合情合理的,除了还是有点不够老。剧本改动比较大,但洛萨原本具有的性格依然一点不少,忠诚,智慧,勇敢。忠于莱恩国王就不说了,发现麦迪文异常和积极准确调度军队都展现了他的洞察力,原著里率队突袭卡拉赞与恶魔和麦迪文作战,电影里天降黑门之前都体现出了他的无畏。卡德加的性格由于部分被拿给洛萨而显得有些单薄,但他最重要的求知欲,好奇心和魔法天赋还是展露无遗,至于被拿走的那部分,轻浮,幽默,调情这种事换谁做不是一样嘛?反正最后迦罗娜也只会给麦迪文生孩子,何况在下一段故事中,这两人都成配角了。洛萨儿子的戏我觉得是为了让洛萨的人物形象更丰满,想更多引起观众感情的共鸣,这段应该由非魔兽迷来评价,我是觉得存在的必要性不大。
    卡德加和麦迪文的关系:卡德加是麦迪文的学徒,但电影里卡德加一出现给我的感觉非常突兀,怎么他就突然到暴风兵营了?!但随着剧情发展可以看出事情的前因后果,卡德加说自己是一个脱离法师组织的人,他们去达拉然的时候也再次证实这一点。当然原著里他并不存在脱离法师组织的人,那他背弃了什么呢?我认为他背弃的是法师们的研究禁忌:邪能,(达拉然的法规是很严格的,原本对奥术的使用就有很多限制,因为随意使用奥术会召来恶魔,邪能的研究更是不能碰,再比如死灵法术,想想克尔苏加德就知道了)。他在好奇心的驱使下离开达拉然去研究邪能(法师也不能随意离开达拉然)。那么他还是不是麦迪文的徒弟呢?电影中有些模棱两可,首先卡德加进入卡拉赞之后感叹这里有好多书(原话我不记得了),是否表明他没有来过卡拉赞?但他偷书的时候麦迪文用法术虐他的时候说:你是不是以为自己已经是这里的主人了?你还不是。后面还说我才是守护者,你还不是。意思是麦迪文希望有一天卡德加成为这里的主人,成为守护者?那卡德加必是麦迪文的学生无疑,那句书很多不是因为第一次见而惊叹,而是再次见到依然感叹的语气了。或者在这一点上导演表述的确不清,望有高人指点一二。
    莱恩国王之死,原著的莱恩国王面目模糊,戏份实在太少了,仅仅通过洛萨的心理活动表明他是一个勇敢而睿智的国王。原本莱恩国王,洛萨,麦迪文三人是发小,三人都在王宫长大,洛萨是贵族(阿拉希血脉传人),麦迪文是宫廷法师埃兰的儿子,一直在王宫长大。但14岁那年,三人出城游玩遇到危险,麦迪文为保护莱恩和洛萨,激发了体内的守护者之力,但力量太强,事后昏迷过去,而且一睡睡了十多年,醒来之后,麦迪文就和莱恩和洛萨没那么亲近了,而且时常表现出双重人格,这点在电影里莱恩国王和洛萨的对话中能看出一二,莱恩问洛萨多久没去过卡拉赞了,洛萨说不记得了,但是是和莱恩一起去的,莱恩说6年了,洛萨和莱恩都不是法师,去拜访麦迪文只能是出于友情,而洛萨到了卡拉赞,莫罗斯热情的迎接并说麦迪文不会拒绝见你和莱恩的,点出了三人是老友的关系,这也是为什么有危险的时候莱恩和洛萨一向都信任麦迪文。莱恩国王之死,我觉得电影版比原著好,原著里莱恩被迦罗娜给刺杀了,而刺杀的原因很蛋疼:部落久攻暴风城不下,迦罗娜被古尔丹精神控制,杀莱恩是为了破城,太简单粗暴。电影版依然是被迦罗娜刺杀,但这次是莱恩国王为了和平的可能而命令迦罗娜杀了自己,有够高尚的。电影中的莱恩形象我个人认为是融合了他儿子瓦里安和孙子安度因的,一颗勇猛的战士之心,一颗仁爱的牧师之心,并且与原著的莱恩性格基本吻合,但更加丰满,这点想给导演点个赞。
    关于麦迪文的黑化,之前看到一篇影评说电影中麦迪文的黑化是中毒所致,自己看了电影后才知道这评论简直不过大脑。了解魔兽历史的人都知道麦迪文是被萨格拉斯附体才作恶的,至于怎么附体的想知道的自己去查就行了,那影片中是否有表现这一点呢?卡德加偷走邪能研究的书,然后被麦迪文发现,卡德加说要帮他,麦迪文表示我所对抗的邪恶力量是你无法想象的,暗示出一个比守护者更强大的黑暗力量,后来麦迪文邪能化到头上长角的程度时,他的形象大家可以注意一下,那个形象最初变化的时候,头上长一对弯角,而且最初是冒出火焰形成的,很多魔兽作品中的萨格拉斯的头就是这样的,然后在变化的最后,麦迪文的瘦削身材让他更像是一只萨特,萨特是上古之战期间被恶魔能量腐化的暗夜精灵变成,暗示出恶魔能量并提示麦迪文与萨格拉斯的关系。原著里洛萨在麦迪文腐化时砍了他的头,并没有能够在死前清醒过来帮助同胞,只是在死后复活后一心一意拯救同胞,不过临死前和死后清醒过来的改动也可以接受。原著中卡德加在与麦迪文最后一战中被麦迪文的法术击中而面容老去,电影里并没有这一段,不知道以后要怎么写。魔兽6.0版本的卡德加就重新成了年轻模样,不知道是不是暴雪良心发现,决定给卡二爷平反了。
    部落方面人物比原著有了很大进步,杜隆坦的死也更荣耀,相比于夫妇都被刺杀死的静悄悄,为氏族而死才是霜狼的风格。同时电影里已经看出兽人是具有传统和荣耀的种族,而原著还要等到兽人被第二次彻底击溃才能看到。如果大家玩过6.0之后的版本就可以看到兽人人群中经常出现一句台词和介绍都没有的其它氏族的酋长,比如格罗姆·地狱咆哮和卡加斯·刃拳,他们的形象和德拉诺之王游戏中的形象几乎是一模一样,就算只是站在兽人堆里也能一眼认出,老吼是黑长直发带鼻环,卡加斯是苍白皮肤。
    剧情方面,原著里暴风城被毁后洛萨带着瓦里安王子逃难到洛丹伦之后 ,人类其它国家才知道兽人的存在,但在电影里七大王国已经都知道了还准备联盟,那暴风城可以不用沦陷了吗?电影中麦迪文的施法才能开启黑暗之门,但麦迪文死了,兽人大军过来的已经够了吗?要是不够,古尔丹要独自重开黑暗之门?
    说了这么多乱七八槽的东西,我只想说魔兽电影没有让我失望,作为系列的第一部很好了,一部电影就想展现魔兽这么宏大的东西的确是天方夜谭,相信以后会越拍越好。总之,我是魔兽迷,暴雪兑现了给我们的一个承诺,虽然晚了十年。

     7 ) 那一年,我们回到了艾泽拉斯!

      魔兽,这个ID对于太多玩家的意义已经远远超出了一个游戏,它承载了我们太多青春的回忆,我们曾经在另一个世界里并肩作战,感受着一份不同的喜怒哀乐。十几年过去了,曾经一起组团的战友大多数可能已经afk了很久,你甚至已经忘了上一次他的ID亮起是什么时候,毕竟流年已逝,他们终究不能永远的留在这个梦中的伊甸园。不过,这个夏天,给你曾经的战友发一条消息,让他们回来看看吧,回到那个我们曾经一起度过了无数日月的艾泽拉斯,看看它还是不是我们记忆中的模样。

      1.起源
      魔兽电影版的情节来源于第一次兽人和人类的战争。战争的起源如果仔细推算其实颇为复杂,德拉诺世界里曾经自由的游牧民族——兽人,因为长老被来自虚空的恶魔所蛊惑,错误地对和他们和平相处了几个世纪的德莱尼人展开了残忍的杀戮,在第一位兽人术士古尔丹的诱导下,兽人们放弃了曾经信奉的萨满教义,转而依赖术士的邪能,而这种来源于恶魔的邪能与虔诚的萨满教义相比完全不同,它是一种残忍而黑暗的魔法。同时,为了更强大的力量,曾经分散的兽人氏族被集结到了一起并有了一个更响亮的名号:部落。
      然而,当强大的部落摧枯拉朽的将德莱尼人赶尽杀绝后,才发现曾经他们经层的家园已经面目全非。草地和丘陵再也不是曾经的绿色,枯黄的草露出了粉尘般的沙土和岩石,风不再被树阻挡,从杜隆坦和奥格瑞姆的身边呼啸而过,眼前的干涸的河床上,奥格瑞姆和杜隆坦在小时候曾经为了挑战而在那里游泳,现在却没有了任何水的踪迹。德拉诺其他地方的水肮脏污秽,泡着动物的尸体和其他沉淀物,喝则会冒着得病的风险,不喝则会死,兽人的家园正在死去。
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      与此同时,大权在握的古尔丹却在梦中收到了来自另一个世界的邀请,邀请他的人比曾经给予他邪能力量的恶魔还要强大得多,这个人向古尔丹展示了另一个世界,一个像曾经的德拉诺一样美丽、富饶的世界,他让古尔丹建立起一座巨大的传送门,穿过这扇门,部落便可以掠夺那个世界,建立新的家园,同时他们因为饮下恶魔之血而在体内产生的无尽的嗜血欲望也可以得到满足。

    于是便有了电影开头的那一幕,古尔丹汲取了德莱尼战俘的生命精华,以此为力量开启了黑暗之门,兽人们如同黑色的潮水一样涌进了门那边的世界——艾泽拉斯。

      2.英雄们的父辈

      魔兽世界发行的时间是2003年,而那时的而故事线的主角也早已不是电影里的这些角色,但这并不妨碍我们在电影里获得共鸣。魔兽玩家熟悉的部落大酋长萨尔,以及联盟的至高王瓦里安·乌瑞恩,他们的身影在电影里我们都能找得到,只不过与我们印象中的形象不同的是,此时的瓦里安和萨尔还都是幼年,电影里的第一次兽人战争完全可以说是属于他们父辈的战争,彼时联盟的至高王莱恩·乌瑞恩和霜狼氏族的杜隆坦。影片中莱恩国王在出征前嘱托年幼的瓦里安要照顾好家人时,我们的至高王还是一脸的懵懂。而尚在襁褓中的萨尔则被母亲德卡拉放在河面上随波漂走了,电影里德卡拉说自己的儿子将来一定会成为一个伟大的、比杜隆坦更出色的族长,一个天生的领袖。她没有看错,杜隆坦夫妇的儿子不仅成为了部落大酋长,更解放了艾泽拉斯的兽人,最终成功西渡,在另一块大陆卡里姆多建立起了兽人新的家园。
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      Ps:左边为当今联盟的至高王瓦里安•乌瑞恩,莱恩•乌瑞恩国王的儿子。右边为前任部落大酋长萨尔,其本名是父亲杜隆坦所起的:Go’el(古伊尔),他手里的锤子正是传奇武器毁灭之锤,其父杜隆坦的挚友奥格瑞姆在死前将大酋长之位以及这柄传奇武器一并交给了萨尔。以上为两人在游戏中的形象。
      
      3.黑手、古尔丹和奥格瑞姆、杜隆坦

      在魔兽的首支预告篇在暴雪嘉年华公布以后,细心的游戏迷就已经从其中初见端倪,电影版的剧情较之原著会有所改动,事实证明的确如此,就拿部落这边几个主角来说,几乎每个角色都多少有些不同。原著里身为部落第一任大酋长的黑手(布莱克汉)是古尔丹一手扶持的傀儡,他手下的黑石氏族是第一次兽人战争中的主力部队。而在古尔丹打开黑门之后,在挚友杜隆坦的劝谏下,黑手的副官奥格瑞姆为了将部落从古尔丹的黑暗统治下拯救出来,挑战傀儡大酋长黑手并成功将其击杀,但也正是因为这个原因,被流放的杜隆坦、德卡拉夫妇在返回氏族的路上被古尔丹派去的刺客所杀,他们的儿子古伊尔才会被送到河面上漂走。

      而关于这段剧情,影片里则有了较大的改动,先是杜隆坦试图寻求人类的帮助而不愿意与兽人为敌的奥格瑞姆竟然将秘密会谈的事情告诉了时任大酋长黑手,会谈因此被破坏,杜隆坦以叛徒之名被囚禁,霜狼氏族余部惨遭屠戮。而后杜隆坦向古尔丹发起“玛克格拉”(Mak’gora),但是不敌被杀。这段剧情的改动可能会让原著粉丝有些接受不了,奥格瑞姆从黑石氏族的副官变成了霜狼氏族的二当家,这个变动倒是没有什么,毕竟两人虽然不是同一氏族的人,但是从小就是好友,一起经历过太多,可谓是生死之交。而电影中奥格瑞姆却背叛杜隆坦向黑手告密,要知道奥格瑞姆和杜隆坦的关系就如同哈利·波特的父亲詹姆·波特和教父小天狼星那样,你们能想象当年出卖波特夫妇给伏地魔的人是小天狼星吗?

      Mak'gora:玛克戈拉,对部落领导权发起挑战的一种决斗(又或是对某个氏族发起挑战)。后来在萨尔的命令下,这种决斗并非死斗,但玛克戈拉的古老传统则是至死方休。

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      其次,奥格瑞姆在第一次兽人战争中可谓是一代枭雄,正是他果断的挑战黑手并拿下大酋长之位,部落才摆脱了古尔丹的暗影议会的控制,有了真正的明主,电影里这个在古尔丹面前唯唯诺诺甚至有点畏惧的兽人可真不是我们印象中那个把古尔丹吓得跪地求饶的奥大锤。而古尔丹(根本看不出是吴彦祖)的形象在电影里虽然完美还原,但是性格上却和原著大相径庭,从一个阴险毒辣的术士变成了颇有狼子野心的权谋家。原著里古尔丹开黑门的根本原因是想要追求更强大的力量和魔法,为部落寻找新的家园完全只是副业,而正是这种对于力量盲目的追求,导致他无力阻止奥格瑞姆的夺权,甚至到最后他更是因此殒命。电影里的古尔丹不仅邪能法术丝毫不怠,原著里因为邪能而佝偻、瘦弱的身躯反而变得无比强壮,和杜隆坦的生死决斗碾压了对方,简直就是传说中的战法双修……暴雪似乎有意将奥格瑞姆的形象弱化并同时加强了古尔丹的存在感,可能这也是不得已而为之,毕竟从电影的角度来看,统领部落的大酋长不论是谁,对于人类,或者说对于观众而言都是大反派,而奥格瑞姆可是兽人们铭记于心的英雄,后来萨尔重建部落家园时更是将兽人的主城命名为:奥格瑞玛,以此来纪念这位伟大的酋长。所以既然古尔丹已经是臭名昭著的叛徒、恶棍了,不如就让他来替奥格瑞姆来接下这个锅了。

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      4.洛萨

      如果说兽人方的这几个角色改动只是有些让玩家难以接受的话,那么洛萨的改编几乎是个新角色了。影片中的洛萨爵士英姿飒爽、身形矫健,不仅是暴风城的将军,更是国王莱恩·乌瑞恩的大舅子…而与原著最不同的,洛萨竟然有一个儿子,而洛萨在影片中眼看着爱子被黑手所杀却无能为力的场景也是电影中两个让我有点泪崩的场景之一。说实话我觉得洛萨的改编与原著虽然是相差最大的,但是我对于这个角色却不得不爱,因为电影里他出众的统率气质和完美的人格魅力与原著里忠诚、坚定的老爵士形象一脉相承,外形可以变,背景可以变,但是洛萨爵士的性格和那份信念则不会变,那也是为什么洛萨爵士是人类历史上不朽的丰碑。原著中他在卡德加的帮助下杀死了守护者麦迪文,但是最终暴风城还是没能抵挡住那股黑暗之潮,主城被破,国王遇害,忠诚的洛萨爵士和卡德加带着年幼的瓦里安王子以及暴风王国的难民北上洛丹伦寻求支援,他没有一丝犹豫,没有一丝顾虑,那份忠诚和坚定是闪耀着的光辉。他忠于莱恩国王,不仅仅是因为他们两人几乎认识了一生,更重要的是他对于国家的热爱,这种精神我感觉在电影里我看到了,独子战死,他没有意志消沉,只是饮酒独酌;摆脱牢笼,他想的第一件事就是要去保护正在前线的莱恩国王;杀死恶魔,他没有任何歇息,骑上狮鹫就飞向战场,只可惜当他来到黑门前,却看到了插在莱恩国王脖子上的那把匕首,那是何等的心痛。最终和黑手的Mak’gora,他动作伶俐,没有任何拖泥带水的便击败黑手,为儿子报仇,在一众兽人的致敬中扬长而去。电影最后,当他拿起莱恩国王的佩剑,在整个联盟的注视下喊出那句:For the alliance时,你就会明白为什么人们称他为“艾泽拉斯的雄狮”,为什么瓦里安国王给自己的儿子也取名为“安度因”以此来纪念如父亲般的洛萨爵士(当然电影中这么算的话瓦里安的儿子得管洛萨叫一声舅姥爷),因为他就是洛萨爵士,阿拉索国王最后的血脉,暴风王国最伟大的骑士,洛丹伦联盟最高指挥官,人类的丰碑,这就是他,伟大的安度因·洛萨。

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      5.麦迪文、卡德加、迦罗娜

      前文提到,古尔丹之所以开黑门是因为有一个强大的力量召唤他和部落来到艾泽拉斯,而这个召唤者就是守护者星界法师麦迪文。关于麦迪文的剧情与原著相比没什么改动,都是被邪恶力量附着而难以自控,最终被卡德加和洛萨合力杀死。影片中我们可以看到麦迪文在彻底黑化后,附着于他的恶魔显出了原形,虽然电影里没有提到这个恶魔的名字,但是熟悉魔兽故事的玩家都知道,这个恶魔就是魔兽世界里的终极大反派——堕落的泰坦萨格拉斯,他的地位完全可以说相当于《魔戒》系列里的魔君索伦。电影里警告卡德加麦迪文有异常的人是Alodi,提瑞斯法会议的元老级人物,初代守护者,可以说是麦迪文的祖师爷,这里又是一个改编,原著中之所以麦迪文会被恶魔之王萨格拉斯附身,是因为前任守护者艾格文几百年前在极北之地诺森德曾经与萨格拉斯有一战,当时的艾格文战胜了因为传送过来而法力大减的萨格拉斯。艾格文以为自己赢了,谁曾想她只是杀死了萨格拉斯的肉体,其黑暗的灵魂在艾格文没有察觉的情况下附着在了艾格文体内,直到后来艾格文生下麦迪文,萨格拉斯的灵魂也随之附着在了麦迪文的身上,而正是萨格拉斯在暗中找到了德拉诺的古尔丹,两人合力打开了黑门,才让兽人进入了艾泽拉斯世界。而影片中卡德加的命运也没有像小说中那样坎坷,在战斗中中了麦迪文的黑魔法而迅速衰老。可以说卡德加在后来魔兽的故事中也是至关重要的角色,称其为艾泽拉斯最伟大的法师之一应该毫不为过,此为后话了。

      而半兽人迦罗娜,似乎电影里的设定也不再像原著里那样生硬,亲手杀死无比信任她的莱恩国王这个情节导演邓肯·琼斯应该是无论如何都不敢乱改的,并且他还找到了一个更为合理的说法,莱恩国王是为了救下迦罗娜而甘愿牺牲,而不是简单地被麦迪文施了魔法而被精神控制。而莱恩国王神情坦然地赴死也是电影中第二个泪点,也许观众会说这样的剧情老套,但是相比于原著里莱恩国王死前的错愕和诧异,我更喜欢这个改动。如果说暴风城是一只雄狮,那么莱恩国王就是雄狮的心脏,狮心之死,令人心痛。

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      游戏里的迦罗娜、卡德加,卡德加身上背的那只法杖正是来源于其师傅麦迪文,同样他也学会了麦迪文变成乌鸦然后给国王报信的坏习惯 ~、~.

      6.后续

      电影里的故事以莱恩国王的葬礼为结尾,以此看来电影的进度并不算快,如果有下一集的话,可能续集一开始便是暴风城沦陷,洛萨、卡德加带着瓦里安王子和难民北上,联合洛丹伦其余的人类联盟一起反击部落的故事,并且最终的结尾很有可能便是魔兽故事里最经典的对决之一:安度因·洛萨VS奥格瑞姆·毁灭之锤。如果一切剧情和原著出入不大的话,玩家们应该能看到年幼的阿尔萨斯·米奈希尔(以后的巫妖王);魔兽真·女主角:“吉安娜·普罗德摩尔,塞拉摩和库尔提拉斯女王,海军上将戴琳之女,肯瑞托临时领袖,坑爹者,克夫降生”(……当然年幼的她还没有这么多后缀);第二次兽人战争联盟领袖泰瑞纳斯·米奈希尔国王;光明之手领袖乌瑟尔;风行者三姐妹以及黑门五英雄包括德拉杨和弗斯塔德·蛮锤,这一长串的名字想想就已经觉得无比兴奋了,虽然这部电影版魔兽有很多改动让玩家粉丝有些不爽,但是到头来还是求着暴雪爸爸快点出下一部,一个游戏公司能把故事讲成这样已经不仅仅是成功了。

      7.露个面的人物

      除了有名有姓有台词的主角,电影里还有一些只露面没名字的角色,但这些角色在魔兽故事里同样举足轻重。

      精灵:电影里出现的这几个精灵应该就是奎尔萨拉斯的高等精灵,具体身份不太好说,有一个左眼有一道长疤痕的应该是现任血精灵摄政王洛瑟玛·塞隆(阿强?)

      肯瑞托:派卡德加出去的肯瑞托组织的领袖是一个有些秃顶的长者,应该是安东尼达斯,但是和游戏里的形象不太像。

      矮人:一开始在铁炉堡教洛萨玩火枪的那位,以及后来他出现在莱恩国王的葬礼上带着的镶有红色宝石的王冠,应该就是铜须矮人的国王,铜须三兄弟大哥:麦格尼·铜须。
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      吼爹和卡斯加·拳刃:按照原来时间线吼爹(格罗玛什·地狱咆哮)本不应该出现在第一次兽人战争中,但估计吼爹人气实在太高,不得以电影版也把他拉来撑门面了,电影里黑手曾经用兽人语喊了他的名字,不过不听名字也能看出来是吼爹了,下巴上的文唇图案和那把血吼实在是太显眼了。卡斯加·拳刃也有镜头,看那断手不会有别人了。

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      8.萨格拉斯和恶魔

      之前说的蛊惑了兽人长老的恶魔名为欺诈者基尔加丹,他与另外一个恶魔,污染者阿克蒙德为虚空里邪恶的恶魔大军——燃烧军团的两大首脑。燃烧军团曾经摧毁了无数的星球,但是他们对于艾泽拉斯的几次入侵均以失败告终。而附身于麦迪文的堕落泰坦萨格拉斯,正是燃烧军团真正的老大。所以这也解释了为什么萨格拉斯为找到古尔丹来开黑门。而电影中那种绿色邪能也正是燃烧军团的一大标志之一。魔兽世界游戏的最新版本里,燃烧军团又一次入侵了艾泽拉斯,看来军团对于艾星的怨念很深啊。

      9.尾声

      没什么想说的了,暴雪爸爸快出第二部吧!
      


      


      

     8 ) 视觉方面非常出色

    作为一名从没玩过魔兽世界系列游戏的小白来说,我觉得电影看的我蛮爽快的。视觉效果上有一种当年看《阿凡达》时的震撼,特别是守护者每次念咒丢魔法的时候我都觉得美如画,片中唯一一条明显的感情主线看的人也是挺揪心,谈个恋爱都不行,都得被迫卷入部落和联盟的纠纷中,也是惨。话也说回来,其实电影的背景介绍不太清楚,我在观影前还是做了点功课恶补一下的,如果真的是不了解情况的话可能会有点迷茫,例如为什么守护者会被邪能附体?

     短评

    看得热血沸腾,打一两星的我不想跟你们说话...这量级IP算凤毛麟角,能在普通观众和资深玩家之间平衡到这个程度,并保证各方面水准,真的挺难得了。全国首场点映后,KOL都很兴奋,朋友举例狱卒摇脑袋和变羊术,两拨观众能get到不同笑点,细节还原更是泪目。感谢中国壕们没参与制作。三刷完

    9分钟前
    • 谋杀游戏机
    • 力荐

    仿佛看到“魔戒”隔着一个decade传来的法式不屑,1粉抵10黑这话没说错,韩棒粉、小时代粉、魔兽粉你们一战吧,让我看看到底谁是脑残界的No.1...

    10分钟前
    • 同志亦凡人中文站
    • 还行

    扑了,世界观的宏大还是做出来了,只是高精和矮人才几秒钟,坑啊!感觉一整部都在做铺垫,看来铁了心要拍连续剧,和指环王有不小差距,还不如霍比特人。尤其讨厌文戏,吵吵闹闹,简单粗暴,Garona不知道怎么就突然和Lothar好上了,福斯特这么瘦弱不适合演Medivh,至于吴彦祖,呵呵呵你能认的出来么

    15分钟前
    • LORENZO 洛伦佐
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    生是游戏身,造成电影的感觉依然还是太像游戏的CG和过场动画了——但这不是十年前就可以做到么。近身打斗的真实感和冲击力,大场面的调度和分镜设计都有所欠缺。好在还是特别喜欢绿油油的奇观世界,反正肯定还有要继续拍。这一集超长预告是法师和战士的类型片,术士被黑得极惨。

    17分钟前
    • 木卫二
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    先1星降降温现在打分:3星各种尚可,最终还算合格

    21分钟前
    • 偶见
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    魔兽真爱粉,等了好多年才盼来的电影。情怀,剧情,制作都是必看这部电影的原因。视觉效果好是意料之中的,一开始节奏有点慢,展开后故事也挺吸引人,有瑕疵,开放式结尾是给续集准备的?

    22分钟前
    • snowflake
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    不打这款游戏。电影本身不错看,人物性格,世界设定和矛盾源起都介绍得很清楚。场面也挺给劲。兽人还原度都rio高。不过魔法师给设定得这么强,直接拉一排上战场岂不是直接结束战斗了?拉格纳就是性感啊,迷倒个人兽混血分分钟。PS:谁告诉我兽人要肿末接吻?

    25分钟前
    • 小斑
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    作为一个没玩儿过游戏的姑娘,我觉得还可以,不过前面比较难看懂。。。玩儿过游戏的男票说觉得好失望。。。

    26分钟前
    • 一碗云吞
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    【C-】我看过剪辑最烂的电影之一,不夸张地说剪辑水平几乎是小时代的级别,基本的剪辑点不对,基本的景别选取不对,基本的素材选取不对,基本的故事剪不清楚,烂到我怀疑环球是不是为了坑传奇故意派的人毁掉电影的。

    30分钟前
    • 掉线
    • 很差

    请接着往下拍!

    35分钟前
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    老司机们自然懂,满满的情怀与热血的即视感就不提了,还有wow和war3的视角,不能更赞!从电影角度,视觉效果和打击感极佳,场景纵深强,故事简单通俗易懂,为的就是让没玩过游戏的能看明白,在玩家与普通观众之间找到了平衡。不爽的是世界观未能展开,不过瘾,等续集和那删掉的40分钟。反正我是燃了

    37分钟前
    • 乌鸦火堂
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    邓肯很聪明地把故事集中在人类和兽人的矛盾上,让没玩过游戏的人也很容易看懂。主角塑造得都比较丰满。视觉方面非常出色!大量近景造成强烈的代入感和沉浸感。魔法场景特别带感,比很多奇幻大片更强调施法过程。动作及特效场景都不虚浮,有实在感。已经是最棒的游戏改编电影了,邓肯开了个好头!

    41分钟前
    • CyberKnight电子骑士
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    说真的,能从《愤怒的小鸟》读出欧洲难民危机的朋友们,你们去看《魔兽》吧。=)

    44分钟前
    • Mona Lishark
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    陪好友去看。他是玩家我不是。那就(5+1)➗2=3

    47分钟前
    • 微風
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    吴彦祖终于没我帅了!

    50分钟前
    • 嘿嘿嘿
    • 力荐

    “如果你想收获爱情,就得经历折磨,直到遇到真心的另一半。” 并非沦为彻头彻尾的动作打斗戏,人物线及心理关系较复杂,有血有肉有情有义,这一点邓肯·琼斯没有放弃自己的坚持。但是故事线被绕了进去,中间一度看得犯困。对于一部游戏改编,拍的大气磅礴,浅显通俗,倒也不功不过。

    53分钟前
    • 影志
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    用电影眼光看太紧凑的故事让叙述变得流水,但这也可以看作是个娱乐电影的优点;人物事件都交代的很清晰,非粉不会造成观看障碍,但用粉丝眼光看肯定各种缺失没有精髓;游戏电影改成这样还是值得嘉奖的,几个人物人格魅力也都很突出,佩服杜隆坦那样的领袖,但也感动联盟那句“为了艾泽拉斯”~

    57分钟前
    • 团小纸
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    一直以为早就忘记了,却发现还是会带出不少回忆。不过兴奋度大概也只能持续半小时,随后逐渐消减。从作品本身,这只是一部常规的奇幻大片吧,而且视觉水平也并没有想象的突出。大场面也比预想的差太多,且缺少真正出彩的动作场面。不算烂片,但也实在不突出,空有情怀撑场。其实更心疼邓肯琼斯。

    60分钟前
    • 桃桃林林
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    以萨尔的出生开篇,以萨尔给世界带来希望结束。洛萨、杜隆坦、麦迪文、卡德加撑起故事。如果不是这部电影,我真的都忘了还有迦罗娜这么一号人物。杜隆坦打响了反抗古尔丹统治的第一枪,兽人永不为奴

    1小时前
    • 后皇嘉树
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    坐在旁边的女生,全程在找吴彦祖在哪儿!(估计她不是一个人在奋斗!)2333~

    1小时前
    • 有心打扰
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